Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 7

A Portal alkotójával készítene felhős exluzívokat az Xbox Game Studios

Hír | 2021.06.22 16:37

A Microsoft továbbmenne az úton, ami a Google számára túl meredeknek bizonyult.

A Portal és a Left 4 Dead tervezője átment az Electronic Artshoz

Hír | 2017.01.19 21:19

Új kolléga csatlakozását jelentette be az EA alá tartozó Motive Studios, aki nem más, mint a Valve kötelékében többször is nagyot alkotó Kim Swift. Így pedig még izgalmasabbnak hangzik a kiadó készülő Star Wars játéka.

Quantum Conundrum - két DLC érkezik, az egyik már jövő héten

Hír | 2012.07.25 08:38

A Square bejelentette, hogy a letölthető csomagra éhes játékosoknak már nem kell sokat várniuk.

Quantum Conundrum - megérkezett a demó

Hír | 2012.07.04 15:41

Sokan vágynak titokban arra, hogy legyen egy őrült tudós nagybácsikájuk, aki képes mindenféle különleges dolgokat feltalálni.

Quantum Conundrum E3 trailer

Hír | 2012.06.01 12:35

A Portal megteremtéséért felelős Kim Swift előhozakodik első saját fejlesztésű játékával, mely a dimenzióváltásra fókuszál.

Mindössze négy órás lesz a Portal

Hír | 2007.03.15 09:42

Kim Swift, a Portal játék egyik pályatervezője új információkat osztott meg a világgal a Half Life 2: Episode II csomagban érkező játékról.

PORTAL INFÓK!

Hír | 2006.07.31 13:27

Az IGN lecsapott a Valve által nemrég bejelentett Portal fejlesztőire - mert egy külső céggel csináltatják a játékot, és jól kifaggatták az egyik munkatársat. Az eredmény összefoglalóját alant olvashatjátok. A Portalt készítő csapat egy része korábban a DigiPen Technológiai Intézet hallgatói voltak, akik egy pályázatra készítettek Narbacular Drop névre hallgató játékot, amely megszólalásig hasonlított a Portal játékmenetére. A pályaművel díjat nyertek, fel is figyeltek rájuk a Valve oda látogató alkalmazottai, s megkérték a kis csapatot, hogy az alkotásukat mutassák meg Gabe Newellnek, a Valve vezetőjének. Gabe azonnal fel is vette a fiatalokat, s gyakorlatilag ekkor kezdődött a Portal fejlesztése. Minderről Kim Swift, a Portal csapat egyik tagja nyilatkozott, aki ekkor került a Valve alkalmazásába. Ő árulta el a következő részleteket is:

  • A Portal nagyjából három órányi egyjátékos játékidőt tartalmaz, de a jövőben nem kizárt egy multiplayer mód beépítése. Mindez leginkább a játék fogadtatásán múlik.
  • A történetről egyelőre annyit tudni, amit a videó alapján is kiderítettünk már: az egész játék gyakorlatilag egy teszt, amely az Aperture Science Laboratories által felállított pályákon zajlik. Hősünk egy tesztalany, akinek be kell bizonyítania alkalmasságát a kutatóállomáson való munkalehetőség elvállalásához.
  • A portal device mindenféle sima felületen képes létrehozni portálokat ott, ahol azok elférnek. Emellett a gravity gun teljesítményénel némileg kisebb gravitációs erővel is rendelkezik, amivel képesek leszünk tárgyak felemelésére és a portálba dobására.
  • A Valve korábban a Portalhoz hasonló "kockázatokról" beszélt, amelyek az epizodikus üzleti modellel most már megvalósíthatók. Egy ilyen újszerű projekt csak akkor vállalhatók be, ha nem fektetnek bele akkora energiát és, amekkorát egy teljes értékű játékba kellene. Így akkor sincs gáz, ha a játékostársadalomnak valamiért nem jönne be az újszerű elgondolás.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)