Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Super Mario Maker 2

Egy végtelenül részletes pályaszerkesztő, amely lehetővé teszi a nagy fantáziával megáldott Nintendo Switch tulajok számára, hogy a Mario játékok 2D-s világában alkossanak szinteket, majd...

Baba is You

A Hempuli Oy kreativitástól roskadozó logikai játékában különleges módon magával a szabályokkal játszunk, amelynek középpontjában egy fehér nyuszi, Baba áll: a játékmenet során úgy oldunk meg...

Találatok száma: 402

EA kontra Ubisoft: botrány a dolgozói szerződésekkel

Hír | 2006.02.02 13:17

Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.

'Reggelt!

Hír | 2005.10.14 09:10

Kellemes pénteket! Végre megjelent az új számunk, mindenki számára elérhető újságosnál, postaládában, vagy befáradva a szerkesztőségbe. Új dizájn, átalakított tematika, temérdek információ, ütős teljes játék, megújult lemezmelléklet, és még sorolhatnám... Hát igen, hat évesek lettünk, nincs ezen mit szégyelni, örüljünk együtt! Mai rövid szösszenetünket Netonnak köszönjük tisztelettel és hálával.

Egy egyetemi kreatív író osztályt megkértek, hogy írjanak egy rövid értekezést, ami az alábbi elemeket tartalmazza: 1. Vallás 2. Királyság 3. Szex 4. Rejtély. A díjnyertes esszé ez volt: "- Úristen! - mondta a királynő - Terhes vagyok! De vajon kitől?"

[DEMO] Ca3D-Engine Updated

Hír | 2005.09.02 18:45

Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.

2,6 millás EA-tanfolyás

Hír | 2005.09.01 10:13

Az EA Games legutóbbi pénzügyi adatai szerint veszített előnyéből és ezt a tarthatatlan állapotot megszűntetendő új stratégia felépítésébe fogott. Ennek egyik lépése, hogy 2,6 millió dolláros büdzséből felállítanak egy amolyan "játékfejlesztő iskolát", melynek célja elősegíteni a cég meglévő játékkészítői számára, hogy továbbra is élvonalbeli játékokat gyárthassanak. Első menetben 660 ezer dollárt költenek el a fejlesztésekre. A tanterv még kidolgozás alatt áll, de ami biztosan szerepelni fog a tárgyak között, az a technológiai fejlesztés, grafikai, mérnöki munka, projekt és emberi menedzsment. Az EA nevesebb előadókat kért fel a film-, zene-, és játékipar nagyjai közül, sőt a cég kreatív vezetőit is bevonta az oktatásba.

Battlefield 2 - Túl az egy millión!

Hír | 2005.08.10 14:10

Alig, hogy panasz érte az EA-t, miszerint egyre csak veszít kreativitásából, bejelentette, hogy nemzetközi eladások alapján a Battlefield 2 című akció játéka elérte az 1.2 millió eladott példányt, ezzel az egész Battlefield család eladásait 7.2 millióra növelte. Na azért a folytatásoknak is vannak sikerei. Az EA mégis csak tud valamit.

Az EA egyre veszít kreativitásából

Hír | 2005.08.10 09:58

A New York Times egy bőséges cikk formájában számolt be arról, hogy a világ vezető játékkiadója, az Electronic Arts egyre kevesebb olyan játékot ad ki, amely igazán újdonságnak számítana. A jelentés szerint a kiadó idei évben megjelentetni kívánt 26 játékának mindegyike folytatás, kivéve egyet. A pénzt szinte kizárólag folytatások, feldolgozások és filmfeldolgozások hozzák. Egyes elemzők szerint a cég vagy túl óvatos és nem mer kockáztatni, kreatív alkotásokkal előrukkolni, vagy egyszerűen rossz üzletpolitikát folytat. Pedig a cég nem áll épp a legjobban, ideje lenne tehát felülvizsgálni a dolgokat.

[FuN] Star Wars otthon!

Hír | 2005.06.26 17:30

Mindig megdöbbenek, a különböző filmek, játékok fanjai mekkora kreativitás birtokában vannak. Most Neton mester jóvoltából kaptunk kézhez egy képecskét, ami... de nem mondom el, egyértelmű. Aki esetleg hasonló "hajlamokkal" bír, nyugodtan überelheti ezt :) Majd csináljon képet róla ;)

Digitális fotópályázat!

Hír | 2005.05.06 15:17

"Van képed hozzá?" címmel digitális fotópályázatot hirdet az EXTREME DIGITAL fotó- és számítástechnikai áruház, melynek célja a a digitális fotózás kultúrájának elmélyítése hazánkban. A szervezők a pályázattal szeretnének lehetőséget teremteni a hobbifotósok és a hivatásos résztvevők számára egyaránt, hogy kreatív ötleteiket és a digitális fotótechnikával készült, versenyre érdemes alkotásaikat a nagyközönség elé tárhassák. A részletes információkat itt találhatod meg.

The Curse of the Were-Rabbit

Hír | 2005.04.28 22:10

A most bejelentett játék címéből biztos nem jöttök rá, hogy ez a jól ismert gyurmafilm, Wallace és Gromit meséjén alapul. Még ez év végén meg kívánja jelentetni a kiadója, mert hogy akkorra van datálva egy újabb animációs film a fent említett szereplőkkel. A többoldalas közlemény nagyon jól körberizsázza a témát, de például meg se említi, egyáltalán milyen stílussal van dolgunk. Azt hajtogatják csak, hogy nagy szerepet kap a kreativitás és a szabadság, meg fontos a vizuális megjelenítés is. Ha nektek ennyi elég, akkor nem bosszankodok tovább :)

Holnap WoW nap!

Hír | 2005.02.10 21:03

Szerencsére egyre közeledünk a Február 11-éhez - avagy a holnaphoz. Ez duplán piros betüs nap, hiszen ekkor jelenik meg kedvenc játékmagazinunk következő száma, és ugyanezekben a pillanatokban megkezdődik majd a World of WarCraft árusítása európában! Gondolom legtöbbetek már előre eltervezte első karakterét a WoW világban, és persze a boltból hazafelé vezető legrövidebb utat. Csupán egyetlen apró részlet hiányzik már a játékon kívül: a szerver. Szeretnénk ha mi magyarok - legalábbis többségünk - egy helyen "tömörülne". Ezért amint kikerülnek a szervernevek, kiválasztunk egyet, ahova a GS Team megy, és persze szeretnénk ha TI is jönnétek. Aki igazán kreatívnak érzi magát, az máris kezdhet valami jó kis klánnéven gondolkodni. Az ötleteket kommentbe várjuk!

Dark and Light nyereményjáték

Hír | 2004.12.21 23:51

Egy nyereményjátékra hívnám fel a figyelmeteket, ebben a kései órában.Hogy miről is van szó? A Dark and Light béta verzójához lehet 10 db accountot nyerni ezen az oldalon, feltéve ha követitek az ott található utasításokat. A feladat roppant egyszerű bármilyen, a játékkal kapcsolatos matériát kell készíteni, (wallpapper, karikatúra,stb.) a lényeg, hogy a kreativitásotokat villantsátok ki! A beküldési határidő december 31. Thx Hunnenkoenig

[FuN] Sütiiiigép RULZik :D

Hír | 2004.12.20 12:17

Nos, az biztosan nem mondható el erről a gépről, hogy szaggatás mentesen fut rajta a Doom 3, avagy a Half-Life 2, de ettől még kéne nekem :D Iszonyat jó arcok lehetnek, akik ilyet alkotnak. A jelek szerint a "karajcsont" kihozza mindekiből a szunnyadó kreativitást. Remélem lesz még hasonló mű:

Harvey Smith a Midway-nél

Hír | 2004.12.06 23:02

Az austini Midway Studios új kreatív igazgatóval büszkélkedhet, aki nem más, mint Harvey Smith. Azt hiszem így elsőre senkinek sem ugrik be, ki is ez a figura - még akkor sem, ha megnézi a képet - épp ezért inkább kukkantsunk bele az eddigi munkásságába. Ő vezette a Deus Ex: Invisible War fejlesztését, és a Deus Ex vezető designere volt. Ez már eddig sem semmi, de mindemellett olyan játékokon dolgozott, mint a CyberMage, System Shock, Thief 3, Ultima VIII és a Super Wing Commander. Aki többet szeretne megtudni róla, annak érdemes elolvasni az itt található interjút.

GC 2 SDK

Hír | 2004.11.15 19:24

Anno beszámoltunk a Ground Control 2 buheranduszának lite verziójáról. Most az SDK teljes változata érkezett meg a játékhoz, mellyel a moddingoló elme kreativitásának határa a csillagos ég. A programot innen tölthetitek.

[MoD] Doom III

Hír | 2004.08.09 15:45

Újabb nap, újabb Doom III mod. Ezúttal pár lelkes és kreatív emberke kitalálta, hogy egy új algoritmussal rajzfilmszerű grafikát kölcsönözhetünk a játéknak. Talán érdemes kipróbálni. Megjegyzés: a modifikáció legalább Radeon 9500-at, vagy egy GeForce FX-et igényel. Telepítési instrukciók erre.

Mozgolódás az oroszlánfejnél!

Hír | 2004.06.17 09:25

A Lionhead csapata egy neves testvérpárossal bővült a közelmúltban. Ron és Chris Millar csatlakozott a csapathoz, akik egykoron a Jaleco Entertainment illetőleg a Blizzard Entertainment csapatát erősítették. Ron továbbra is designeri szerepet tölt majd be, Chris pedig, mint az ipar egyik legtapasztaltabb producere újfent megvillogtathatja tudását. Eddig is imádtam a Lionhead kreatív csapatát, de valamiért úgy érzem, hogy most mégjobb lesz :)

Stalingrad

Hír | 2004.03.01 18:11

Egy újabb Második Világháborús stratégiát jelentett be az 1C, melyet igen kreatívan Stalingrad-nak nevezett el. Azt is fogja nyújtani, amit a címe ígér: 1942 Júniusától 1943 Januárjáig a fontosabb csatákban vehetünk részt. Egy módosított Blitzkrieg engine hajtja meg a játékot, ami még idén, a negyedik negyedévben megjelenik.

Alien Blast - The Encounter

Hír | 2003.11.05 21:31

A Strategy First rendesen megkavarta játékosok egész csoportját, ugyanis a Made by KIDDIES új játékát, az Alien Raid-et átnevezve Alien Blast - The Encounter-re újra bejelentették (talán azért, mert a régi név olyan mintha annak a bizonyos szúnyogirtónak egyik új változata lenne:)). Továbbra is marad azaz FPS, melyben azt a hihetetlenül kreatív feladatot kapjuk, hogy védjük meg magunkat a csúnya idegenektől, akik le akarnak mészárolni. Mindezt jövő év elején próbálhatjuk majd ki teljesben, akit csak a demó érdekel, az ide fáradjon.

UbiSoft 2 in 1

Hír | 2003.10.06 20:21

Az UbiSoft 2 repülő szimulátort is ki fog adni, melyet az 1C: Maddox Games fejleszt. Figyelem, mindkettő újdonság! Először is itt van a The Battle of Britain elnevezésű gamma, mely első hallásra nagyon ismerős lehet mindenkinek. Nem véletlen, ugyanis az iEntertainment Network is fejleszt egy ugyanilyen nevű programot (lásd: itt) amit az Activision fog majd megjelentetni, méghozzá ebben a hónapban. Hogy miért is van ez a névegyezés (valószínüleg a tartalomban sem lesz sok különbség)? Nos, ki tudja, talán mindkét cég ugyanazt a "kreatív" nevet találta ki egy évvel ezelőtt, és nem akarnak tágítani mellőle. Mindenesetre az UbiSoftos gépek 2005ben fognak megérkezni. A másik fontos bejelentés az, hogy készül az IL2 Sturmovik Forgotten Battles kiegészítése! Ez is II. Világháborús lesz, akárcsak elődje, és 2004 elején landol majd az üzletekben. Sajnos semmi konkrétumot nem árultak el a játékról.

Molyneux újra támad...

Hír | 2003.01.27 19:32

Peter Molyneux, a Lionhead Studios vezére, és egyébként a játékvilág egyik legkreatívabb alakja, alárulta, hogy egy újabb alkotáson dolgozik. Erről csak annyit, hogy Unity lesz a neve, de mivel csak GameCube-ra jelenik meg, több szót nem is nagyon akarok mondani... csak azt sajnálom, hogy a Black & White után a PC úgy ahogy van el lett felejtve... :(

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)