Star Wars VII - állítólag ez lesz a logó...
Rendkívül kreatív volt a Star Wars VII állítólagos logójának tervezője, de mi, magyarok mást látunk benne, mint amit látnunk kellene.
Rendkívül kreatív volt a Star Wars VII állítólagos logójának tervezője, de mi, magyarok mást látunk benne, mint amit látnunk kellene.
A Watch Dogs kreatív vezetőjének nyilatkozata magyarázatot ad arra, hogy miért is halogatták annyit a játékot.
Megteheted. Kell hozzá egy szétbombázott billentyűzet, rengeteg standard LEGÓ blokk, kreativitás és gondolom buddhistákat megszégyenítő türelem.
Anny Hennig, az Uncharted sorozat írója és kreatív vezetője tíz év után mondott búcsút a stúdiónak, de egyesek szerint nem magától.
Ha valami kreatívval és igazán újjal akarjátok lenyűgözni az internetfelhasználókat, ne próbáljátok meg faliszőnyegen megjeleníteni az eddigi hat Csillagok háborúja filmet - egy londoni csapat már megcsinálta.
Depresszióra vagy levertségre a legjobb gyógyszer a Doki-Doki Universe. Egy mazurból egy ezt ajánlja.
A londoni Tate Gallery kreatív szekciójának feje egy új ötlettel állt elő: a múzeumban látható alkotásokat videojátékok és más 21. századi elektronikus technológia segítségével akarja bemutatni.
Ha valaki érez magában elegendő kreativitást, szabadidejét akár a Valve játékaiban megvásárolható tárgyak készítésére is használhatja. Talán milliomos lesz belőle.
A Frictional Games kreatív igazgatója mesélt új játékukról, hogy miért a sci-fi téma mellett döntöttek. Ez a hihető horror.
Már sem a következő Tomb Raider játék, sem a Definitive Edition fejlesztésénél nem segít az új Tomb Raider kreatív igazgatója, mivel egy másik cégnél folytatja. Halót fog fejleszteni.
A stúdiók kreatív szakembereinek fantáziája egyre szabadabban szárnyal, így hétről hétre valami merőben új marketing megoldásba botlunk bele. Most például tyriai taxisokba.
A Maxis teret engedett a modderek kreativitásának, és bár nem lehet korlátlanul átszabni a játékot, lehetőség van egyedi tartalmak készítésre.
A Yakuza Ishin kreatív embere, Toshihiro Nagoshi kijelentette, hogy nem tervezik a Yakuza 5 lokalizációját.
A Destiny kreatív rendezője és írója 15 év után hagyta ott a Bungie-t, mert új kihívásokra vágyik.
Valami készül nálunk. Aki a legkreatívabb tippet adja, hogy mi lesz a 2013/09-es GameStar magazin meglepetése, az meg is nyerheti az újságot.
A Dragon Age: Inquisition kreatív izgatója szeretné tisztázni a játékkal kapcsolatban emlegetett nyílt világ kifejezést.
Érdekes jóslattal állt elő a Lionhead kreatív igazgatója, Gary Carr, aki szerint hamarosan pont annyi nő fog tevékenykedni a játékiparban, mint ahány férfi.
A DICE kreatív rendezője lát potenciált az AI ellenfelekkel feltöltött online meccsekben.
A Dragon Age 3: Inquisition kreatív igazgatója beszélt arról, hogy miért nem működik a sorozatnál az igazi teljesen nyitott világ.
A The Order 1886 kreatív igazgatója mesél a játék helyszíneként funkcionáló Londonról, amire kis túlzással rá sem ismerünk majd.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)