Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 552

GameStar mémpályázat - eredményhirdetés

Hír | 2013.07.25 21:00

Lezártuk a GameStar mémpályázatát és most nyertest hirdetünk. Elképesztően sok zseniális kép érkezett és mi legjobb tudásunk szerint kiválogattuk a legjobbakat. Íme a GSO legkreatívabb olvasói.

Fable Anniversary - találj ki egy achievementet!

Hír | 2013.07.09 15:10

Most akár a te achievemented is bekerülhet a játékba, ha elég kreatív vagy.

A játékoknak nem kell befejezés

Hír | 2013.07.02 10:40

Mindezt a Ubisoft kreatív igazgatója állítja. Vajon őszintén így gondolja, vagy más események állhatnak a háttérben?

GameStart - The Last of Us végigjátszás

Hír | 2013.06.17 16:40

A GameStar legújabb videós sorozata a GameStart. A nevét Magyarország legnagyobb játékmagazinjának nevéhez hozzárakott T betűvel alkottuk. Kreatív ez.

Ivós játék az Electronic Arts konferenciához

Hír | 2013.06.10 22:10

Egy jó buli sosem ér véget, kreativitással berúgni pedig nem is bűn. Ha ebben egyetértünk, akkor máris indulhat az EA E3-as konferenciájára kitalált ivós játék.

Xbox One - változatosabb, kreatívabb indie játékok

Hír | 2013.05.30 08:00

Phil Spencer úgy véli, hogy annak ellenére, hogy a független fejlesztők a továbbiakban Xbox Live-ra szánt játékaikat nem adhatják ki önállóan, az indie játékok tárháza jelentősen felfrissül majd.

Alan Wake - visszatér, ha itt az ideje (addig is most olcsó)

Hír | 2013.05.24 11:10

A hét semmitmondó nyilatkozatának címét most Sam Lake, a Remedy Entertainment kreatív rendezője érdemelte ki. Quantum Break a jövő, most olcsó az első rész.

ZombiU - folytatást kap a Wii U-s túlélőhorror?

Hír | 2013.05.15 09:37

A Ubisoft kreatív igazgatója egy twitter posztban szellőztette meg, hogy készül a 2012-ben debütált, Nintendo-exkluzív ZombiU folytatása.

Peter Molyneux a Fable MMO-ról és az Xbox 720-ról

Hír | 2013.05.04 08:00

A Black & White atyja és a Microsoft korábbi kreatív igazgatója az Xbox 720-ról és a Fable MMO-ról nyilatkozott.

Vasember 3 - a szegény ember filmelőzetese

Hír | 2013.04.30 11:55

Nincs pénzed? Nem baj, akkor is lehet Iron Man 3 előzetest csinálni, csak némi kreativitás és humorérzék kell hozzá. Végtelenül abszurd thaiföldi trailer következik, csak erős idegzetűeknek.

Érkezik a MineCraft 2.0

Hír | 2013.04.01 20:00

Megdöbbentő sikerek, több millió játékos és egy kitartó, kreatív közösség. A MineCraft lett az egyik legsikeresebb indie cím de a diadalmenetnek még nincs vége.

Létezik még kreatív PC-s játék?

Hír | 2013.03.09 11:00

Sokan és sokszor mondják, hogy a PC nem csak platformként haldoklik, hanem a témák is elfogytak belőle, nem is beszélve a kreativitásról. Nincs igazuk.

Dead Space pulóverben szebb az élet

Hír | 2013.03.07 10:35

Szeretnél Isaac Clarke lenni laza kivitelben? Ebben a csodásan kreatív világban már mindent lehet. Gamer divat felsőfokon.

Jövőben játszódó GTA? A Rockstar nem zárja ki

Hír | 2013.01.29 09:41

Ahogy van egy jó ötletük, készítenek egy futurisztikus GTA-t - nyilatkozta Dan Houser, a Rockstar kreatív igazgatója.

Xbox 360-on is kelendő a Minecraft

Hír | 2012.12.07 08:34

A Mojang kreativitásra fókuszáló játéka uralja az Xbox Live ranglistáit.

Egy Cosplayert választottak a Bioshock Infinite egyik karakterének reklámarcaként

Hír | 2012.12.04 15:00

Az Irrational Games kreatív igazgatója, Ken Levine egy blog posztban jelentette be, hogy felvették az orosz cosplayert, Anna Moleva-t Elisabeth arcaként a Bioshock Infinite-hez.

Jövő nyáron érkezhet a Baldur's Gate 2: Enhanced Edition

Hír | 2012.11.11 20:22

Trent Oster, a játék kreatív igazgatója szerint nyár végéig elkészülhetnek az új kiadással.

Az Assassin's Creed III fejlesztője szerint az easy mód megölheti a játékélményt

Hír | 2012.09.04 09:55

Alex Hutchinson (kreatív igazgató) nem igazán hisz a könnyített játékmenet létjogosultságában.

Dishonored - Ha már ölsz, tedd kreatívan!

Hír | 2012.08.10 09:00

Ha ész nélkül kívánod semlegesíteni ellenfeleidet, akkor a Dishonored nem a te játékszered. Ellenben, ha kreatívan likvidálod őket...

Star Wars 1313 - ezért nem Jedi a főszereplő

Hír | 2012.08.03 15:17

A Star Wars 1313 fejlesztőcsapatának kreatív igazgatója elmondta, hogy miért nem egy Jedi a játék főszereplője. A hangsúly a karakterhez való kötődésen van.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)