Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 9

Újgenerációs arcmimikákon dolgozhat az EA?

Hír | 2020.12.29 08:05

Egy szabadalom szerint azon ügyködik a stúdió, hogy még élethűbb karaktereket készíthessen.

iOS app segít arckifejezéseket rögzíteni az Unreal Engine-nek

Hír | 2020.07.11 09:39

A játékmotor az Apple ARKit és az iPhone TrueDepth kamerájának segítségével teszi még élethűbbé a mozgásrögzítés technológiáját.

Az Epic Games felvásárolta a God of War és a Hellbalde arcanimációiért felelős stúdiót

Hír | 2020.03.13 15:09

A Cubic Motion kifejezetten arra specializálódott, hogy minél élethűbb mimika kerüljön egy-egy videojáték karakter arcára, erre a technológiára pedig szüksége lehet az Epicnek az Unreal Engine-hez.

Gamescom 2017 - voice chat mellett arc-chat is lesz a Star Citizenben

Hír | 2017.08.27 20:40

A Star Citizen készítői egy külső cég segítségével olyan technológiát építenek a játékba, amivel mimikánk is átkerülhet játékbeli karakterünk arcára.

Hellblade - így készül egy gyönyörű viking nő

Hír | 2015.04.29 12:22

Folytatódik a Ninja Theory fejlesztőinek videósorozata, amelyben ezúttal a színészek mozdulatainak és mimikáinak rögzítését mutatják meg nekünk.

[KéPZ] Pro Evolution Soccer 6

Hír | 2006.05.11 22:32

Újabb két kép futott be a Pro Evolution Soccer 6 című hiper-realisztikus foci szimulátorból, melyeken ezúttal részletesen vizsgálhatjuk a játékosok mimikai elváltozásait, arcrezzenéseit, amint éppen a labdáért eredve összeakadnak játékostársukkal. Egyszóval ez odab***!

Az Unreal Engine 3 csodái - élőben az idei GDC-n

Hír | 2006.03.03 17:20

Sok más cég mellett az Epic Games is kilátogat az idei GDC-re. Az Epic pavilonjában ott lesz az Unreal Engine 3, amely a legújabb grafikai motorok egyike. Az engine bemutatója részletesen kitér majd minden apróságra, így a szerencsések szemet vethetnek például a FaceFX technológiára, amely mozifilm minőségben generálja az arcmimikákat, automatikus szájmozgás kiegészítéssel. De bekukkantást nyerhetnek a kíváncsiskodók még az élethű fizikai modellbe, az új renderelő technológiába és sok más egyéb apróságba is. Mindezek miatt megérdemelten öltheti magára a jövő játékainak alapja jelzőt az Unreal Engine 3. Az a kiadó és fejlesztő, amely lélegzetelállító grafikát szeretne programjához, minden bizonnyal listája elejére írja ezt a motort.

Arc mimika az Unreal Engine 3-ban

Hír | 2005.10.18 14:16

Az Epic Games kicsit továbbfejlesztette az amúgy sem gyenge Unreal Engine 3-at, melybe licenszelték az OC3 Entertainment által kreált FaceFX - arc mimika technológiát. Ez azonnal mindenkinek elérhető, aki eddig, vagy a jövőben licenszeli az U3E-t. De miért is jó ez? Hát lényegében csak azért, mert sokkal részletesebb és élethűbb arcmozgások lesznek a játékokban, még több érzést és hangulati elemet olvashatunk le az arcokról. Kezdenek durvulni a srácok :)

The Act - love story!

Hír | 2005.03.03 20:06

Egészen egyedi ötlettel állunk szemben, hölgyeim és uraim! Készülget szép csendben és titokban a The Act című félig videójáték, félig interaktív film. A lényeg valami olyasmi, hogy egy szerény ablakmosó srác, Edgar bőrébe bújva kell kamatoztatni szociális skilljeinket, hogy meghódítsuk Sylvia szívét. Tipikus "csöpögősfilm-sztori", de attól még lehet nagyon jó :) Ugyebár egy ilyen jártékban nagyon fontos a karakterek kifejezőképessége (mimika, animáció, ilyesmi), és úgy tűnik, ezzel se lesz gond, hiszen a frissen alakult fejlesztőcsapat szorosan együttműködik a Disney-animátorokkal. Picit bővebb infó itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)