Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 26

NBA 2K21 next-gen teszt - látvány mindenek felett

Teszt | 2021.01.23 21:00

Egyes játékmódokon változtatott és bővített a Visual Concepts, de a generációváltással leginkább a játékosok modellezésére és a meccsek atmoszférájára fektetett hangsúlyt a stúdió.

Így nézne ki He-Man egy Unreal Engine 4-es játékban

Hír | 2017.10.15 18:00

Egy lelkes rajongó egészen lenyűgöző munkát végzett a klasszikus hős lemodellezésével. Nem is lenne rossz egy ilyen játék.

Steep - így készültek a nyaktörő mutatványok

Hír | 2016.11.24 19:11

Az Ubisoft a Steep második fejlesztői naplójában a trükkök modellezését mutatja be.

Bemutatkozott az új, 3D-s funkciókkal bíró Paint

Hír | 2016.10.26 19:28

A Microsoft rengeteg, a Windows 10-hez kapcsolódó újdonságot mutatott be a Surface sajtókonferenciáján, köztük az operációs rendszer egyik legismertebb alkalmazása, a Paint új verzióját is leleplezték.

P.T. - tökéletesen újjászületett PC-re

Hír | 2015.07.31 09:30

A P.T. eredeti verzióját már valószínűleg sohasem kapjuk vissza, de azért vannak emberek, akik nem szeretik ilyen könnyen feladni.

FIFA 16 - örülhetnek a Real Madrid-rajongók (videó)

Hír | 2015.07.21 14:41

Egy új megállapodás kapcsán nem csupán vadonatúj modellek készültek jó néhány Real-játékosról, hanem különleges tartalmak is érkeznek majd a madridi csapathoz.

Oculus Rift - ez lesz a NASA játékszere is

Hír | 2014.03.14 08:05

A Nemzetközi Repülési és Űrhajózási Hivatal rengeteg potenciált lát a VR szemüvegben. A Tudomány és a gaming újra találkozik.

ReRoll - drónokkal szkennelik a Földet

Hír | 2014.03.08 18:32

Az ex-Ubisoftosokból álló Pixyul célul tűzte ki a Föld minél pontosabb lemodellezését, hogy jövőbeli játékaiban úgy használhasson fel valós helyszíneket, mint még soha senki.

Hogyan legyen repülőd egy autó áráért?

Hír | 2014.02.25 09:07

Furcsa kérdés, de olyan videóba futottunk bele, amit mindenképpen érdemes látni. Olyan repülőről lesz szó, amibe nem fér bele egy ember, de mégis elképesztő dolgokra képes. Tippek?

Castlevania - Minecraft Edition

Hír | 2012.04.11 18:52

Nem árulok el újdonságot azzal, hogy a Minecraft segítségével szinte mindent meg lehet csinálni.

Assassin's Creed: Revelations - A fejlesztők Konstantinápolyban jártak

Hír | 2011.11.16 18:18

Természetesen Konstantinápolyba már lehetetlen elmenni, csak Isztambulba lehet - így hívják ma a legendás várost.

The Elders Scrolls V: Skyrim - a koncepciórajzoktól a megvalósulásig.

Hír | 2011.10.31 18:55

A Skyrim megjelenése hamarosan elérkezik - és ahogy várjuk, az alapján nemcsak jó lesz, hanem szép is.

Forza Motorsport 4 - fejlesztői napló, az Alpok.

Hír | 2011.08.06 14:29

Nem tudom, benneteket felmerült-e, vajon hogyan csinálják az autós játékokban a hegyi pályákat?

Trainz multiplayer - nyílt béta bejelentés

Hír | 2011.01.31 19:51

Minden Trainz Simulator: 2010 tulajdonos kipróbálhatja, ha akarja.

Aartfrom Curvy 3D 2.0 demo

Hír | 2010.04.30 17:25

Ritkán adunk hírt ilyen programokról, de erről mindenféleképpen megéri... Kapjuk elő a bennünk szunnyadó kreativitást.

Egy kis tudomány - NASA felhőszimuláció animáció

Hír | 2009.11.22 16:55

Sokszor emlegetjük a NASA szuperszámítógépeit. Most meg is nézhetjük, mit csinálnak.

A világ legkisebb terepasztala

Hír | 2009.10.27 21:29

Talán többen vagytok itt is, akik szerették a terepasztalokat ifjabb korukban. Vannak, akik idősebb korukban sem felejtik el ezt a hobbit.

Havok a Fable 2-ben

Hír | 2006.12.13 09:53

A fizikai hatások lemodellezése nem egyszerű feladat, épp ezért szokás licenszelni az erre szakosodott programokat.

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

[MoD] BF1942 help wanted!

Hír | 2005.04.28 23:44

A Battlefield 1942-höz készül egy Forgotten Hope nevezetű mod. A készítők szeretnének magyar vonatkozású objektumokat is beletenni, amihez viszont hazai arcokra lenne szükség. Olyanok kellenek, akik értenek a 3D modellezéshez, skineléshez vagy profi módon készítenek pályákat. Itt a fórum, ahol figyelemmel lehet kísérni az eseményeket. Aki szeretne jelentkezni, az a master-t@warrior.hu-ra írjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)