Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 18

Itt a tavasz, ünnepeld olcsó horrorjátékokkal!

Hír | tegnap 18:32

A Humble Bundle ezúttal egy horrorjátékokból álló csomagot ajánl visszautasíthatatlan áron.

A legjobb filmes monológok - 3. rész

puliwood.hu | 2021.01.12 14:00

A cikksorozat utolsó részében helyt kapnak még olyan gyöngyszemek, mint Golyófogú Tony beszéde, Gandalf lélekemelő mondatai vagy éppen Marlon Brando örökbecsű apokalipszise.

A legjobb filmes monológok - 2. rész

puliwood.hu | 2021.01.09 17:00

Gordon Gekko kapzsisága? John Rambo kirohanása? Szindbád elmélkedései? Avagy Tyler Durden elk*rt nemzedéke? Tovább folytattuk a legjobb filmes monológok listáját.

A legjobb filmes monológok - 1. rész

puliwood.hu | 2021.01.06 20:00

Rocky motivációs beszéde? Az Ezékiel 25:17? A könnyek az esőben? Vagy éppen az Annie Hall nyitánya? Ebben a cikkben sorra vettük a legjobb filmes monológokat és beszédeket.

Emilia Clarke improvizálta a Trónok harca egyik valyriai nyelvű monológját

Hír | 2020.11.29 10:40

Az improvizáció már önmagában egy nehéz színészi feladat, de kitalált nyelven még inkább elismerésre méltó.

Pókemberre és az X-Menre utal a Vasember eddig nem látott, törölt jelenete

Hír | 2019.09.15 16:25

Nick Fury filmvégi monológját eredetileg kicsit máshogy is megírták.

A hideg végigfut a hátunkon, amikor Kevin Conroy adja elő A sötét lovag leghíresebb monológját

Hír | 2017.08.15 19:35

"Vagy meghalsz hősként, vagy megéred, hogy bűnözővé válsz." - hangzik el az örökbecsű igazság A sötét lovag végén, amelyet akkor Christian Bale hangján hallhattunk. De hogyan hangzik mindez, ha Batman örökös szinkronhangja, Kevin Conroy mondja fel?

Samuel L. Jackson még mindig emlékszik a Ponyvaregényes monológjára

Hír | 2014.06.16 11:59

Ezékiel 25:17. Valószínűleg az egyetlen részlet, amit pontosan tudsz idézni a Bibliából. Na, jó, Tarantino Bibliájából. Samuel L. Jackson még húsz évvel a Ponyvaregény kiadása után is emlékszik.

Prince of Persia: The Forgotten Sands - Játékmenet fejlesztői kommentárral

Hír | 2010.03.09 09:47

Az első igazi Prince of Persia: The Forgotten Sands gameplay, a fejlesztők monológjaival karöltve.

Mass Effect 2 - Shepard monológja

Hír | 2010.01.16 10:16

Shepard rövidke videójából megtudjuk, hogy kiken is ál vagy bukik az emberiség sorsa.

Mass Effect 2 - Subject Zero monológja

Hír | 2010.01.12 10:30

Subject Zero a legtökösebb csaj, akivel összefuthatunk a Mass Effect 2-ben. Ő mesél most magáról.

World of Warcraft kiegészítő!

Hír | 2005.06.22 22:17

Igeeen! Sajnos még nem hivatalosan, de ezt szinte egészen biztosra vehetjük! Itt az első jó indulatúan bizonyítéknak nevezhető monológ. Ami sokkal érdekesebb, az ez a fórumhozzászólás, amit Shane Dabiri, Blizzard producer követett el. Némi visszatekintés mellett szót ejtett a cég terveiről is. Az egyik legérdekesebb sorban pedig ez áll: "Néhányan kérdezősködtek egy esetleges kiegészítőről és annak tartalmáról. Szeretném tudatni mindenkivel, hogy már készül és minden infót elárulunk róla, amint ez lehetséges."

[MOVIE] Half-Life 2

Hír | 2004.08.20 10:50

A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

Beindult az ART.RPG.HU

Hír | 2003.02.06 07:45

Lazy még tegnap este elcsípett egy érdekes szemelvényt az RPG.hu hírei között, mely szerint beindult az ART.RPG.HU weboldal. Miért érdekes ez? Nos azért, mert... idézem: "A Boros-Szikszai páros, Max, a HKK grafikusai, a magyar játékprogramok grafikusai és még számos jól csengő név. Oldalainkon a hazai rpg-fantasy-sci-fi élet legismertebb művészeinek munkáival találkozhatsz - illusztrációk, könyvborítók, egyedi alkotások tucatjait találhatod." Még tovább is folytatódhatna a monológ, de úgy érzem, hogy ennyi éppen elég, hogy ellátogassatok ide!

Splinter Cell Movie

Hír | 2003.01.03 23:54

A Ubi Soft ezúttal egy "Így készült" videóval lepte meg a játékosok hadát. Ebben a videóben érdekességek hangzanak el a Splinter Cell munkálatairól. Némi angol tudás mellett két percig hallgathatjuk Mathieu Ferland, a játék produceránek monológját. A végleges játék megjelenéséig egyébként már alig pár hét van... Addigis szemléljétek meg az animot, illetve a hivatalos oldalát itt.

EZ BETEG :D

Hír | 2002.11.08 09:31

Khm... szóval csak a címben szereplő monológgal tudnék élni: Ez beteg! :D Óriás borda ventillátor nélkül - csúnya és finom... izé csendes :D Thanx Lazy!

Újabb nVidia meglepi...

Hír | 2002.11.04 15:52

Dior kiszúrt egy újabb kis meglepi videót, az nVdiai "Are you Ready" oldalán! Ez tulajdonképpen egy villámgyors gyárlátogatás, mely elmondja, hogy hol, milyen körülmények között készülnek az új chipek! Néhány érdekesség, amely a spokesman - Joe Sura - monológjában is elhangzik:

- Ahhoz, hogy egy új chipet be tudjanak vezetni, nem kevesebb, mint 100 millió dollárra van szükség (ebbe beletartozik a marketing, az előállítás, és minden egyéb költség) - A legfontosabb számításokat (melyek az új chipek emulációjából állnak) egy külön Sun szerverfarm végzi el. Ebből összesen 19 van az nVidia-nál, mindegyik 24 utas processzorral, valamint 196GB memóriával van ellátva. Bizonyos műveletek még ezeken is 5-6 hétig tartanak (a mellett, hogy a villámgyors feldolgozás érdekében minden adat a memóriákban tárolódik - vagyis nem lassít semmilyen merevlemezes mechanizmus)! - Az adattárolásra 90 TerraByte-nyi fix terület áll rendelkezésre, és ezen felül még további gépek is rendelkezésre állnak - A cég már megkezdte a szerverfarm bővítését, melynek első négy "képviselője" már meg is érkezett. Ezek mindegyike 200GB memóriával lett ellátva.

Carmack a GeForce 4-ről

Hír | 2002.02.12 08:32

Az id Software főemberkéje, és egyátalán a játékvilág egyik legmeghatározóbb alakja, John Carmack érdekes dolgokat mondott a napokban piacra kerülő GeForce 4-es termékcsaládról. Nemes egyszerűséggel annyit mondott, hogy még csak véletlenül se vegyen senki se GeForce 4 MX-et a Doom legújabb epizódjához. Szerinte igazán érdekes újításokat a GeForce 3 hozott, és bizonyos szinten hiba a legújabb MX kártyáknak GeForce 4 nevet adni. Ettől persze még működni fog a kártya a Doom 3 alatt, csak éppen nem teljes pompájában. Még azt is hozzátette monológjához, hogy mire a végleges játék megjelenik, az nVidia és az ATI is teljesen új megvalósításokkal lép majd elő, melyek még jobbak lesznek (lehet, hogy neki már egy ilyen kártya van a gépében? :))

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)