Ők - Kritika
Traumaterápia vidéken.
Traumaterápia vidéken.
Érzelmes adaptáció szerelemről, házasságról és az egyre fogyó időről, ami mindent összezavar - főként, ha valaki nem lineárisan él benne.
A streaming szolgáltató játékipari kísérletei egyre furábbak.
Near haláláról az egyik ismerőse számolt be egy megdöbbentő dolgokkal teli Google Dokumentumban.
A The Witcher sorozat showrunnere árulta el, hogy bár sokkal lineárisabb lesz a második szezon, azért a történet kicsit ugrál majd az időben.
A S.T.A.L.K.E.R. 2 játékmenet egyáltalán nem lesz lineáris, és a Csernobilt körülvevő furcsa anomáliák közt játszódó kaland kimenetele nagyban függ majd döntéseinktől.
Az ősszel megjelenő Voidtrain egyedül, de akár online, másokkal együtt is különleges kalandot kínál egy interdimenzionális expressz legénységének.
Az Unearthed Arcana kiegészítő szabálykönyv tegnap jelent meg, ebben pedig három érdekes új irányba is szakosodhatunk az Artificier, Druid és Ranger kasztokkal.
Az eleje és a vége adott, de hogy a köztes küldetéseket milyen sorrendben csináljuk meg, az rajtunk múlik majd.
Nem volt éppen zökkenőmentes az idei év egyik legjobb játékának, a Horizon Zero Dawnnak a fejlesztése, ráadásul a Guerrilla Games munkatársainak egy lineáris, belső nézetes lövölde után kellett átállniuk a nyitott világra. Az új dokumentumfilm minderről beszámol.
Természetesen a Visceral Games bezárása kapcsán merült fel a kérdés, hogy szükség van-e lineáris single player játékokra.
Az Uncharted: The Lost Legacy legújabb játékmenet videójából megtudhatjuk, hogyan próbál elszakadni a Naughty Dog a teljesen lineáris szerkezetű pályáktól a standalone kiegészítőben.
Az Infinity Ward kipróbál valami újat: egy lineáris, fejezetekre osztott sztori helyett egész mást fogunk látni.
Pár éve láthattuk, hogy a Hitman sorozatnak nem áll jól a linearitás, úgyhogy az IO Interactive nem is erőlteti ezt. Az új Hitman játék viszont nem csak a linearitás kiiktatásával tér vissza a korábbi részekhez. Tapasztalataink a zárt béta alapján.
Mivel a Tom Clancy's The Division egy nemlineáris játék, a sztori is háromfelé ágazik, és rajtunk múlik, melyik szálon haladunk tovább, vagy melyiknek érünk a végére először.
Ken Levine, az Irrational Games társalapítója szerint kezdenek kihalni az A kategóriás, lineáris, egyjátékos élményre fokuszáló játékok. Ő is inkább open world játékon ügyködik.
Az Uncharted 4: A Thief's End nem lesz open-world játék, de nem zárja teljesen a linearitás börtönébe sem a játékost.
Slender Man újabb játékban tért vissza, az Uncharted trükkös nevű klónja pedig olcsóbb a szokottnál.
Érkezik a Battlefield Hardline a Dead Space fejlesztőinek kezében végre kiderülhet, hogy a Battlefield játékoknak is van kampánya.
A The Order 1886 technikai vezetője szerintem nem egy madzagon húznak majd minket végig a játékon, illetve beszélt a PS4-ről és a világról is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)