Energiapazarló konzolok
Egy friss (és kivételesen értelmes) tanulmány szerint évente 1 milliárd dollár értékű áramot pazarlunk el játékkonzolokon.
Egy friss (és kivételesen értelmes) tanulmány szerint évente 1 milliárd dollár értékű áramot pazarlunk el játékkonzolokon.
Újabb nap, újabb tanulmány. Ezúttal az erőszakos játékok és a vallás viszonyában.
Egy frissen készített tanulmány szerint a 60 év fölöttieknek kimondottan jót tesz a World of Warcraft.
Az Európai Parlament belső piaci bizottság tanulmánya szerint évi 250 milliárd eurós kárt okoznak az EU-nak a szellemi tulajdont érintő visszaélések. Megoldást is keresnek.
Egy ausztrál tanulmány szerint ez a helyzet.
Ezt jósolta az Ovum nevű brit piackutató cég a videójáték-piacot felmérő tanulmányában.
Nem túl meglepő adatok derültek ki egy frissen készített felmérésből.
Belekóstolnál az IT tanácsadók életébe? Kipróbálnád magad egy igazi szakmai versenyen? Szívesen söröznél egy jót Prágában?
Úgy tűnik mégsem a lövöldözős játékok okolhatóak azért, ha néha átváltozunk Hulkká!
Egy frissen megjelent tanulmány szerint rendkívül népszerűek a videojátékok a szingapúri fiatalok körében.
Mintha eddig nem lett volna egyértelmű...
Ezt az eredményt a Screen Digest tanulmánya hozta ki.
Meseszép péntek reggelt mindenkinek! Jövőhéten tanulmányi szabadságon leszek, ezért hírügyben a kollégáknál lehet panaszkodni. Mindenkinek jó hétvégét!
Egy felmérés szerint nagyban visszafogják a gyerekek iskolai teljesítményét a videojátékok
Bár hivatalos tanulmány nem készült az esetről, de nemrég Chilében a játékok igen érdekes használati formájára került sor...
Egy tanulmány szerint az amerikai fiatalok nyolcvan százalékának van a birtokában valamilyen játékkonzol, nagyjából fele pedig kézikonzollal is rendelkezik.
Egy tanulmány szerint a videojátékok segítenek könnyebben meghozni gyors döntéseket.
Egy tanulmány szerint a női gamerek bizony függőbbek, mint férfi társaik.
Egy közelmúltban az USA-ban készült tanulmány, és az azt követő vizsgálatok kimutatták, hogy a népesség rohamosan romló látásáért a videojátékok is felelősek
Két svájci szervezet összevetette a háborús játékok eseményeit az egyetemes nemzetközi jogszabályokkal, hogy kiderítsék: mennyi háborús bűnt követünk el játék közben.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)