Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 159

Ősemberek és harcos tapsifülesek

Hír | 2008.12.16 18:16

Mai ajánlónkban átismételjük iskolában megszerzett ősemberekre és nyulakra vonatkozó izgalmas tanulmányainkat.

Myst Online: URU Live - Szabadon felhasználható

Hír | 2008.12.14 10:48

Bárki számára tanulmányozható a Myst Online: URU Live univerzumának felépítése, miután forrása szabadon felhasználható

Fallout visszatekintés

Hír | 2008.10.26 08:56

Egy nagyszerű visszatekintő videóban, a híres Fallout sorozat jelenjét,jövőjét és múltját tanulmányozhatjuk.

PC-s piac: Mekkora a tényleges forgalom?

Hír | 2008.08.20 12:23

A márciusban létrejött PC Gaming Alliance által készíttetett tanulmány szerint a PC-s piac köszöni szépen, remekül van.

Európa, az erősödő játékpiac

Hír | 2008.05.29 14:06

Európa a világ második legnagyobb játékpiaca, a kontinens szülőinek 81%-a játszik együtt gyermekével, miközben a gamerek átlagéletkora is egyre magasabb...

A demok kora lejárt?

Hír | 2008.04.15 11:00

Az MI6 videójáték értékesítési konferencián készült tanulmány szerint a kiadóknak már nem éri meg demokat gyártani.

Génteszt az Interneten

Hír | 2008.01.25 15:12

A 23andMe szolgáltatás segítségével bárki elvégeztetheti saját géntesztjét további tanulmányozások céljából.

Plazma kontra TFT

Hír | 2007.12.03 12:55

Egy frissen megjelent tanulmány szerint továbbra is jobb megoldást képviselnek a plazmatelevíziók az LCD-vel szemben.

Jobb az internet a rádiónál

Hír | 2007.06.19 09:17

Egy új tanulmány szerint az online reklámokra fordított kiadások már 2008-ban meghaladják a rádiós reklámköltéseket.

Akár ölhet is az iPod?

Hír | 2007.05.13 20:48

Az igen népszerű zenelejátszót tesztelték 100 ember bevonásával a Michigani Egyetemen. Arra a következtetésre jutottak, hogy a készüléktől mintegy 5 centiméterre az esetek 50%-ában akkora elektromos interferencia mérhető, ami alkalomadtán megzavarhatja a pacemaker-ek működését.

A következő célpont: autós játékok

Hír | 2007.03.20 12:52

Egy müncheni egyetem és egy biztosítótársaság felmérése kimutatta, hogy kapcsolat van az autós játékok és a közúti balesetek között.

Hazudnak a merevlemezgyártók?

Hír | 2007.03.12 11:35

Egy tanulmány szerint a merevlemezeken feltüntetett MTBF (két egymást követő meghibásodás között eltelt átlagos időtartam) érték legalább tizenötször magasabb, mint ami a gyakorlatban tapasztalható.

Eredmény: az erőszak nem köthető a játékokhoz

Hír | 2007.02.19 13:24

A GamePolitics.com cikke arról számol be, hogy egy új tanulmány rávilágított: a korábbi vizsgálatok igen kicsi eredménnyel tudták kapcsolatba hozni a videojátékokat az erőszakos magatartással.

Sok UT = jobb látás!

Hír | 2007.02.07 15:43

Számtalan tanulmány született már a videojátékok ránk gyakorolt hatásairól, ezek legtöbbje azonban vagy nevetségesen ostoba, vagy pedig vaskalapos szemlélettel mindent negatívnak állít be.

Gyorsan gyarapszik a kínai játékpiac

Hír | 2007.01.23 13:24

Egy százhúsz oldalas tanulmányt adott ki a Pearl Research kutatóintézet a kínai játékpiac jövőjéről, ideértve az online, illetve a dobozos PC-s és videojátékokat is. Az előrejelzés szerint 2008-ra 1,3 milliárd dolláros üzlet lesz Kínában ez az iparág.

[MOVIE] NWN2 Diary 6

Hír | 2006.11.02 10:53

Bizonyára köztetek is sok Neverwinter Nights rajongó akad és nem hiszem, hogy lenne olyan, aki még ne hallott volna a nagy sikerű RPG játékról (aki mégsem, annak erősen ajánlott az Októberi GameStar részletes áttanulmányozása). Aki kiváncsi a második rész fejlesztésének minden mozzanatára valószínűleg aktívan nézegeti a fejlesztői napló videósorozatot,. Ma jelent meg a hatodik epizód, amiért ide tessék klattyintani, amíg valaki lesz olyan kedves és lokálba prezentálja.

A játékok javítják az iskolai teljesítményt

Hír | 2006.10.04 11:44

Egy Futurelab nevű angol cég tanulmányt kezdeményezett, amely szerint a számítógépes játékokat anélkül lehetne felhasználni az iskolában, hogy a tanárok gamerek lennének.

Túl fiatalok a hardcore játékosok?

Hír | 2006.09.20 14:31

Még az elemzők is meglepődtek, amikor a legfrissebb tanulmányok arra mutattak rá, hogy az igazán kemény játékosok 45 százaléka a 6 és 17 éves korosztályból kerül ki.

Ártalmas az illegális Windows?

Hír | 2006.09.20 11:18

Egy Microsoft tanulmány szerint az illegálisan vásárolt Windows rendszerek sokszor nem teljesek, és majdnem fele részben idegen kódot is tartalmaznak.

A többség elfogadja a netes reklámokat

Hír | 2006.08.02 11:58

A magyar felhasználók 84 százaléka bevallottan ráklikkel az online hirdetésekre. Leginkább a bannereket kedvelik, a pop-upokat elutasítják. Magyarországon az internet-felhasználóknak többnyire pozitív a véleményük az interneten megjelenő hirdetésekkel kapcsolatban - derült ki a Gemius SA nemzetközi internet kutatóintézet tanulmányából. A kutatás szerint a válaszadók 67 százaléka elfogadja az online hirdetéseket, amelynek köszönhetően ingyenesen hozzáférhetnek a weboldalakhoz. Mindössze 4 százalékuk fizetne inkább, hogy olyan oldalakhoz férjen hozzá, ahol nem találkozik reklámokkal. Érdekes megfigyelni, hogy a tanulmány szerint az online hirdetések 3 százalékkal informatívabbak, és 3 százalékkal kevésbé idegesítőek a TV reklámoknál. Tovább >>

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)