A Call of Duty játékosai szerint a tartalomgyártók teszik tönkre a játékélményt
A vita még akkor lángolt fel, amikor az első Call of Duty YouTube-csatorna betört a köztudatba, de vajon tényleg a videósok hibája lenne az élmény halála?
A vita még akkor lángolt fel, amikor az első Call of Duty YouTube-csatorna betört a köztudatba, de vajon tényleg a videósok hibája lenne az élmény halála?
Az Insomniac Games fejlesztői szerint volt, amikor heves vitát folytattak a Sonyval.
Az előző generáció most már tényleg a végéhez közeleg.
Nem biztos, hogy a stílus a helyén volt, de nem tudunk vitatkozni a srác mondanivalójával.
A játékosok akár a mentésüket is bukhatják, és a jelek szerint a frissítés sem oldja meg teljesen a dolgot.
Van, ami a memóriád, míg mások az ügyességed, a kreativitásod vagy a tudásod teszik próbára -ajánlunk most 7-et, amivel mi nagyon jól szórakoztunk.
Elméletileg arra is van megoldás, hogy visszaszerezzük az eltűnt adatokat, de ez sem csodafegyver.
Túl sokan mondják le az előfizetésüket, egy közös csomag viszont segíthet javítani a helyzetet.
Ennek hiányban akár kémprogramokat is telepíthetnek a gépedre.
Nehezen tudunk vitatkozni a színésznő véleményével.
Az Oppenheimer és számos más film rendezője a szuperhős franchise-ok filmiparra gyakorolt hatásáról szóló vitában fejtette ki a véleményét.
Javításokat és új funkciókat is hozott a Bethesda sci-fi szerepjátékába az 1.8.86-os update.
Folytatódott a Fűrész franchise, díjnyertes magyar film debütált, Johnny Depp visszatért, Martin Scorsese maratoni kalandra invitált és animációs film nélkül se maradtunk. De melyik volt a legjobb?
A részletekre a vállalat Google elleni pereskedése során derült fény.
A Monty Python tagja úgy látja, a cancel culture megöli a kreativitást és az asszociációkat. „Mondhatni, mi voltunk a cancel…
Istenről és az emberi lélek rejtelmeiről.
Nem csak magában a játékban mutatkozik meg az Insomniac kreativitása.
Hagytuk szabadon szárnyalni az AI kreativitását, döntsd el te, milyen Assassin's Creed lett belőle!
A rajongók azt találgatták, hogy melyik karakternek van a legnehezebb dolga melyikkel, de egy riotos fejlesztő statisztikái azonnal eldöntötték a vitát.
Az Invincible alkotójának van elképzelése róla, amit a The Boys alkotóival is megvitatott.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)