A Final Fantasy XIV producere sajnálja, hogy túl könnyed lett a játék
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Minden játékfejlesztőnek nehéz dolga van, amikor a kihívás mértékét kell belőnie, de ez kifejezetten kemény feladat egy MMORPG-nél, ahol minden játékos mást vár el.
Yoshitaka Amano illusztrációját most többek között fürdőző nyuszifiúk alkották újra.
Naoki Yoshida maga jelentette be, hogy a Final Fantasy XVI-ért felelős Creative Business Unit 3 nincs többé.
Yoshihiro Togashi legendás mangája hamarosan új feldolgozásban lesz a Netflixen látható, aminek legalább a vizuális effektjei rendben vannak.
A Lollipop Chainsaw feltámasztására indított projekt volt már minden, de úgy tűnik hogy végre mindenki megegyezett annak irányában.
Naoki Yoshida rövidre zárná a játékosokat szekértáborokra osztó platformháborút.
Tegnap este lezajlott az FFXIV Fan Festival 2023 nyitópanelje, ahol Naoki Yoshida rengeteg újdonságot jelentette be a világ egyik legjobb MMORPG-jéhez.
Naoki Yoshida és csapata végre befejezte a magyarázást, és egyenesen kimondta, hogy miért is exkluzív (egyelőre) a JRPG sorozat következő epizódja.
Ő az első youtuber, aki gameplay anyagok nyilvános megosztása végett került rácsok mögé.
A játék producere, Naoki Yoshida arról mesélt, hogy mik szolgáltak számukra ihletforrásként.
Naoki Yoshida szerint csomó japán fejlesztő ezt nem bókként fogja fel.
Yoshi azt se tudta mit csinál, de néhány lépésével megmentette Mikaa karakterét a sárkány torkának halálos lángjaitól.
Shuhei Yoshidának egyértelmű elképzelése van a PlayStation előfizetéses szolgáltatását illetően.
Lesznek akik örülni fognak ennek, másokat viszont lelombozhat a hír.
A kultikus zombis játékot kiadó Kadokawa Games egykori vezetője érdekeset tweetelt.
Naoki Yoshida a karrierjéről mesélt és a Final Fantasy XIV és XVI mellett egy be nem fejezett címről is árulkodott.
Egy kicsit elszabadultak az indulatok az Endwalker csúsztatása miatt.
A Square Enix korábban azt ígérte, hogy még idén kapunk egy nagyobbacska Final Fantasy XVI bemutatót, de ez elmaradt. Az okokról Naoki Yoshida beszélt.
Shuhei Yoshida gesztusa is jól mutatja, hogy csak azért, mert a két cég egymás riválisa, nem muszáj lesüllyedniük a fanboyok színvonalára.
Yoshi-P hosszabb távon már nem számol a gaming-dobozokkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)