Az első nagy pofont a játékosoktól kapta a Ubisoft vezetése, a másodikat a fejlesztők adják
Berágtak és a fejlesztők, miután Yves Guillemot az ő nyakukba varrt minden felelősséget. Sztrájkra készülnek.
Berágtak és a fejlesztők, miután Yves Guillemot az ő nyakukba varrt minden felelősséget. Sztrájkra készülnek.
Nincs most olyan jó állapotban a kiadó, hogy kapkodjanak utána más, nagyobb vállalatok.
Yves Guillemot nem válogatta meg elég körültekintően a szavait, tisztáznia kellett magát.
Yves Guillemot beszélt a Ubisoft blokklánc technológiával kapcsolatos dolgairól.
Nem úgy teljesít a Ubisoft, ahogy azt korábban várták, így az ahhoz igazított bónusz sem jár.
Úgy tűnik, a Guillemot család elég komolynak ítéli a külső felvásárlási kísérleteket ahhoz, hogy jelentős ellenlépéseket tegyen.
Yves Guillemot szerint a mostani negatív visszhang ellenére az NFT-k ugyanúgy "elfogadottá válnak", mint anno a lootboxok és a mikrotranzakciók.
A Ubisoft dolgozói szerint semmi érdemi változás nem történt az utóbbi időben, üres ígéreteket kaptak csupán. Yves Guillemot vezérigazgató viszont a sikerekről beszél.
A vezérigazgató a tegnapi Ubisoft Forward keretében küldött videoüzenetet a közösségnek, melyben reagált a botrányokra.
Sorra látnak napvilágot azok a szexuális zaklatási és egyéb botrányok, melyeket a Ubisoft jó pár éve próbált a szőnyeg alá söpörni. Most jött el a változás ideje.
Külsős cégekkel vizsgáltatják felül a vállalat működését, új pozíciókat hoznak létre, átgyúrják a jelenlegi szervezeti rendszert, és számos lehetőséget biztosítanak a munkatársaknak arra, hogy jelezzék, ha baj van.
Nagyon komoly átalakításokat eszközölnek a cég struktúrájában a humán erőforrások szintjén, hogy egy sokkal támogatóbb és biztonságosabb közeget teremthessenek.
Yves Guillemot szerint az Assassin's Creed világa akkora, hogy rengeteg történetet tudnának elmesélni, akár egy játékon belül.
Egy interjú során Yves Guillemot beszélt kicsit a Splinter Cellről is, de nem vagyunk benne biztosak, hogy a rajongók erre a nyilatkozatra vártak.
A frissen bejelentett Ghost Recon epizód követi a The Division 2 példáját, Yves Guillemot el is mondja, hogy miért.
A Ubisoft vezérigazgatója megindokolta, hogy miért kényszerült pihenőre a legendás játéksorozat.
Yves Guillemot úgy gondolja, tíz éven belül akár több milliárd játékoshoz is eljuthatnak majd úgy a játékok, hogy nem a hardver, hanem csak az internetkapcsolat számít.
Úgy látja, pár év múlva mindent átvesz a streaming, és nem lesz szükség komoly hardverre a játékok futtatásához, csak jó netre.
Idén negyedik éve, hogy utoljára Splinter Cell játékot játszhattunk, azt is még az előző generációs gépeken. A folytatást most sem jelentették be, de Yves Guillemot azért tett egy megnyugtató nyilatkozatot.
Yves Guillemot árulta el nemrég, hogy tárgyaltak a Netflix képviselőivel egy közös sorozat forgatásáról, de az egyelőre nem derült ki, sikeresek voltak-e az egyeztetések.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)