Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2368

[MOVIE] Ghost Recon 3

Hír | 2006.03.01 14:35

Új videóbemutató érkezett a Ghost Recon: Advanced Warfighter című csapat alapú taktikai lövöldözős játékfolytatásból, amelyben a "forradalmi" Narcom kezelőfelületet járják körül, nagyjából fél perc alatt. Dizájn szempontból tényleg zsír a dolog, csak egyelőre kérdéses, hogy mennyire használható.

Szülői felügyelet - új megközelítésben

Hír | 2006.02.28 14:05

A csemetéiket féltő szülők fellélegezhetnek: megérkezett a tökéletes fegyver a játékok ellen. A Hopscotch Technology bemutatta új készülékét, amely a beállított időn túl megakadályozza a játékok futtatását vagy akár a televízió bekapcsolását is. A kütyü neve egyszerűen Bob. A CES kiállításon bemutatott szerkezet iránt máris érdeklődik a Microsoft. Működési elve azon alapul, hogy a beépített időzítő segítségével a letelt időt követően megszakítja az érintkezést az elektromos hálózat és a játékkonzol vagy televízió között. Ezt pedig a szülő által beállított PIN kód beírásával lehet feloldani, illetve újra aktiválni. Beállítható az is, hogy pontosan mely napszakokban legyen használható a számítógép, így például megakadályozható, hogy lefekvési idő után titokban visszaüljön a csemete a gép elé. A vállalat szerint egyre több pozitív visszajelzés érkezik, ám a készülék egyelőre tesztelés alatt áll. Várhatóan áprilisban kerülhet piacra. Ám egy dolog nem egészen tiszta: hogyan akadályozzák meg, hogy Bobot kiiktassák a hálózatból? Vagyis mennyire biztosan van elhelyezve a konnektor és a tévé között?

Half-Life 2: Már készül az Episode 2 is!

Hír | 2006.02.27 14:44

Nemrég derült ki, hogy az Aftermath-ról átnevezett Episode 1 Half-Life 2 "kiegészítő lemez" az alapjáték nélkül is működik majd. Most pedig azt tudtuk meg, hogy a Valve-es arcok már annak folytatásán is dolgoznak, amely különös oknál fogva az Episode 2 címen fut. Robin Walker dizájner egy interjúban elmondta, hogy már egy ideje foglalkoznak az Episode 2-vel. A feltételezések szerint az egyes epizódok megjelenése közti idő feltűnően rövid lesz. Annak idején az első epizódnak 4-6 órányi játékmenetet ígértek. Pontos adatokat erre vonatkozóan most se közöltek. Mikor az Episode 1 történetéről kérdezték, sokat sejtetően annyit mondott, hogy annak végén nem zárulnak le az egyes szálak. Mellesleg néhány fontos kérdést is emlegetett... például "Mi történt Citadellel a Half-Life 2 vége után?" vagy "Mi történt Breennel? Meghalt talán?" és talán a legérdekesebb: "Hogyan befolyásolja mindezt G-Man?". Thanks realphoenix.

Stranglehold PC-re is!

Hír | 2006.02.27 07:24

Tavaly májusban jelentették be a Stranglehold című játékot PS3-ra és X360-ra. A Midway úgy döntött, hogy az akciónak muszáj megjelennie PC-re is, így kedvenc gépeinken is nyúzhatjuk majd a Strangehold című akciót. Megjelenés valamikor idén télen, addig is további infó itt.

[MOVIE] Quake trickmesterek

Hír | 2006.02.25 09:49

Előbukkant egy animáció, melyben a Quake sorozat nagyratörő profijai mutatják meg, hogy mi fán terem a trickelés, azaz amin a kezdő halandó csak tátja a száját. A 6,5 percet jó 200 megában nézhetik meg az érdeklődők. Erre tessék...

'Napot!

Hír | 2006.02.18 10:04

Kellemes szombatot! Szerény műhelyemben épp most készítem elő a következő DVD-re kerülő GSTV anyagot. A mostani is ütős felhozatal lesz, ráadásul megint meglepetéssel szolgálunk. Azt hiszem, ennek mindenki örülni fog majd... Gyorsan ki is tolom a híreket, hogy legyen időm mindenre.

- Jean, mi az a rúzsfolt a nyakán? - Szájhagyomány uram. - Jean, dohányoznak a lovak? - Nem, Uram. - Akkor ég az istálló! Jean a könyvespolc elé tol egy széket, feláll rá és levesz egy könyvet. - Jean, legközelebb, ha a székre áll, tegyen rá egy darab papírt. - Köszönöm Uram, így is elérem.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.17 05:55

Kellemes reggelt mindenkinek. Péntek van, így már csak egy napot kell kibírni, és következik a megérdemelt hétvége, esetenként a délig alvás. További jó hír, hogy van miről beszámolni, így nem is húznám az időt.

- Doktor úr, egész héten rossz volt a közérzetem. - Vetkőzzön le, megvizsgálom. Sajnos nem tudom igazán megmondani, mi a baja. Biztos a sok sör az oka. - Jó. Akkor visszajövök, ha már kijózanodott.

Lineage I-II accountokat loptak

Hír | 2006.02.15 10:51

Az NCsoft elismerte, hogy számos Lineage I és II felhasználó azonosítóját ellopták. A hackertámadás pontos okát még nem tudni, a nyomozás jelenleg is zajlik. A tolvajok egy része új karaktereket hozott létre. A legtöbb érintett Kínában található, és egyesek szerint ez már várható volt, tekintve, hogy nem a legbiztonságosabb rendszerrel dolgoznak cégnél.

Will Wright prezentáció a GDC-n

Hír | 2006.02.14 16:07

A Game Developer Conference 2006 szervezői elárulták, hogy Will Wright egy nagymérvű prezentációt készül tartani a kiállításon, melynek témája "a játékdizájn következő generációja és a fejlesztési stratégiák" lesznek. Az idén március 20. és 24. között San Joséban megrendezésre kerülő konferencián több neves szakember is előadásokat tart majd. Will Wright leginkább a Sim City és a The Sims játéksorozatok megalkotásáról híresült el, s az ő fejéből pattant ki a Spore alapötlete is, amely nem más, mint hogy kezdetben egy aprócska sejtet élő organizmussá fejlesszük, majd végül létrehozzunk egy egész világot, amelyben más játékosokkal oszthatjuk meg kreálmányainkat. Egyelőre nem tudni, hogy pontosan miről esik majd szó a bemutatójában, pletykák szerint ugyanis a Spore Xbox 360-ra is készülőben van.

GameStar Nyílt Nap Élménybeszámoló

Hír | 2006.02.12 12:34

Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.

'Napot!

Hír | 2006.02.12 10:40

Pálinkás jó reggelt! Lezajlott hát a GameStar nyílt nap... a száz fős létszámot kitöltöttük, bár ennél azért valamivel többen jeleztétek az eljövetelt. Az is igaz ugyan, hogy a legtöbben csak az előfizetői nyereményükért fáradtak el a MOM Parkba. Röpke pillanat, és dobok fel néhány képet is. Addig azonban lessük meg a mai napra érkezett híreket.

Tag felhívja az orosz rokonait: - Hány fok van most nálatok? - -16. - Jól van akkor, mi már nagyon aggódtunk, mert itt nálunk a hírekben azt mondták, hogy kint nálatok sokkal hidegebbek vannak! - Jaaa! Hogy kint? Ott -51!

Frontline Nation - oszoljál körökre most

Hír | 2006.02.11 02:27

A Colossai Studios bejelentette új modern, körökre osztott stratégiai játékát Frontline Nation címmel, amely Európában, a közeljövőben játszódik. A játék két különböző játékmenetbeli szintet tartalmaz: stratégiai és taktikai. Nem mintha a kettő annyira különbözne egymástól. A stratégiai szinten a játékos menedzseli a gyártást, diplomáciai tárgyalásokat tart, kutat, fejleszt, és irányítja a seregeket. A taktikai szinten zajlanak a csaták. A dinamikusan előállított csatatereken harcoló seregek felett teljesen mi uralkodunk. Dinamikus időjárás-effektek, napszak változások, és számtalan taktikai lehetőség, 500 régió, 90 város... Összesen 45 országban játszhatunk, és 20 féle egységet irányíthatunk. A megjelenés 2006. második felében várható.

'Reggelt!

Hír | 2006.02.11 00:59

Kellemes szombatot! Tekintve, hogy holnap... vagyis ma, szombaton kerül megrendezésre Nyílt Napunk, nem biztos, hogy a megszokott mederben zajlik majd honlapunk frissítése, mivel nagyjából minden szerkesztő ott lesz a MOM Park mozijának előterében egész nap. Szóval kicsit előredolgozva gyorsan kitolnám még, amit találtam a hírvilágban, aztán még ránézünk reggel a cuccra. Bár a hírszerkesztők egy része nem jön el, valószínűleg gép előtt sem lesznek majd.

Két informatikus beszélget: - Neked mi volt eddig a legkomolyabb kapcsolatod? - Megabites ADSL...

'Reggelt...

Hír | 2006.02.09 06:43

Üdvözlet. Ma reggel két érdekes animációval és egy nagyra hízott javítással indítunk, de addig is...

A rendőr járőrözik este az utcán. Észrevesz egy részeget, aki egy köztéri lámpa oldalát vakargatja. A rendőr odamegy hozzá: - Jó estét kívánők! Mit csinál itt? - A piszkok! Kizártak, nem tudok bemenni! - Pedig biztos, hogy itthon vannak, mert égve hagyták a villanyt. Két Trabantos várakozik a piros lámpánál. Az egyik letekeri az ablakot, és odaszól a másiknak: - Elnézést, hogyan jutok el a Népszínház utcába? A másik a zajtól nem ért semmit, és visszakérdez: - Mi van? - A Népszínház utcába akarok menni! - ordítja az eloző. - Jó, akkor menjen! A rendőr vonaton utazik. A mellette levő ülésen egy fiatal pár ül. Egyszer a lány így szól a fiúhoz: - Úgy fáj a homlokom. A fiú megcsókolja a lány homlokát, mire a válasz: - Már nem is fáj. Kis idő múlva a lány ismét rákezd: - Úgy fáj a fogam. A fiú szájon csókolja a lányt, mire a reakció: - Már nem is fáj. A lány tovább kacérkodik: - Úgy fáj a vállam. Újabb csók, újabb válasz: - Már nem is fáj. Odafordul a rendőr a fiúhoz: - Elnézést, doktor úr, aranyeret nem gyógyít?

Galactic Civilizations II: Dread Lords GOLD

Hír | 2006.02.08 13:53

Elkészült a Galactic Civilizations II: Dread Lords címet viselő űrstratégiai játékfolytatás. Február 21-én ronthat be a boltokba, amit már akár evés nélkül is kibírunk... A folytatásban új pályarendszer, új planéták, új hajódizájn, számos idegen faj, új grafikus motor, átalakított harcrendszer, és nemlineáris kampányok is várnak majd ránk.

Bővült a Star Trek Online fejlesztőcsapata

Hír | 2006.02.07 14:33

A Star Trek Online-t fejlesztő Perpetual Entertainment bejelentette, hogy Andrew Probert csatlakozott a csapathoz, mint dizájn tanácsadó. Probert annak idején a Star Trek: Next Generation tévésorozat első évadjának fő illusztrátora volt, vagyis főként új űrhajókat tervezett. Az ő munkáját dicséri a Ferengi Martalóc, a Romulán csatahajó, sőt a Galaxi osztályú USS Enterprise NCC-1701-D is. A játékfejlesztés során további új járműveket és belső tereket tervez majd, munkája pedig elősegíti az igazi Star Trek-hangulat megteremtését, hiszen egy vérbeli profival van dolguk. A projekt dizájnvezetője, Glen Dahlgren egy hosszúra nyúlt blogban fejti ki érzéseit az új munkaerőről, és a fejlesztés tervezési fázisairól.

A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

Hír | 2006.02.03 20:16

A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

Készülőben a Boiling Point folytatása

Hír | 2006.02.03 19:42

A Boiling Point című FPS fejlesztőinek oldalán található információk alapján bizton állíthatjuk, hogy készül a játék folytatása. A Deep Shadows a jelek szerint már megkezdte a munkálatokat. A vezető pályadizájner ellátogatott Dél-Amerikába, hogy hitelesen adhassa vissza a játékban az ott tapasztalt hangulatot. Persze... sokan szívesen elugranának Kubába, hangulatgyűjtés gyanánt :)

Szidd a StarForce másolásvédelmet: Bevállalod?!

Hír | 2006.02.02 12:06

A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:

StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com
Doctorow erre így reagált: "Köszönöm az észrevételét, eredeti publikációmat módosítottam, az Ön levelét pedig továbbküldtem a Chilling Effects címen futó projekt részére is, amely arra szolgál, hogy összegyűjtse azokat a vállalati törekvéseket és próbálkozásokat, amelyek a különféle termékek kritizálóit próbálják hallgatásra kényszeríteni." Kiderült, hogy a Star-Force nem először próbál jogi úton fellépni az őt sérelmezők ellen. Az egyik legismertebb híroldal, a news.com is megjelentetett tavaly novemberben egy hasonló cikket. A részükre küldött Star-Force levél hasonlóan kezdődik, csak épp a védelmi eljárás rootkitnek és vírusnak titulálása ellen léptek fel a cég képviselői. Továbbá megemlítendő, hogy meg nem nevezett források szerint a nagyobb játékkiadók egyre inkább elpártolnak a Star-Force-tól, a vásárlóktól kapott negatív visszajelzések miatt. Hardveres károkat nem okozott az eljárás, de rengetegen panaszkodtak már a nehézkes programindítás miatt. A történteket az is rossz fényben tünteti fel, hogy a Star-Force korábban több kampánnyal is megpróbálta saját népszerűségét növelni. Ilyen volt az ezer dolláros pályázat is.

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2006.02.01 10:48

Angeo hívta fel a figyelmünket arra, hogy a GameSpot oldala frissült néhány Tomb Raider: Legend videóval. Összesen négy játék közbeni animáció került fel hozzájuk. Úgyhogy tessék szépen elolvasni januári számunk játékról szóló előzetesét, majd kattintsatok ide és töltsetek, lessetek.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)