Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 19

Vajon együtt dolgozik valamin Enyedi Ildikó és Hideo Kojima?

Hír | 2023.08.16 11:02

A játékdizájner posztolt egy képet a magyar rendezővel.

Próbáld ki a Silent Hill első pillanatait belső nézetből, elég para!

Hír | 2019.11.10 21:39

Egy rajongó (és nem mellesleg játékdizájner) nekiült, hogy újjáteremtse kedvenc horrorjátékának emlékezetes bevezetőjét, és sírva könyörgünk egy Silent Hill remake-ért.

Ma lett 51 éves Suda51

Hír | 2019.01.02 20:15

A japán játékdizájner életkora beérte saját nevét, nagyon boldog születésnapot kívánunk neki!

A Remedy egy Destiny-szerű játékot készít?

Hír | 2017.11.28 09:59

A Remedy Entertainment éppen egy játékdizájnért keres új projektjéhez, ami a leírás szerint jó eséllyel egy online játékra épülő cím lesz.

Half-Life 2 - ilyen egy játékdizájner szemével

Hír | 2017.08.06 10:52

Ha kíváncsi vagy rá, hogy mik azok az apró részletek, amelyek zseniálissá teszik a Half-Life 2-t, akkor mindenképpen nézd meg ezt a Let's Play sorozatot.

The Trail: Frontier Challenge - idén érkezik Peter Molyneux új játéka

Hír | 2017.07.15 20:45

A legendás játékdizájner legújabb alkotása a tavaly megjelent mobiljáték újragondolása, ezúttal PC-re.

Dawn of the Devs - platformer játék a világ leghíresebb fejlesztőivel

Hír | 2016.09.12 11:27

A világ néhány ismert játékdizájnere a főszereplő ebben a Kickstarteres platformer játékban.

Játékdizájner képzés indul idén a BME-n

Hír | 2015.07.07 20:52

Teljesen új továbbképzés indul a Budapesti Műszaki Egyetemen azoknak, akiket komolyabban érdekel a játékfejlesztés.

E3 2015 - exkluzív Mad Max interjú Los Angelesből

Hír | 2015.06.21 11:37

Az E3 2015-ön az Avalanche Studios játékdizájnerével beszélgettünk az új Mad Max fejlesztéséről és a játék meglepetéseiről.

Amikor egy játékkal mondod el

Hír | 2015.04.02 19:43

Egy játékdizájner letisztult stílusú böngészős játékot készített, amely amellett, hogy művészi, még fontos üzenetet is hordoz magában.

The Order: 1886 - mit gondol a Gears of War atyja?

Hír | 2015.02.21 13:49

A legendás játékdizájner, Cliff Bleszinski is elmondta a gondolatait a Sony legújabb, felemás fogadtatású PlayStation 4 exkluzívjáról.

Új játékkal készül a Monkey Island atyja

Hír | 2014.11.19 21:18

A méltán híres játékdizájner, Ron Gilbert most visszatér a klasszikus point and click kalandjátékok műfajához.

Day of the Tentacle - Tim Schafer tíz év után először ül le a saját játéka elé (videó)

Hír | 2014.05.13 09:19

A legendás játékdizájner egy évtized után újra végigjátssza a Day of the Tentacle-t, miközben sztorizgat a fejlesztésről és Steven Spielbergről.

Kampány a játékok jó hírnevéért

Hír | 2013.09.04 17:10

Games for Good néven indított kampányt egy amerikai játékdizájner azzal a céllal, hogy megváltoztassa a társadalom játékokról alkotott képét.

Nikopol: Secrets of the Immortals ARANYLEMEZ

Hír | 2008.09.07 09:25

A képregényrajzolóból lett játékdizájner, Benoit Sokal kivételesen hozott anyagból, Enki Bilal trilógiájából dolgozott.

MMO-n dolgozik a Petroglyph?

Hír | 2007.11.07 12:39

Hirdetésben keres MMO játékdizájnert az eddig inkább stratégiai alkotásairól ismert Petroglyph csapata.

A Titanic producere is beszédet mond

Hír | 2006.07.26 10:51

A szeptemberben megrendezésre kerülő idei Austion Game Conference konferencián előadást tart a Titanic producere, Jon Landau is, aki jelenleg a Lightstorm Entertainment működési igazgatója. Landau mellett olyan jeles iparági képviselők is megosztják véleményüket a játékfejlesztésről, mint Rob Pardo, a Blizzard Entertainment játékdizájneri alelnöke, Vernor Vinge, díjnyertes sci-fi szerző, és Michael Dell, a Dell elnöke. Az idei konferenciára 2400 meghívottat várnak 20 országból, s a fő témakör az online játékpiac lesz, amely az előrejelzések szerint a tavalyi 3,4 milliárdról 2011-re 13 milliárdos üzletté válhat.

SiN Episodes morzsák

Hír | 2005.10.13 09:51

Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

WoW kiegészítő 2006-ban

Hír | 2005.09.02 09:42

Már szót ejtettünk arról, hogy egyes Blizzardos arcok elárulták, készülget egy World of Warcraft kiegészítő... A CVG információ szerint a még mindig névtelen projekt csak valamikor 2006 végén készülhet el. Mikor rákérdeztek, mégis mit fog tartalmazni, Shawn Carnes játékdizájner annyit mondott: "ahogy az általában a játékkiegészítéseknél lenni szokott, lesznek benne új karakterek, tárgyak, varázslatok, de persze benne lesz egy kis Blizzard-varázs is". Szóval, lényegében most se tudtunk meg sokkal többet :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)