Perpetuum - Célegyenesben a magyar MMO

Kapcsolódó játékok: Perpetuum

Vakka 2009. április 01. 19:56

A napokban elindult az első, magyar kezek szorgos munkáját dicsérő MMO, a Perpetuum zárt bétatesztje.

Mindig nagy örömünkre szolgál olyan játékokról írni, amelyek a hazai játékfejlesztésben serénykedő magyar csapatok keze munkáját dicséri. A Perpetuum esetében ezt egyébként már korábban megtettük, s hogy most az első, de második pillantásra is magával ragadó MMO -t újra a tollunk hegyére vesszük, annak jó oka van. A hozzánk most befutott sajtóközlemény alapján örömmel tesszük közzé, hogy kezdetét vette az első magyar fejlesztésű MMO, a Perpetuum zárt bétatesztje!


A Perpetuum maga a komplex rendszer, amiben minden mindennel összefügg, és hatással van egymásra. 2200 körül a szuperkapitalistává vált emberiség egy új technológia felfedezésével árjárót nyit a világegyetembe, azonban ezeken a féreglyukakon csak az energia, az információ és az elemi méretű tárgyak juttathatók keresztül. A tudományos előrelépés magával hozza Nia, a fölszerű bolygó és annak robotszerű életformáinak, valamint a planéta kimeríthetetlen energiaforrásainak felfedezését. Erre a pénzhajhász földi mamutvállalatok szövetsége a Szindikátus nanorobotokkal megfertőzi az „őslakosokat" megszerezve az itteni infrastruktúra egy része felett az irányítást, és elkezdi kiszipolyozni a Niát. Eme vállalkozás fedőneve: Perpetuum Projekt.

Ám hiába nagy és erős a földi Szindikátus, ha a projekt működtetése a felfoghatatlan távolság és a jelenlét hiánya miatt több mint kétséges. Ezért a Szindikátus belefog a Perpetuum Ügynökök toborzásába. A Perpetuum Ügynökök a földi életüket maguk mögött hagyva egy rendkívül veszélyes neuronintegrációt követően eljutnak Niára és megkezdik az ottani infrastruktúra kiépítését. Igaz az ügynökök munkáját az óriáscégek nem tudják kontrollálni, amíg a féreglyukon keresztül dől az energia, ez nem is nagyon foglalkoztatja őket.

Az egyetlen, közös szerveren rajtunk a sor tehát, hogy Perpetuum Ügynökként megszervezzük a termelést, a gyártást, a fejlesztéseket, a cégirányítást -egyszóval mindent. A Perpetuumban az egyik legfontosabb a specializáció. A játékosok feloszthatják egymás között a részterületeket, hogy ki miért felel, majd gyönyörködhetnek lassan alakot öltő birodalmuk szépségében. De az összetett gatdasági-technológiai rész mellett más egyéb összetevői is vannak az első magyar MMO-nak, amiért nem lehet szó nélkül elmenni mellette. A Nia folyamatosan változó növényzete és az (esztétikai szempontok mentén is) alakítható bolygófelszín mellett nyíltsisakos PvP-re lehet számítani, valamint arra, hogy akkor is csordogál majd némi XP, ha épp nem vagyunk kliensünkkel bejelentkezve és nem csinálunk semmit.

A Perpetuum jelenleg a zárt béta állapotában tart, ahová a készítők a lehető legkockább MMO-huszárok jelentkezését várják, akik már képesnek érzik magukat, hogy játéktapasztalataikkal egész könyvtárakat töltsenek meg. Ha az elvárásból magadra ismertél, ne habozz felkeresni a Perpetuum honlapját és regisztrálni. Egy esetleges elutasított jelentkezés esetén viszont még véletlenül se kezdd itatni az egereket, mivel hamarosan a szélesebb tömegek előtt is megnyílnak Nia kapui. Sok szerencsét és jó játékot mindenkinek!

Perpetuum trailer

 

 

    Pro:
  • a társadalmi, gazdasági rész, a PVP és a rendszer közel tökéletes
  • komplex, mély, határtalan játékmenet
  • folyamatosan bővülő játéktartalom
    Kontra:
  • irdatlan durva tanulási görbe, nem épp felhasználóbarát GUI
  • egy élet kell hozzá, az is kevés
  • láttunk már szebbet is
8.5

Címkék: perpetuum, mmo, magyar, hazai, mmo, mmorpg, űr, béta, bétateszt, játékelőzetes


Perpetuum - Célegyenesben a magyar MMO - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | következő... |
diktator4ever (2010. november 13. 08:42)
Inaktív)
Eléggé kíváncsivá tett de nem vagyok olyan nagy ŰR párti
38
powerlvl (2010. május 03. 21:33)
Sheldon Cooper (5/10)
inkább a nexus-ból kiindulva fejlesztettek volna vmit ... igaz sierra game, de úgy tudom jórészt magyar fejlesztés(IG 3 lett volnaasszem... ha nem így van az vesse rám az első követ aki még nem mondott hülyeséget) ... lehet erőteljesen hasonlított volna az eve-re, de mégis csak a sajátunk
37
Draft (2009. november 27. 21:56)
Inaktív)
Ajánlom figyelmetekbe akkor az új trailert,
illetve hasznos infó hogy nem kötelezően P2P lesz a játék.
Új tréler->Website.
36
xanofobia (2009. október 17. 23:40)
Inaktív)
erre kiváncsi vagyok, bár nem vagyok géppárti
35
szekelymarci95 (2009. október 17. 21:05)
Inaktív)
p2p lesz és a sztori iroját ismerem szeritem a story jó lesz grafikai engine
is elég jó persze nem olyan szép lesz mint az Aion (hogyan is lenne olyan szép)
szerintem nagyon jó játék lesz csak hát ami sok elsősorban gyerek számára
hátrány hogy P2P lesz=( hát ez van de azért nem kell olyan méllyre nyulni majd
a zsebünkben...
34
skizma (2009. október 02. 10:04)
Inaktív)
srácok mit tudtok erről? hogy áll a teszteéls? mikor lesz nyitva a szerver és f2p lesz?
33
Henks (2009. augusztus 14. 10:20)
Inaktív)
Magyar MMO-t a népnek!
32
hamvaszto (2009. április 28. 20:19)
Inaktív)
gyönyörűűűűűű!!! hudevárom hudevárom hudevárom, akárhogy is fog futni, kipróbálom, ha törik, ha szakad!!!!!
31
Bratach (2009. április 23. 12:56)
Dr. Gregory House (9/10)
Hááátt...
Általában ha a magyarok csinálnak vmit, akkor az jó de ha az egy MMO az valóban kérdéses, hogy mi lesz a sorsa.
Ez úgy lenne érdekes, ha te csinálhatnál magadnak robotokat!
Na meg ez a sivatagos cucc tényleg elég monoton. Városi harc kéne rombolható környezettelna jó azért egy MMO-ban ez nem nagyon van, de tényleg nemsokminden volt a pályán!
30
tigi88 (2009. április 14. 15:29)
Adama admirális (8/10)
hmm tiszta EVE csak robotokkal
29
Zombee15 (2009. április 12. 21:18)
Jack Bauer (10/10)
Az a baj hogy az mmo piac nagyon túltelített.Van a wow és pár kissebb mmo meg rengeteg ingyenes keleti.Csodákat ne várjunk tőle.
28
zeze97 (2009. április 09. 17:43)
Inaktív)
hát tényleg nem aza a nagyon nagyon szerintem sevoltam a bétatestjén is
de hát...harc közben lehet kártyázni is mert auto mata akinek jobb a
felszerelése az győz semmi taktikázás stb. meghát amit sik07 mondott a
környezetről az igaz RÉSZBEN a másik ez egy bétateszt alig teszteli valaki
akkor meg persze hogy nincs fent min. 1 ember a gm ek se mindíg
de amúgy tetszik az elv jó de a kivitelezés...
27
Lord_Gera (2009. április 03. 14:17)
Inaktív)
majd meglátjuk milyen lesz... annyira eget rengetően nem várom, de kíváncsi vagyok rá azért
26
lurvig01 (2009. április 03. 12:34)
Inaktív)
eddig nagyon jo bár nem sokat értek az mmokhoz de igy ránézésre nem lessz rossz és hogy magyar az play point vagy mi:D
25
sik07 (2009. április 02. 17:12)
John Locke (7/10)
na meglestem.tudom h félkész meg minden, de nekem nagyon nem jött be. rohangál az a kis pókbaz és kb ennyi. találkoztam összesen 1 emberrel. a környezet nem valami agyonkidolgozott akármi. Egy sci-fi sivatag rajta 3 fa meg 2 bokor.4 torony a távolban és ennyi. Ezért pénzt ne kérjenek...vagy húzzanak bele ezerrel, mert nem egy ingyenes mmo simán agyonveri minden téren.
24
Vendetta (2009. április 02. 14:39)
Jack Bauer (10/10)
Hát ez biztos hogy nem kell!
23
Munszu (2009. április 02. 06:46)
Inaktív)
...válasz 19. kommentre:
 
Mondjuk ja, bár szentem a fantasy köntösbe bujtatott mmorpg kaposabb,mint egy bádog dobozzal rohangálni XD.(De hát erre mondják,hogy izlések és pofonok).
22
redbul (2009. április 02. 06:18)
Inaktív)
...válasz 10. kommentre:
 
Nézd Gyu ha jó a játék akkor úgyis sokan megveszik és meg térül a munkájuk... viszont a havidíj az egy igen erős negatívum főleg ebben az országban és mivel főleg itt lesz népszerű a játék, gyakorlatilag magukkal ba*sznak ki... ha jó a játék én meg fogom venni 10K-ért max nem rögtön a megjelenésnél... de az hogy rögtön perkáljak is X ezer ft-ot hogy játszhassak azzal amit kifizettem... hát a nagy ló...
21
Altair (2009. április 02. 06:18)
Dr. Gregory House (9/10)
Mivel magyarok csinálják, elsősorban magyaroknak, ezért a mi pénzünkhöz kell igazodni. tehát megveszed boltban 6-8 ezer forintért, és utána játszhatsz vele. Szerintem a sok, és egyre több havidíjas MMO mellett csak így lehet esélye
20
Vakka (2009. április 02. 01:46)
Inaktív)
...válasz 18. kommentre:
 
Ez 5 éve készül. Az első az lesz, amelyik hamarabb a boltok polcaira kerül.
19
Oldal: 1 | 2 | következő... |

Perpetuum

Fejlesztő: Avatar Creations

Kiadó: Avatar Creations

Platform: PC | Stílus: MMO

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Perpetuum Interjú - Második rész
Az MMOPium (www.mmopium.web4.hu) által készített interjú a Perpetuum MMORPG készítőjével. Első rész.

Videó lejátszása

Burnout Legends (PSP Essentials)

2.690 Ft

PERPETUUM TESZTEK, ELŐZETESEK

AKTUÁLIS!

Ghost Recon: Future Soldier - Fókuszban a single player

2012. február 04. 09:45

Befutott a Ghost Recon: Future Soldier első olyan mozgóképe, mely a játék egyjátékos kampányára fókuszál.

Hófúvásos Jó Reggelt! 2012. 02. 04

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. januári címlap
Keresd az újságárusoknál!
The Witcher 2 Assassins of Kings előrendelés
King Arthur 2 előrendelés

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix