X-Men Origins: Wolverine - Teszt

Kapcsolódó játékok: X-Men Origins: Wolverine

Eskin 2009. július 28. 13:38

A tinilányok hőse, a szemöldök-se-rezzen-amikor-odaabszok-a-gonoszoknak-majd-utána-rágyújtok-egy-szivarra-MAN a mozikban és a képernyőkön! GameStar 2009/05 archív

Bevallom, napokig ódzkodtam attól, hogy installáljam a játékot. Aztán felkerült, és mivel Mazur összevonta a szemüldekét (ha pedig Mazur összevonja a szemüldekét, annak jó vége nem lesz), ezért nem tehettem meg, hogy ne kezdjek vele végre játszani. Jó, a Raven Software a felelős érte, akik a Hereticet is megalkották anno - de még ez sem mulasztotta el a vacogásom, ami főleg abból eredt, hogy filmből játékot készíteni sosem jó.
Aztán feltelepült, szórakoztam még az átvezető videókkal, mert egy istennek sem akarta felpakolni őket (remélem, csak nekem volt vele ilyen gondom), aztán elindult. Első tíz perc: „jó, oké, szokvány hack'n'slash, mi is volt ilyen? Ja, a God of War. :ásít:" Második tíz perc: „és akkor most felugrik és körbemászik. Tomb Raider. Pfft."
Viszont. Amennyire az elején, meg a játék feltelepítése előtt körbefikáztam, annyira magába vonzott viszont a későbbiekben, így előre is elnézést, de néha ömlengeni fogok (bár igyekszem majd ezt kiküszöbölni).
Azonban ennyit rólam, lássuk magát a játékot.

 

Filmből játékot, vagy játékból filmet?

Májusban érkezett a film, amely X-Men Origins címre hallgat és Wolverine élettörténetét dolgozza fel. Hugh Jackman szívesen bújt vissza az őt a színészi pályán naggyá tevő karakter bőrébe, így a film menedzsereinek már csak egy dolguk volt: játékot kreálni a filmhez. Megvolt ez a Hihetetlen Hulk megjelenésekor, megvolt ez máskor is, viszont most valahogy sikerült olyan csapatot találni, akik tényleg értenek ahhoz, amit csinálnak - a Raven Software került a képbe (nemrégiben Boe járt is náluk, erről a látogatásról egy régebbi cikkben írt). A ravenes srácok pedig nem aprózták el a dolgot: olyan látványvilágot, olyan szintű játékot hoztak létre, amelyet megkockáztatom: már-már a klasszikusok között kell emlegetnünk. A sztori ugyebár adott volt, a játékban viszont sok olyasmi is megjelenik, ami a filmben nem, illetőleg sok dolgot át is vett a film (!), ami a játékban volt először - Hugh Jackman javaslatára. (A filmről egyébként a Másvilágban olvashattok kritikát.) Így nem állok messze az igazságtól, hogy a játék itt nemcsak egy megtűrt kategória lett a film mellett, amit a rajongók megvesznek, a játéklapok lefikáznak, de a menedzserek legalább dörzsölgethetik a markuk, hogy ez is megvolt. Nem. A játék itt egy komplex, remekül kidolgozott harcrendszerű, végiggondolt alkotás, és ezzel a véleménnyel nem vagyok egyedül.


Látogatás a ketchup gyárban #1
A játék a filmmel ellentétben in medias res kezdődik. Wolverine, aki a 18. században született, Colonel William Stryker programjában vett részt később, és féltestvérével, Victor Creeddel együtt egy mutánscsapatban van. A nem túl távoli jövőben Wolverine ellenségei lelövik a helikopterét, ő kizuhan és zuhan-zuhan, amíg földet nem ér (itt már megkapjuk az irányítást, de csak annyit tehetünk, hogy a szokványos iránygombokkal - WASD - terelgetjük egy kicsit a főszereplőt). A fő feladata az, hogy megkeresse a féltestvérét, Stryker kijelöl egy randevúpontot, Wolverine tehát afelé igyekszik. Dzsungelkörnyezet, egyből a harc közepébe pattanunk. A harc itt még nem komplex (de várjatok csak, később elmesélem, milyen is ez), az egér bal gombját kiakasztod, ezekre az ellenfelekre az is elég. Szóval mászkálunk a dzsungelben, megismerkedünk az alapvető dolgokkal, mindent szépen kiírnak a képernyő aljára, eleinte többször is, elérünk a lezuhant helikopterhez, amivel nem mehetünk ugye sehova, vérfagyasztó üvöltést hallunk a távolból. Gyakunk tovább, nem nagy cucc, majd elérünk az első főellenséghez, a Leviatánhoz. Legyőzzük. Megyünk tovább. Felugrunk a dzsungelharcosok motorcsónakjára. Lövöldözünk egy kicsit - tényleg csak kicsit. Snitt, és máris Victor Creeddel harcolunk a múltban, egy kiskocsmában, majd a mellette levő parkolóban. Snitt. Weapon X bázisa, Wolverine épp kifordul a kádból, és ölni indul.
Lehet fejet kapkodni. Kicsit olyan érzésem volt, mintha fogtak volna érdekes jeleneteket Wolverine életéből, aztán egymás mellé rakták volna, egy-két átvezető videóval. Igazából a Weapon X helyén kezdődik az igazi hókamóka, én legalábbis itt lettem elkötelezett rajongója a játéknak - akkor, amikor időlegesen elveszítettük a regenerálódó képességünket, ennélfogva az eszünkre kellett hagyatkoznunk. Ráadásul itt akadtam le párszor úgy, hogy a készítők édesanyját kezdtem el nem épp felhőtlen hangulatban emlegetni. Ami zavart, hogy a töltőképernyő sokáig tölt, és amikor _tudod_, mit kell csinálni, de mondjuk csak egy milliméter választott el attól, hogy beleférj a téged lövő ágyúk ellen megvédő falszakaszba, ergo mindegyik rádfókuszált és lelőtt, ráadásul még a hülye töltőképernyőt is nézni kell - na az idegesítő.
Szóval a játék elején megtanultuk, mire jó a bal egérgomb. Megtanultuk azt is, hogy mire jó az 1-es gomb: ezzel elő tudjuk hívni Wolverine látnoki képességét (azaz Feral Instinctjét, ahogy a játékban nevezik), ennek pedig jó hasznát látjuk sokszor. Furcsa, nem euklidészi ködben állva láthatunk egy kékes „utat" - ez jelzi azt, hogy merre kell mennünk; zöldben pompáznak azok, amely tárgyakat használni tudjuk valamire - függeszkedhetünk rajtuk, vagy épp rájuk függeszthetünk ellenfeleket; narancssárgában pedig az ellenfeleinket látjuk. Sajnos ez a Feral Instinct sokszor okoz spoilert, így a Weapon X-ben láttam párszor olyan ellenfeleket, akik majd csak később élednek fel, azelőtt pedig ezerszer elmegyünk előttük, és ha bekapcsoltuk ezt a látást, akkor narancssárgák voltak, jelezve, hogy velük lesz majd _valami_.


Látogatás a ketchup gyárban #2

 

RPG-feeling

Úgy tűnik, eredetileg sima hack'n'slash játéknak akarták elkészíteni a Wolverine-t, hiszen milyen a főszereplő? Lazán dumál és öl. (Nyilván sarkítok.) Aztán a fejlesztőknek a közepén eszükbe jutott, hogy azért csak ne legyen ennyi, úgyhogy belekevertek egy kis kalandjelleget (gondolkozzon is a játékos, ha már), egy kis RPG-t - amennyire csak lehetett, persze, azért mégiscsak a harcon van a hangsúly. Talán ez tette a játékot számomra ellenállhatatlanná. A fejlesztők megtalálták az egyensúlyt, nem vették se túl tomb raideresre, se túl god of warosra - pont jó.
Ráadásul, mint említettem, van benne RPG-jelleg is, igaz, nem túl sok. Ez annyit jelent, hogy Wolverine-t többféleképpen lehet tápolni, illetőleg főhősünk szintet lép. Ha megnyomjuk a Backspace-t, akkor belépünk ebbe a menübe, amelynek a tetején egy kis csíkban látjuk az aktuális XP-értéket (minden ellenfél után XP-t kapunk). Amennyiben először találkozunk valamely ellenséggel, mondjuk gránátossal, akkor több XP-t kapunk, későbbi találkozásokkor már kevesebbet.
Az első néhány szint után minden szintlépéskor két skillpontot kapunk, amiket szabadon elkölthetünk skillekre (ezt is ebben a menüben találhatjuk), de érdemes tartalékolni őket, hogy jobb skilleket kapjunk meg. Ahogy haladunk előre a játékban, úgy lockol ki egyre többféle skill, szóval nem választhatjuk ki rögtön az elején, hogy mire specializálódunk.
Ugyanebben a menüben található az a hely, ahol a mutagénjeinket használhatjuk. A szinteken találhatunk rejtett mutagéneket, amelyeket slotokba rendezhetünk. Sokkal több a mutagén, mint a slot (összesen hármat használhatunk egyszerre), így válasszatok okosan.
Ennyit az RPG-jellegről, ebben a menüben már csak a harckombók találhatók, illetőleg az achievementek. Többféle achievement van a játékban, mindegyik a harcra koncentrál. Van, ami tök vicces, például olyasmi, hogy ölj meg 25 Ghost katonát a saját shotgunjával, vagy lökj le X számú ellenséget magas helyekről.


Szükségem van a ruhádra, a csizmádra és a motorodra.

 

Harcrendszer

Mint említettem, eleinte a harc csupán annyi, hogy ütemesen nyomkodod a bal egérgombot. Egy idő után viszont rá fogsz jönni, hogy vannak olyan ellenfelek, akiket az ilyesmi nem hat meg túlzottan, és csak akkor fogod őket így megütni, ha mákod van.
A legfőbb, amit a legtöbbször használtam, az az a kombó, ami abból áll, hogy a távol álló ellenfelekre ráugrasz és legyakod őket jól. Ehhez meg kell nyomni az E-t, és ha az zölden jelöli, hogy rá lehet ugrani a kijelölt emberre, akkor gyorsan Q-t nyomsz és örülsz. Ha ez nem működik, akkor jöhet egy másik kombó, amihez már a Rage-et is fel kell használni.
A Rage-méterünk a főképernyőn látszik: Wolverine élete alatt, egy vékony narancssárga csíkban. Bárkit megölünk, egy kis vörös gömbben érkezik a Rage hozzánk, illetőleg akkor is, ha egy tárgyat lezúzunk. (Ellenfele válogatja, hogy mennyi Rage nyerhető ki belőle, bossfightok után sok jön, sima ellenfeleknél az is lehet, hogy semennyi.) A Rage használatához a bal Shiftet kell nyomni, majd bal egérgomb és banzáj!
Van még más kombó is, viszont ezeknél már nagyon előjön az, amit nem szeretek: a konzolport-feeling. Mondok egy példát: csupán ahhoz, hogy leguggoljunk és úgy haladjunk előre, tigrisugrással, le kell nyomnunk a Z-t, a bal Shiftet és a bal egérgombot. Ember nincs, aki ezt megcsinálja.
Szóval vannak itt jó dolguk, csak ügyesen. Nagyon jókat találtak ki a srácok, lehetett volna a kombókon még finomítani, de így sem rossz, sőt. Kifejezetten használható és élvezetes fightokat lehet rendezni.

 

Az ellenfelek

Nagyon jól ki vannak találva, így nem fogunk unalomba fulladni. Ha újfajta ellenféllel találkozunk, akkor azt a program kimerevíti és kiírja a nevét, ekkor még csak egyedül vele kell harcolnunk, így hamar rájöhetünk a gyengéjére. Szinte mindegyik ellenfél mást „szeret", van, akit egyszerűen lehetetlen leölni bal egérgombbal, ilyen például a legelső pályán megjelenő égő machetés afro-amerikai srác. Őt egyszerűen megérinteni nem lehet, mert ugrál, rohangál összevissza. Van aztán más, aki páncélöklöt hord és gránátokat lő ki ránk - ő volt a kedvencem, nála azt kell csinálni, hogy amikor kilövi ránk a gránátot, egy bizonyos pillanatban meg kell nyomni a Z-t, és akkor visszapattan rá a lövedék. Poén.
A főellenfelek mindegyikénél is mást-mást kell alkalmazni, a Leviatánnál és a W.E.N.D.I.G.O projekt alanyánál például azt, hogy a hátuk mögé kell kerülni, majd a hátukra ugrani E-Q kombóval, aztán kaszabolni, ahogy belefér.

 

Grafika-nemfika

Hát a grafika az valami csodás. Eszetlenül jól megcsinálták a srácok, a környezet él, minden fűszálnak árnyéka van, Wolverine-ről leszakad a ruha a harcok közben (mmm...), ha meglövik, akkor megjelenik a seb, majd ha nincs harc, látni, ahogy begyógyul, a hátán lengedeznek a szőrszálak (nem annyira „mmm..."). Királyul néz ki, no. Kicsit zavart, hogy Wolverine alakja highlighted, azaz mindenhol kicsit világosabb, mint a környezet, de meg lehet szokni. A harcok filmszerűek, sok a kimerevítés, főleg emlékezetes, többkombós figuráknál, baromi jó.
A helyszínek változatosak és hangulatosak, sok elrejtett cuccal (rejtett Wolverine-figurákat is lehet keresgélni, illetve dögcédulákat).
A zenéért pedig leborulok. Olyan vagány rockzenét, mint ebben, hát, játékban még nem hallottam. Döngölős metál, indusztriál, nagyon illik a kemény, vagány Wolverine-szerephez. A szinkron remek, Hugh Jackman hangja továbbra is csúcs, egy szál panaszom nincs.
Az irányítást szokni kell, az alapokba hamar belejöhetünk, viszont mesterré válni nehéz. Sokszor zavart a konzolport, így például, amikor a csatornarendszerben rohanunk a vízár elől, és ki van centizve minden, akkor nagyon nehéz irányítani, a harcok viszont zseniálisak.
Jó ez a játék, na, egy rossz szavam nincs rá.

GameStar 2009/05

    Pro:
  • remek grafika és hang
  • élvezetes, hangulatos
  • tök jó helyszínek
    Kontra:
  • sokszor bosszantó konzolportolás
  • sok kombót lehetetlen megcsinálni
90

Címkék: wolverine, x-men, x-men origins, teszt, játékteszt, bemutató, PC, Xbox 360, Playstation 3, akció


X-Men Origins: Wolverine - Teszt - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |
Benczuur (2010. július 27. 12:34)
Inaktív)
Ez jó játék lett nagyon Vér literszám mindenütt
44
tmarton98 (2010. július 10. 19:23)
Inaktív)
Nagyon jó játék
43
Petix1992 (2010. január 09. 17:11)
Inaktív)
Talán majd az Arkham Asylum 2
42
Petix1992 (2010. január 09. 17:11)
Inaktív)
Nehéz lesz majd lekörözni
41
Petix1992 (2010. január 09. 17:11)
Inaktív)
De erre is rá tett egy lapáttal a batman
40
Petix1992 (2010. január 09. 17:11)
Inaktív)
Mert az eddigi szuperhősös játékok nem voltak valami jók
39
Petix1992 (2010. január 09. 17:10)
Inaktív)
Persze pozitívan .
38
Petix1992 (2010. január 09. 17:10)
Inaktív)
engem ez a háték nagyon meglepett
37
Dafti (2009. december 28. 20:23)
Inaktív)
Nagyon jó játék!
36
Spregnik (2009. október 18. 11:04)
Inaktív)
Egyáltalán nem könnyű.
Most csinálom Hard fokozaton (Easy, Normal kitolva ^^) és egyáltalán nem könnyű.
Easyn egy nagyobb főellenséget 10 ütésből kivégeztem. Most 15 percet kell csapkodnom mire kileheli a lelkét. És vannak olyan részek a játékban, ami még Easy fokozaton sem valami hű de nagyon könnyű.
Am Dafti, nem kell végig eszementen csapkodni/hentelni. Vannak filózós feladatok. De te tudod. Nekem nagyon bejön, ez egy olyan game amit megéri többször végig vinni.
Ahogy haver mondta: "Easy hogy megismerjem, Normal hogy Skillesedjem, és Hard hogy élvezzem "
35
Dafti (2009. szeptember 12. 12:29)
Inaktív)
Na ha már nem csak vérengzős hanem még könnyű is akkor még 1 - pont tőlem a játéknak!
34
virus95 (2009. szeptember 11. 17:13)
Inaktív)
nagyon jó ez a játék csak túl könnyű
33
Dafti (2009. szeptember 06. 17:35)
Inaktív)
Nekem nagyon tetszett a film többször is megnéztem, de a játékot biztos nem veszem meg mert nagyon rosszra sikerült, Mármint biztos hogy jó de én nem szeretem az olyan játékot ami olyan hogy kifolyik a vér a monitoron. Sajnálom hogy ilyenre csinálták mert ha nem lenni ilyen akkor megvennem de hát így. -1 vásárló az Activisionnak. Pedig ők nagyon jó játékokat csinálnak Pl: Spiderman 3 stb. Nagyon kár ezért a játékért hogy ennyire véresre csinálták mert bírom wolverinet de őszintén szólva nekem nagy csalódást okoztak a készítők hogy az egyik kedvenc képregény figurámat elmebeteg mészárossá csinálták . Pedig nagyon jó figura. De hát igen ezt nagyon elszúrták!
32
tamaska0716 (2009. szeptember 03. 20:15)
Inaktív)
...válasz cssprocryysy 25. kommentre:
 
ez igaz nekem is ez tetszett benne
31
tamaska0716 (2009. szeptember 01. 20:38)
Inaktív)
de egyébként régen volt ilyen jó játék az akciók között
30
tamaska0716 (2009. augusztus 26. 11:26)
Inaktív)
a játék nagyon jó többször is végigvihető csak az a baj hogy a sok kombo és az állandó hentelés egy idő után kicsit idegesítő
29
Nadex (2009. augusztus 18. 09:27)
Inaktív)
Szerintem meg lehet csinálni a kombókat csak elég nagy kacsó-kéz vagy valami kell hozzá vagy nagyon gyorsnak kell lenni....és mivel nekem elég nagy..(:P)
mármint a kezem(rossz az aki rosszra gondol,ugye)én nekem sikerültek és a gurulós-guggolós dolgot csináltam a falaknál. ;)(Shift-Enter 1 kézzel)
28
Spregnik (2009. augusztus 15. 08:59)
Inaktív)
Kérdésem pontt ehhez a játékhoz szólna. Kedves GS. Hogy tudok nektek képet küldeni? Eddig sehol nem találtam e-mail címet amire vártok érdekes game képeket, fórumon sem találtam Wolverine topicot, vagy game-fun topicot. Miért is kell ez nekem? Eddig sok haveromat megkérdeztem, egyik sem találta meg azt ebben a gameben amit én. Van 3 képem róla, elküldeném nektek, lehet hogy ti néznétek egy nagyot. A kedves játékkészítők szórakoztak picit. Az egyik poént lelövöm (nem azt amit küldenék), de a játék elején az egyik rejtett zugban (még a dzsungeles részen) megtalálható a Lost c. sorozatból oly ismert földön heverő ajtó :D Közelmész, mint a sorozatban felvillan az ajtó mögötti lámpa :D
Szóval találtam még vmit, amit elküldenék nektek. Várom a megoldást, hogy hova, s milyen formában tehetem ezt. Köszi előre is :D
27
dana19 (2009. augusztus 02. 09:49)
John Locke (7/10)
hy! megkaptam ezt a játékot eredetibe és megvan gépen is xbox formátumba érdekelne h h kell írnom ugy h felismerje az xbox? isoként v ki kell először tömörítenem (a box ki van csipelve)
26
cssprocryysy (2009. július 30. 00:27)
Inaktív)
jahh és végre itt egy játék amit nem lehet 2 óra alatt végigjátszani khmmcod4khmmm
25
Oldal: 1 | 2 | 3 | következő... |

X-Men Origins: Wolverine

Fejlesztő: Raven Software

Kiadó: Activision

Platform: PC, Xbox 360, Playstation 3 | Stílus: Akció

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Mutáns fogócska
Hiába a méret és az izomtömeg, a melákok még így is elég játékosak.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Street Fighter 4 (Gamemania)

2.240 Ft

AKTUÁLIS!

E3 visszaszámlálás - Nintendo 3D-s

2012. május 26. 17:23

EndreMan és HP ma a Nintendo 3DS potenciális jövőjéről beszélget, az egyre közeledő E3 kapcsán. Játékok, hardver, pletykák...hajrá!

Sleeping Dogs - Mit kapunk a pénzünkért?

E3 2012 - Új Star Wars címet jelentenek be

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix