Arról most nincs pontos adat, hogy ez pontosan mennyi embert jelent a 308 milliós USA-ban, ám bizonyos, hogy sokmillió emberről beszélhetünk.
A friss felmérés nem csak a legnépszerűbb World of Warcraftot vizsgálta, hanem minden olyan online videojátékot, ami előfizetést igényel. Tehát EVE, Age of Conan, LOTRO és még sorolhatnánk az MMO-kat napestig.
Russ Crupnick elemző megjegyezte, hogy válság idején ésszerű jelenség lenne, ha az emberek visszafognák a szórakozásra szánt kiadásaikat, de ennek ellenére a legtöbb ilyen előfizetős rendszer köszöni; él és virul.
Apropó: közületek volt már valaki, aki az anyagiak miatt hagyott fel kedvenc MMO-jával?