Tales of Monkey Island - Chapter 3: Lair of the Leviathan

Kapcsolódó játékok: Tales of Monkey Island - Chapter 3: Lair of the Leviathan

kacorGS 2009. október 01. 10:00

A TOMI3LOL valóban elég LOL-ra sikerült. Hogy miért? Olvass tovább!

A játék lamantin-faroknyi hosszúságú… ismeri egyáltalán valaki ezt a szót? Mármint hogy lamantin? Mert a manatee magyarul: lamantin. Akkor maradjunk a vízitehénben (a szó szoros és átvitt értelmében egyaránt. Lásd később). Vízitehén.  - és nem, direkt nem vízibikát mondtam. Tényleg. Van azoknak egyáltalán farka? Mármint egy manatee-nek. Egy nősténynek, na.  Ezt még mindig nem tudom, de hogy gyomruk van, az biztos. Már nem a Telltale-nek, hogy volt pofája a kiéhezett rajongók száját egy ilyen rövid folytatással betömni. Mert azt lehet, de a gyomruk üres marad. Már a rajongóké (csak és kizárólag azért, mert ezzel nem lehet betelni). Nem úgy a manatee-é, ugyanis a játék elején Guybrush az óriás vízitehén bendőjében találja magát (és mindezt hasból nyomom). A manatee is jó néven veszi ezt, de mi biztos, hogy a hasunk fogjuk a nevetéstől. Megint.


Rendben, kitalálok magam is!

Break on through!

Mit is mondhatnék? Azok után, hogy elmeséltem a játék egyetlen hátulütőjét, menjünk tovább. Nézzük a dramaturgiát: a játék filmszerűbb, mint valaha, az időzítés, a ritmus tökéletes. A hangok és a zene – hibátlan, mint minden Monkey Island kalandjátékban (és régről ismerős újrahangszerelt zenéket is hallhatunk, nyamm!). Az új karakterek végre nem az előző epizódok red-shirtjeinek tollas-szurokban megforgatott verziói. A szereplők ebben az epizódban jóval kidolgozottabbak, mint az első két részben: a vízitehén gyomrában lévő banda egy jó Tarantino-filmnek is javára válna. Két hippi és egy kocka. Tiszta Doors (már az együttes. Ebbe most ne menjünk bele. Nem úgy, mint a lamantin bélrendszerének bugyraiba. Oda muszáj). A párbeszédek fantasztikusak, a sztori fordulatosabb, mint eddig bármikor (beleértve a sorozat első három klasszikus részét!), és megbizonyosodhatunk arról is, hogy Guybrush még mindig képes tíz percig visszatartani a lélegzetét. Vágjunk bele. De ne a manatee gyomrába. Arra csak az elbűvölő Morgan LaFley lenne képes.

Tell(the)Tale

Guybrush az epizód elején tehát a vízitehén gyomrában találja magát, ahol végre találkozik Coronado De Cavával, a Voodoo Lady féltékeny szeretőjé... khm... rajongójával. Itt el kell nyernie a Coronado ex-legénységéből létrejött demokrata társulás teljes bizalmát, hogy megszerezhesse a vízitehén tájékozódását akadályozó hiányzó... (dobpergés) dobhártyát. Furán hangzik? A játékot játszva nem így érezzük: a cselekmény logikus, jól felépített. A manatee-ből való, grimaszpárbajt is magában foglaló bonyolult menekülési-terv végrehajtása után Guybrush újfent meg kell csákláyzzon egy hajót, ki kell hallgasson egy igen excentrikus triót, majd össze kell hozza volt gazdatestét - kedves vízipacinkat - egy nála sokkal-sokkal nagyobb, tüzes, vérszomjas lamantin-hölggyel: ehhez egy testen kívüli kirándulás során meg kell tanulnia 'vízilóul', és fura sörcsapokat kell használnia tolmácsként.. Izgalmasan hangzik?

Mr. and Mrs. Manatee

Lassan megszokhatjuk, hogy a TMI fejlesztői a Sam&Max sorozat hibáiból tanulva törekednek a változatosságra: részről-részre egészen más helyszíneket járhatunk be. Most mégis rátettek egy lapáttal: a vízitehén gyomra fantasztikus (már amennyire egy gyomorsavtúltengő, bélférges, nyálkás belsejű, gusztustalan vízitehén gyomra fantasztikus lehet) - a környezet meglepőbb, mint valaha (bár a kevés helyszín közti fel-alá járkálás a játék elején picit monotonná válhat). A játék során bekövetkező grimasz-párbaj és a finálé vízitehén-randija pedig minden eddigi sword-fighting-ot felülmúl – mind humorában, mind ötletességében (a manatee-kerítéshez angoltudás erősen ajánlott!).


Úristen! Hát tényleg hazudtál nekem! Házas vagy!

Keep on, Guybrush!

Elég a szövegelésből. A TMI harmadik epizódja – bár jóval kevesebb helyszínen játszódik, és így elméletileg jóval gyorsabban végigvihető, mint az előző két rész (feltéve, hogy nem veszünk igénybe leírást, mert ha így teszünk, a játék bő fél óra alatt végigvihető, de a hab a tortán épp a nagyszerű fejtörők  önálló megoldása után érzett megelégedés) – minden eddiginél maradandóbb poénokkal, izgalmasabb cselekménnyel, meglepőbb, elszálltabb fordulatokkal és szerethetőbb  karakterekkel szolgál (apropó… ez a Morgan LeFlay tényleg szexi, nem?). Leírás nélkül - bár a környezet zártabb, és a fejtörők megoldásához szükséges lehetőségeink limitáltak - a játékidő akár 6-7 órára is rúghat. Vár rátok egy teljesen eltalált világ, mely hű a sorozat hagyományaihoz, de mégis minden eddig elképzeltnél inkább kitágítja az univerzum határait – nem tudjuk, mire számíthatunk, de az eddigiek alapján érdemes bízni a forgatókönyvírókban (a  LOL-ban s sorozatban először Guybrush-on kívül egy másik, közkedvelt mellékszereplőt is irányíthatunk… hellyel-közzel). A cselekmény fordulatosabb és kiszámíthatatlanabb, mint eddig bármikor, a párbeszéd Monty Python-szintű magasságokba emelkedik, a karakterek kidolgozottabbak és élőbbek, mit valaha. Mégegyszer mondom: vágjatok bele - ha nem ismeritek még a sorozatot, kezdjétek az legelején, vagy legalábbis a Tales of Monkey Island első részével, ha pedig igen, vásároljátok meg a TMI legújabb epizódját. Megéri: habár a kaland rövid, a fejtörők szellemesek és a Monkey Island világa egyre izgalmasabb: mire vártok?


Biztos, hogy Elaine a Nagy Ő?

És megintcsak… Yikes!


És hogy hány százalék? Ha nem kéne figyelembe venni a játék hosszúságát (rövidségét), 99-et adnék. Ha figyelembe veszem, levonok húsz százalékot. De nincs rá szívem. A rendezés már-már egy AAA+ szintű mozifilmet idéz. A kamera-beállítások révén egy fantasztikus egész estés kalandban érezhetjük magunkat, és bár egy epizodikus sorozat esetében nyilván nem várhatunk LeChuck”s Revenge szintű elakadás-veszélyes kihívásokra, a LOL kritikán felül teljesít: a megcsappant számú bejárható terep ellenére – és mellett – a lehetőségekből a lehető legizgalmasabb szituációkat hozza ki, és a fejtörők megoldásához – ha nem a „próbáljunk ki mindent mindennel” elvet követjük – igazi logikára van szükség. A Telltale elérte azt, ami valószínűtlennek látszott: saját eszközeivel, zamatával frissítette fel a kult-sorozatot, miközben megtalálta, újra feltalálta és megőrizte az eredeti részeket kultikussá és kihagyhatatlanná tevő Monkey Island világot. Százalék. Akkor maradjon annyi, amennyit az előző részre adtam. Plusz egy. A cselekmény és a humor miatt (hatásszünet)... Még mindig nem ruháztatok be a Lair of the Leviathan-ra? Egyet mondok: Murray végre visszatér. Na jó: kettőt (egyet mondok, kettő lesz belőle) – érdemes megvárni a stáblista végét. Ne higgyetek egyes külföldi kritikáknak: ez a TMI sorozat eddigi legjobb része, és valószínűnek tartom, hogy a teljes, dobozos kiadás a sorozat klasszikusai közé kerül. Csak félek, hogy kicsit rövid lesz. Túl vagyunk a felén.

    Pro:
  • Humor
  • Hangulat
  • Cselekmény
    Kontra:
  • Rövid
  • Röviiiid
  • Mikor jön a következő
9.3

Címkék: monkey island, tales of, leviathan, PC, Nintendo Wii, Kaland


Tales of Monkey Island - Chapter 3: Lair of the Leviathan - Kommentek

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Oldal: 1 |
Spyro (2009. október 28. 14:26)
Jack Bauer (10/10)
Én még nem játszottam vele, de hallottam hírét. A jó játékok egyébként mindig rövidek, és hamar végig lehet vinni őket. Pláne ha az ember egész nap kockul a gép előtt.
10
pozsaxel (2009. október 17. 20:02)
Inaktív)
Kivittem!!! És nagyon kirááááááááááááály. Főleg Murray. Aztán a Voodoooooo. Udvarlás A hölgy Manatee-nek. Nagyon várom a következőt. Biztos az is jó lesz(rmélem legalább ennyire.
9
_RiCE_ (2009. október 06. 13:14)
Jack Bauer (10/10)
"Túl vagyunk a felén."

Ez a legnagyobb bajom
8
Kuruc_Lord (2009. október 01. 21:17)
Inaktív)
Yeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaaaaw!! :D
Ezaz!! XD Muray VISSZATÉRT X)
UFF
7
Xen (2009. október 01. 20:42)
Inaktív)
...válasz homicidial 4. kommentre:
 
xD
Ott elég beteg szerepet kapott az a szegény állat XD
6
plesonandi (2009. október 01. 16:26)
Jack Bauer (10/10)
Yikes! Csak tartsák ezt a színvonalat a sorozat végéig...
5
homicidial (2009. október 01. 15:37)
Inaktív)
Igen, a South Park után már tudjuk mi az a lamantin
4
Ricsi_Gamer (2009. október 01. 13:48)
Inaktív)
Jó kis kalandjáték ez is!
Még nem próbáltam amúgy.
3
targus (2009. október 01. 11:14)
Inaktív)
Áhh, az elözö Monkey Islandokat végigvittem de ez vhogy annyira ne fog meg...
2
nightwolf300 (2009. október 01. 10:08)
Jack Bauer (10/10)
Én ismerem a " lamantin" szót! Sőt már láttam is lamantint!!
1
Oldal: 1 |

Tales of Monkey Island - Chapter 3: Lair of the Leviathan

Kiadó: LucasArts

Platform: PC, Nintendo Wii | Stílus: Kaland

KAPCSOLÓDÓ VIDEÓ

Tales of Monkey island - LeChuck vs Guybrush
Tales of Monkey island - LeChuck vs Guybrush. Ship fighting scene gameplay. Taken from the demo.

Videó lejátszása

A MEGÚJULT MACWORLD

Sims 3 és Leszáll az éj csomag

11.990 Ft

TALES OF MONKEY ISLAND - CHAPTER 3: LAIR OF THE LEVIATHAN TESZTEK, ELŐZETESEK

TALES OF MONKEY ISLAND - CHAPTER 3: LAIR OF THE LEVIATHAN HÍREK

AKTUÁLIS!

A Diablo III harcosai - Barbarian

2012. május 26. 11:46

Sorozatunk legújabb szereplője a tesztoszteron plakátok arculata, a rettenthetetlen barbár!

Használt játékok blokkolása: ebéd előtti elmélkedés

Hitman: Sniper Challenge - 47-es a kulisszák mögött

AKTUÁLIS LAPSZÁMUNK

Gamestar magazin 2012. májusi címlap
Keresd az újságárusoknál!

FANSITE AJÁNLÓ



KIEMELT PARTNEREINK

CÉGMÁTRIX

CégMátrix szolgáltatás- és termékkereső portál
Itt megtalálja a keresett terméket, márkát, szolgáltatást, céget - cégadatokkal: név, cím, telefon, fax, web, nyitva tartás. WAP-on is!

Erdélyben: Erdélyi Cégmátrix