A kalózkodás miatt nem lett a Kingdoms of Amalur PC exkluzív
Kapcsolódó játékok: Kingdoms of Amalur: Reckoning
mocsy 2012. február 02. 21:00
Divatos téma előhozni manapság a PC-s kalózkodást, mint minden baj forrását. (egyesek szerint a globális pénzügyi világválság is innen ered :)) Most a Reckoning vezető designere fejti ki a véleményét a témában.
A napokban jelenik meg a Kingdoms of Amalur, s eme jeles esemény alkalmából aki él és mozog (no meg akire az EA marketingszakemberei ráböknek) nyilatkozik a játékkal kapcsolatban.
Így tett Ian Frazier is, aki a vezető tervező posztot tölti be a csapatnál. Szerinte a csak PC-s játékokon a kalózkodás miatt nem lehet elég pénzt keresni, kivéve persze ha az egy MMO. Az egyik első játék, melynek a fejlesztésében részt vett, a Titan Quest volt, mely annak rendje és módja szerint behalt a kalózkodásnak köszönhetően. Ez az oka annak, hogy a fejlesztők kénytelenek konzolokra is kihozni a játékokat, még akkor is ha ez azt jelenti, hogy egyáltalán nem fogják kihasználni a modern PC-k adta lehetőségeket. Vitatkoznék egy sort az úriemberrel, de nem teszem, ti viszont ne fogjátok vissza magatokat, hozzatok fel ellenérveket, mellyel megcáfoljátok az állítását.

Látom rajtad, hogy Megaupload felhasználó voltál
Címkék: Kingdoms of Amalur, Reckoning, EA, pirate, torrent, PC, exclusive, Xbox 360, Playstation 3, Szerepjáték