A játék ingyenesen letölthető lesz a tavaszi megjelenése után - s a gyönyörű Hawaii szigete körzetében mindenki repkedhet majd, aki csak akar. Részt vehet missziókon, kihívásokban mutathatja meg képességeit és rejtett aerokincseket találhat a szigeten.
A Microsoft Flight gyönyörű, részletes Földet mutat, amelyet az adott régió időjárási mintázatai egészítenek majd ki. A területre jellemző tereptárgyak, felszín és domborzat is hitelesen jelenik majd meg. Lehet választani akkurátusan modelezett belső nézet és egyszerűen kezelhető külső nézet között. A játék a kezdőknek is használható lesz, de a tapasztalt pilótának is tartalmaz kihívásokat.
Az ingyenes letöltés után több órás élmény vár a játékosokra Hawaii szigetének körzetében. Aki bejeletkezik a Games for Windows – LIVEra, az automatikusan további ingyenes tartalmakat is kap - a legendás Boeing Stearman repülőgépet, kiegészítő missziókat, achievementeket és online pilótaprofilt. Aki ennél többre vágyik további tartalmakat vásárolhat és tölthet le - új repülőgépeket, régiókat és testreszabhatósági opciókat. A játékban napi aerokincs kihívás is lesz.
A játékosok elsőként repülhetnek majd a könnyű sportgéppel, az Icon A5-el is, mielőtt annak gyártása elkezdődne. A szakértők szerint az ICON A5 lesz "az egek jetskije".
Microsoft Flight - felszállási engedély megadva - Kommentek
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak
minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen
felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat
szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Nem értem miért pofátlankodnak ide azok akiket nem érdekel a szimulátor világa. Ez olyan mint amikor egy étteremben hallom hogy egy másik társaság beszélget, odamegyek és azt mondom hogy nem érdekel. Érdekel valakit hogy nem érdekel? Nem. Különben ennél jobban el sem cseszhették volna a játékot ígyhát engem sem érdekel. A Flight Simulator X örökéletű lesz úgylátom.
Hát igen, a fizika nem mindig jó az fsx-ben, néha nagyon meg lehet bolondítani. Nekünk egyszer sikerült olyat, hogy valami nagy géppel (már nem emlékszem mivel) felmentünk olyan magasra ameddig csak bírt és ott nagyon érdekes dolgokat kezdett produkálni. Pörgött, ugrált, olyan tengelye körül forgott ami nincs is neki :D. Ja és ezt egészen a földig csinálta, nem tudunk mit kezdeni vele.
Én is a honlapon keresgéltem elsősorban eddig MMO-val még sosem játszottam, és a fizetős tartalmakkal sem foglalkozom (DLC és társai), úgyhogy számomra ezért nagyobb a sötét folt, de logikus amiket írsz. Bár nem szimpatikus ez az irány, de ez legyen az én problémám
A cikkből is kiderül, hogy a fizetett tartalmak új repülők, új területek és új beállítási lehetőségek lesznek. Ez magyarul azt jelenti, hogy BÁRMI Ahogy az mmo-k esetében is, itt is ugyanaz igaz - konkrétan sosem mondják el, mi lesz a fizetős patchekben, csak a béta/bejelentés esetén - addig csak lebegtetik, hogy lesz új patch.
Csak tippelni tudok, hgoy a terjedelem a folyamatosan fejlesztett Föld-felület lesz, valószínüleg amerikai és nyugat-európai területekkel preferenciájával (Nem hiszem, hogy Habarovszk és környéke követné Hawaii-t). A logikus haladási irány - ha már Hawaii a kiindulópont akkor az USA nyugati partvidéke lenne - onnan jön a legtöbb járat Hawaii-ra.
Erről azonban valóban semmi kon krétum sincs - aki ismeri a játék honlapját, az tudja, hogy infó az nemigen van rajta.
Én az Airbus-szal voltam így. Katasztrófa volt, egyben akkor döntöttem úgy, hogy maradok a 2004-nél Egyébként szerintem alapvetően szimulátorként van eladva, a fejlesztők is úgy gondolják. Biztos rettenetesen nehét, és a gépigényen sem sokat segít a rengeteg repülőkategória, de gondolj pl. az X-Plane-re, ami szintén nem válogat a kis, nagy, motors, vitorlázó és egyéb rengeteg géptípusban, mégis abszolúte szimulátor a javából. Az FS szériának ugyan fura fizikai motorja van, és elég sok az érdekes megoldás, de azért minden realitással kapcsolatos beállítást maxra húzva, neadjisten megspékelve valami profi addonnal, azért ki lehetett belőle sajtolni a szimulátor jelleget. És pont a profibb kiegészítők miatt lehet azt mondani, hogy az engine tudja kezelni fizikai szimulációt magasabb szinten is. Szóval én inkább úgy mondanám, hogy az FSX a belépőszint volt a szimulációba
Nem fogalmaztam teljesen világosan Úgy értettem, hogy miután túlvagyunk az első lépéseken, mi történik? Mikrotranzakció, DLC-k, házon belüli, vagy third-party fejlesztések, netán mindkettő. A korábbi FS részekben ugye volt egy játék a maga teljességében, és rengeteg addon. Ezek pedig megosztva ingyenesek és fizetősek, sok esetben még csak nem is aszerint, hogy amatőr, vagy profi kiegészítőről van szó. Én ezt az infót hiányolom az MS-től: mi is lesz a terjedelme a játék ingyenes részének, időkorlát lesz, vagy teljes ingyenesség, mi lesz majd amiért fizetni kell (új repülők, új területek, profibb fizika stb), hol lesz a határ.
ha normális fizika és max realizmus kell akkor x-plane
a microsoft szimek sosem a fizikájukról voltak híresek
emlékszem pl amikor kijött a combat flight simulator 3 annyira igénytelen volt a grafika és a repmodell hogy 5 perc után töröltem
főleg hogy akkor már létezett az il2 is
Ne féljünk attól, hogy nincs benne nagyobb gépmadár. Az FSX is azért nem szimulátor, mert a sárkánytól kezdve a legnagyobb utasszállítókig, belezsúfoltak mindent, úgy pedig elég nehéz hihető fizikát összehozni. Soha nem felejtem el, amikor nekikezdtem benne vitorlával repülni, és majdnem elsírtam maga
Ha ingyenes és jó akkor ellenfele lehet(úgy ahogy) a Word of Warplanes-nek talán...Ha nem akkor esetleg ezzel csak kivárom addig míg a woa meg nem jelenik
Ha pedig minden fizetős lesz... Akkor várjuk az Aerosoft Flight Simulatort Amúgy miért nincs egy nagygépes trailer/infó sem a Fligth-ból? Kicsit tartok ettől a játéktól, de nem tudnám megmondani, hogy miért. Egy igazán komoly repszim kellene, mert sajnos az FSX nem volt az (ami amúgy a képeken és trailereken hasonlóan nézett ki, mint a Flight, csak a valóság volt kiábrándító), és sok tekintetben még ma sem tudott felnőni az őseihez, csak jópár 10 (100?) ezer forintnyi addon után. Ez az ingyenesség nekem is gyanús, és semmi infó arról, hogy pontosan hogy is fog ez menni. Az utolsó két FS a megjelenésekor 20-25 ezresbe került (2003-ban és 2006-ban), és más MS termékek sem a reális árukról híresek. Mindegy, meglátjuk (ha bírja a masina ezt a kinézetet)
Ha ingyen fel lehet szállni és lehet repülőzni egy kicsit, akkor már megéri kipróbálni. Ha pedig fizetős minden, akkor vissza a Condor Soaring Simulator-hoz. Tavaszig...
Én sem tudom elhinni... ha igaz, az nagyon király, ha nem, akkor meg csak... uff.
Szerintem is majd nagyjából mindenért fizetni kell majd, bár ha nem olyan kicsi az ingyenes terület, és ha csak egy repülővel is lehet menni, akkor már jó (az LFS is hasonló korlátokkal ingyenes, mégis jó móka tud lenni).
Csatahajó - Trailer #3 2012. február 22. 18:58 Ha Taylor Kitsch-nek hatalmas bukta is lenne a John Carter, még mindig itt van a Csatahajó című sci-fi, amelyben egy énekesnővel és a vérprofi Liam Neeson-nal veheti fel velük a versenyt.
Michael Fassbender és Ridley Scott ismét együtt dolgozik Az idén nyáron bemutatásra kerülő Alien-előzményfilm (Prometheus) után a rendező és a színész nevét ismét egy stáblistán olvashatjuk, mégpedig a "The Counselor" című filmén.
SOPA, PIPA, ACTA: bűnöző a fél világ 2012. január 30. 09:55 A kalózkodás elleni harc új fejezetéhez érkeztünk - vitaindító írás következik a témában.
Ezekkel játszunk februárban Összeszedtük azon játékokat, amikre érdemes lesz figyelmet szentelnünk az elkövetkezendő egy hónapban.
Mass Effect 3: végigjátszottuk a demót A hétvégén volt alkalmunk többször is végigjátszani a Mass Effect 3 demóját, úgyhogy aki nem tud várni míg elérhetővé válik (ma!) az olvassa el élménybeszámolónkat.
Star Wars: The Old Republic - múlik az erő?
A jó indulás után nehéz időszak jön - a játékosokat meg kell tartani, újakat kell szerezni. Elég lesz hozzá az Erő? Vitaindító cikkünk következik.