Murphy Pendleton, egy szökött szerepében kell menekülnünk a mindenféle borzalmaktól, ami Silent Hill városában vár reánk. Nem meglepő módon főleg sötétben kell mászkálni, főleg a városban, de kezdetben a mellette lévő erdőben tekinthetünk meg természeti látnivalókat. Az alábbi trailerben lévő zene abszolút nem illik a játék atmoszférájához, ahogy több külföldi oldal is kiemelte, ajánlatos kikapcsolt hangszóróval nézni (kikapcsolt monitorral is nézhetitek, de az kevésbé ajánlott). A Silent Hill Downpour jövő márciusban érkezik Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak
minősülnek, értük a szerkesztőség és a szolgáltatás üzemeltetője semmilyen
felelősséget nem vállal! A moderálási elvekbe ütköző hozzászólásokat
szerkesztőségünk bármikor törölheti.
Keridian:
Na hát azért az Origins is jó volt szerintem Annak ellenére, h amcsik csinálták, szerintem egy remek előzmény lett (külön kiemelném belőle a Good Ending-et :D) és a hangulata meg Travis sztorija is tetszett A Room és a Homecoming valóban csak közepes játékok lettek A Shattered Memories meg úgy önmagában nem volt rossz, de mint SH nem jött be
Kíváncsi vagyok, h az új résznek sztoriban lesz e valami köze valamelyik előző részhez (bár ahogy elnézem nem).
Szerintem a film alapból jobb lett volna, ha nem sikoltozik az elején olyan erőltetetten a főszereplő. -Az ugyanis túl mesterkélt volt. Pedig ha azt nem tolták volna el, még a bátyó is végignézte volna, így viszont csak én viseltem el a végéig.
Welcome to Silent Hill tesó! :D
De cseppett se rágódj ezen. Minden férfi életében eljön egyszer ez a pillanat. :D
Emlékszem, mikor először játszottam az SH1-gyel (régi szép idők, na mindegy) PS1 emun, nem volt olyan jó gépem, szal eredeti felbontásban kellett játszanom (PS2 felbontása tudtommal 640x480 körül van, na most a PS1-é sztem a fele). A suliban jártam, Dark Silent Hillben, paráztam, mint állat, aztán a zseblámpa megvilágított valamit a távolban. Nem lehetett kivenni mi az a felbontás miatt, aztán hirtelen változott a zene/háttérzaj, intenzívebb lett. Na mondom, sipirc innen.
Később kiderült, hogy csak a fal volt és a háttérzaj/zene egyébként is ment volna háttérben. Úgyhogy, figyelj... ha belekerülsz abba az idegállapotba, mikor lemész alfába és elmélyülsz a játékban, bármi be tud sz@ratni.
Engem kicsinált egy fal. XD
Na jó, de érted arra hogy a fenébe lehet felkészülni, hogy semmi zene, semmi zaj, semmi, csak megyek az erdőben azon az úton, amin azelőtt 20+x-szer átmentem, és beszalad egy dög. Ez olyan, hogy nem is realizálódik benned, hogy beszartál, csak miután lemész elszívni egy cigit, gondolod át, hogy akkor most a mi a fene volt ez a random encounter, többet nem indítom el a játékot.
Milyen minőségről beszélsz az Isten szerelmére?! Resi 4 és 5 féle minőség? Köszönöm nem kérem! Resi 1,2 és 3 félére gondolsz? Az oké, valóban jó cucc, de nehogy azt mond már nekem, hogy a Silent Hill 1,2 és 3 minőségben a Resi 1,2 és 3 mögött van, mert mindjárt odamegyek! A 4-ről elhiszem, hogy "más" (olyan szivárványosan), az utána készült Origins, Homecoming és Shattered Memories már említésre sem méltóak, nem is az eredeti fejlesztőgárda keze munkái (bár ez utóbbi még játszható volt, szvsz). Dehogy valaki minőségtelennek mondja az első 3 SH-t... ilyennel még nem találkoztam, ne haragudj, ez nevetséges. Ezt muszáj elmesélnem a többieknek is idehaza XD
Márpedig nem nagyon jellemző a KoRn-ra a rap egy-két szám kivételével, azok is inkább bohóckodások. A KoRn mikor indult inkább hangzott úgy mint egy nagyon lebutított Groove Metal, mint valami különleges, aztán eljutottunk idáig, a löttyedt pop-ig. Amúgy ezek a zenekarok úgy próbálják lemosni magukról ezt a Nu Metal jelzőt, mintha valami szörnyű sértés lenne. Régen még nézegettem KoRn meg Deftones interjúkat.
Az lehet, csakhogy a bizonytalanság és a reményvesztettség nem feltétlenül ugyanazt jelenti. -Az előbbi általában véve csak időleges, az utóbbi meg általában véve megszakíthatatlan.
Eddig egyedül a Homecoming-al játszottam , szóval nem vagyok valami nagy Silent Hill fan. Viszont a film tetszett , akármennyire is szidják! (persze lehet azért mert nem játszottam a játékokkal) Erre a részre viszont csak szimplán kíváncsi vagyok. Nem merném megkockáztatni hogy előrendelem mert azért látatlanba nem venném meg. Viszont szeretettel várom! És Korn mindörökké! Rongyosra hallgattam őket ! (na persze nem az új albumaikat :p) TAKE A LOOK IN THE MIRROR! Legjobb ;)
Egy horrorjátékban külön előny, ha könnyen el lehet tévedni/veszni a játékban, nem tudod mit, mivel és hol kell csinálni. A bizonytalanság érzése sokat hozzáad a hangulathoz
Hja. Tudtok. Külön grat! De ettől még nekem nem ment, és nem biztos, hogy csak nekem nem. Pedig jobban örülnék, ha egy Silent Hill is már valami komolyabb minőségben érkezne, mert Resident Evil meg túl ritkán jelenik meg, így sok a böjt két része közt.
LOL :D
Lehet hogy vannak ilyen ijesztgetős játékok, de azért egy ESC lenyomása jobb mint egy ALT-F4. Jómagam úgy kezelem ezeket a szituációkat hogy alapból fel vagyok készülve arra hogy BÁRMI történhet BÁRMIKOR, és mikor meg is történik az a bármi (bármikor :D), akkor lehet hogy felmegy a vérnyomásom egy picit és esetlegesen kiráz a hideg, de képes vagyok tovább zúzni a gamét. Az is segít a helyzeten ha véletlenül kicsúszik a számon egy "JUJJJB**DMEG!!!" :D
Nem győzött meg. Bár tegyük hozzá, hogy nekem a SIlent Hill pályafutásom a 4. résznél ért véget, konkrétan egy laza szörnybefutással a képernyőre, se szó, se beszéd alapon az alt+f4-re tévedt a kezem...
Én azt hittem hogy a korn az rock, vagy hasonló, de ez ilyen löttyedt pop. Legalább ezt is megtudtuk. Amúgy a trailer alapján egy kis játékkedvet sem kaptam (meg az alapján sem, hogy szerencsére nincs konzolom). Hát jó ennyi volt a silent hill új része nekem :D Mostanában tiszta őrület van. Lehet ennek kellett volna a Max Payne címet adni, annak meg Die Hardot, a DMCnek meg, ahogy itt valaki mondta : Harry Potter rosszat álmodik
Azért manapság elég jól állunk valósághű játékok terén, de pl érdekes megnézni hogy itt mennyire ocsmány az arc ábrázolás, nemhogy az LA Noire-t nem üti meg, de még az Alan Wake is százszor szebb ezeknél a fapofáknál.
Egyszerűen látszik az egészen, hogy játék - értem ezt úgy, hogy tényleg most már iszonyat durva programok vannak....
A tréler meg egyébként egyáltalán nem győzött meg, simán dögunalmasnak és klisésnek ígérkezik ez a rész is.
Szerintem Yamaoka azért hagyta el a sorozatot/Konamit, mert már ő sem látott semmi reményt a szériában. Magyarán nem akart sz@rhoz asszisztálni... megérteném, ha ez lett volna a háttérben.
@Carbuncle:
A saját inkompetenciád miatt ne a játék vond már felelősségre. Érdekes, nekem pusztán egyetlen-egyszer kellet végigjátszáshoz nyúlnom első játék alkalmával. Más befejezések megszerzéséhez, már használtam, de elsőre csak egyszer volt rá példa. A Resident Evilhöz szintén ne hasonlítsd. Ez olyan, mintha a Twin Peaks-et (ha tudod egyáltalán mi az) és a Holtak hajnalát hasonlítanád össze. Míg az utóbbi horror és ijesztgetés és semmi több, addig az előbbi pszichésen is megmozgatja az embert, nem csak a látvány, de a cselekmény és a környezet is nyomaszt. De te ezt soha sem fogod megérteni, szegény, szerencsétlen Carbuncle.
UI: Szeretem mindkét francsise-t, gyerekkorom álmatlan éjszakáinak okozói :D
Nem is számít, hogyha csak konzolon jelenik meg. -Úgyis olyan ócska volt az összes része, hogy egyiket se lehetett végigtolni anélkül, hogy ne kellett volna legalább egyszer belenézni a végigjátszásba. -Volt, ami még azzal együtt se ment. Ráadásul hard nehézségi szinten már annyira nehéz volt mindegyik, hogy egyáltalán nem is volt elég ahhoz a szinthez az elsősegélycsomag, amiket fel lehetett szedni. Ez sose fogja beérni a Resident Evil -t minőség szempontjából.
A Chronic Dev Team kiadta az Absinthe 2.0-ás verzióját, mely támogatja a legtöbb Apple eszközt, ráadásul untethered módon képes jailbreakelni egyetlen gombnyomással.
Prometheus - Eredet feliratos összeállítás 2012. május 26. 10:24 Feliratos összeállítás érkezett a várva várt Prometheus-hoz (16), amelyben a film alapjául szolgáló feltevésekről mesél a rendező és a film több alkotója.
The Walking Dead: Episode 1 - Teszt A Telltale Games a kalandjátékokat manapság igen sajátosan értelmezi. Ennek legújabb bizonyítéka a Walking Dead legelső része!