Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 515

World of Warcraft szerverproblémák

Hír | 2006.03.30 22:23

A News.com értesülései szerint a Blizzard óriási sikernek örvendő MMORPG-je, a World of Warcraft szerverei kedden nem csak a szokásos karbantartás miatt szüneteltek. A tervezettnél hosszabb leállást a legújabb 1.10-es verziójú javítás okozta. Gil Shif, a Blizzard szóvivője elmondta, hogy bizonyos hosszúságú leállásra felkészültek, ám a módosítások a tervezettnél több időt vettek igénybe. A szervereket minden egyes új javítás kiadásakor frissíteni kell, de ilyen hosszú ideig ez még soha nem tartott. Azóta a helyzet helyreállt, a Blizzard pedig elnézést kért a kellemetlenségekért.

[PATCH] Battlefield 2 v1.22

Hír | 2006.03.29 14:07

Megérkezett a várva-várt 1.22-es tapasz az EA közkedvelt FPS-éhez, a Battlefield 2-höz. A patch növeli a multis szervereken történő játék közbeni stabilitást, módosítás néhány fegyveren és néhány idegesítő bugot is kiszed a játékból. A 250 megás szerver innen tölthető, míg a javítások közül az 1.21-1.22 átmenet (9,5 mega) ezen az oldalon, a teljes 1.22 (alapverzióról javít, 380 mega) pedig itt érhető el.

TrackMania Nations rekordok

Hír | 2006.03.22 14:01

Most értesültünk róla, hogy micsoda népszerűségnek örvend a TrackMania Nations. A teljesen ingyenes autós játékot január végi megjelenése óta hatmilliószor töltötték le, és jelenleg 600 ezer aktív játékos használja rendszeresen. A csapat adatai szerint egyidejűleg nagyjából 10 ezren játszanak egyszerre az ESWC szervereken. A fejlesztők szeretnének köszönetet mondani, és nagyon remélik, hogy nem csak őket tölti el örömmel, hogy ennyien jól érzik magukat a TrackMania világában.

IDF 2006: Idén beköszönt a Core-kor

Hír | 2006.03.09 10:31

A március 7-9 között zajló tavaszi fejlesztői fórumán az Intel újabb részleteket árult el a Core mikroarchitektúrákról, amelyek a vállalat legújabb, az iparágban egyedülálló asztali gépekhez tervezett, noteszgépekbe szánt illetve, többmagos szerverekhez készülő processzoraira épülnek. Az első Core mikroarchitektúrás termékek alapjául az Intel 65 nanométer csíkszélességgel gyártott, nagy teljesítményt nyújtó, ám alacsony energia felhasználású processzorai szolgálnak, amelyeknek köszönhetően sok új, formatervezett és kisebb méretű mobil eszköz, asztali számítógép és szerver készülhet majd a jövőben, így csökkenhetnek az áramfogyasztáshoz és az ingatlanhoz kötődő költségek. Továbbá, nagyobb biztonság, jobb kezelhetőség és a virtualizációs képesség áll majd a felhasználók és az üzleti élet szereplői számára. Justin Rattner, az Intel technológiai igazgatója megnyitó előadásában elmondta, hogy a Core mikroarchitektúra segítségével elérhető magas szintű energiatakarékosságsal elsőként az Intel Core Duo processzor büszkélkedhet. A vállalat mobil processzora, az Intel Pentium-M fejlesztése során kialakított energia-megtakarítás filozófiáját vette alapul és bővítette azt egy sor új, élvonalbeli innovációval, továbbá beépítette az utasítások párhuzamos végrehajtását, ami a már létező Intel PentiumR 4 processzor technológiáknál megfigyelhető. Az Intel Core mikroarchitektúrákra épülő processzorok, amelyek az iparágban elsőként 65 nanométeres gyártástechnológiával készülnek majd, 2006 harmadik negyedévében lesznek elérhetőek. "A teljesítmény növekedés és hatékony energiafelhasználás tekintetében az Intel Core mikroarchitektúra mérföldkőnek számít", mondta Rattner. "Az új kétmagos, illetve a 2007-ben megjelenő négymagos processzorok egyedülálló teljesítményt és hatásfokot nyújtanak majd. A felhasználók saját maguk is tapasztalni fogják a rendszerek új előnyeit: a hosszabb akkumulátor élettartamot és az alacsonyabb villanyszámlákat", tette hozzá. Előadása kapcsán Rattner megmutatta, hogy az asztali gépekbe szánt Conroe névre hallgató processzor durván 40 százalékkal jobb teljesítményt nyújt, míg 40 százalékkal alacsonyabb fogyasztást tesz lehetővé összehasonlítva az Intel mostani, nagy teljesítményű Intel Pentium D950 processzorával. Az Intel műszaki igazgatója továbbá jelentős fejlesztésekről számolt be a vállalati, és mobil területeken is.

[MoD] Half-Life 2 Empires

Hír | 2006.03.06 12:32

A Half-Life 2 Empires egy olyan modifikáció, amely az alapjátékot kombinálja a valós idejű stratégiák jellegzetességeivel. Vagyis az első személyű nézet megmarad, csak a játékmenet változik. Az letöltési aloldalon található szerverek valamelyikéről szólíthatjátok magatokhoz a 413 megás csomagot. Amíg leér, érdemes beleolvasni a segédletbe.

Az MPAA újabb támadása a kalózkodás ellen

Hír | 2006.03.02 13:58

Az Amerikai Filmforgalmazók Szövetsége (MPAA) újabb lépést tett a filmes kalózkodás megfékezése érdekében. Most úgy vélik, a keresőoldalak és keresőmotorok a kalóz tartalmak melegágyai. Ők maguk nem kínálnak fájlokat, csak éppen az egész infrastruktúrának olyan fontos részét alkotják, amely lehetővé teszi magát a kalózkodást. A szövetség bírósági eljárást indított a BinNews.com, Torrentspy.com, IsoHunt, BTHub.com, TorrentBox.com, NiteShadow.com, Ed2k-It.com, NZB-Zone.com, és DVDRs.net oldalak ellen. Most először nyújtottak be keresetet Usenet alapú szolgáltatások ellen, amelyek egyébként manapság a leginkább terjedő félben vannak, miután a fájlcserélőkre már kellően "rászálltak" a különböző hatóságok. A fájlcserélő, P2P rendszerekkel ellentétben, ahol a tartalmakat a felhasználók egymás között osztják meg, a Usenet rendszerek esetében a rendszergazdák saját szervereiken osztják meg a kalóz tartalmakat. Azonban a szervereket üzemeltető szolgáltatók nem vállalnak felelősséget az egyes kiszolgálókon tárolt fájlokért, azokat nem ellenőrizhetik és nem is ellenőrzik. A Digitális Millenium Szerzői Jogvédő törvény (DMCA) hasonló védelmet nyújt a keresőmotorok üzemeltetőinek is, egészen addig, amíg "nincsenek tisztában" az általuk kínált tartalmak illegalitásával, s kérésre letörlik azokat. Az MPAA még tavaly novemberben írt alá egy megállapodást a BitTorrent.com oldallal, amelyben az beleegyezett, hogy eltüntetnek minden olyan hivatkozást, amelyek szerzői jogvédelem alatt álló filmekre mutatnak. "Az olyan weboldalak üzemeltetői, akik olyan technológiákat adnak a felhasználók kezébe, amelyek segítségével illegális tartalmak birtokába juthatnak, nem bújhatnak el. Meg lehet és meg is kell őket fékezni, ha arra szükség van. Az ilyen erőteljes hálózatok leállításával nagyon fontos lépést tehetünk előre az illegalitás megfékezésének rögös útján." - mondta John Malcolm, az MPAA kalózellenes műveleteivel foglalkozó nemzetközi igazgató. A kereseteket egyébként azután nyújtották be a bíróságra, hogy nemrég sikeresen leállíttattak egy Razorback2 néven ismert szervert, ami az eDonkey2000 hálózat oszlopos tagja volt. Ez a kiszolgáló tette lehetővé több millió felhasználó csatlakozását egy P2P hálózathoz. Az MPAA számításai szerint 2005-ben 1,9 milliárd dollárnyi kárt okozott a filmiparnak csak az internetes kalózkodás. Mindeközben 75 BitTorrent és eDonkey oldalt zárattak be.

A Google AMD-s szerverekre vált

Hír | 2006.03.02 11:47

A legnépszerűbb keresőoldalt üzemeltető Google vállalat jelenlegi Intel processzorokkal felszerelt szervereit a konkurens AMD megoldásaira cseréli. A több mint 200 ezer (!) kiszolgálóval rendelkező Google nemrég Opteron magos új gépeket kezdett vásárolni. Mark Edelstone, a Morgan Stanley egyik elemzője elmondta, "A Google rövidtávú szerver-beszerzéseinek nagy része most először az AMD Opteron megoldásaira épülnek, így a keresővállalat is hozzájárul majd az AMD amúgy is feltörekvőben lévő szerver üzletágának további fejlődését." Elmondta továbbá, hogy talán pont ennek a megállapodásnak köszönhetően tudja majd teljesíteni az AMD az elemzők pénzügyi előrejezéseit. A váltás különösen rosszul érinthette az Intel egyik felsővezetőjét, Paul Otellinit, aki egyébként a Google vezetőségi tagja is egyben. Az AMD a legutóbbi pénzügyi jelentések szerint az AMD a vártnál jóva nagyobb növekedést könyvelhetett el. Ezzel szemben az Intel gyengülő tendenciát mutatott, habár az egy évvel korábbi adatokat ettől függetlenül sikerült túlszárnyalniuk. Az AMD ettől még továbbra is a második helyen áll az Intel mögött, ami az asztali számítógépekbe szánt processzorok piaci részesedését illeti. A Google bejelentését követően egyébként az AMD részvényei hirtelen emelkedni kezdtek.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach előrendelés

Hír | 2006.02.09 15:53

Az Atari bejelentette, hogy február 10-től európai előrendelési kampányt indít a Dungeons & Dragons Online: Stormreach MMO játékához. Ha bizonyos helyeken rendeljük elő, biztos helyet kapunk a bétatesztben való részvételre, hamarabb kaphatjuk meg a játékot, és még exkluzív rajzok, valamint játékbéli tárgyak is a jussunk. A csomagot konkrétan meg lehet majd vásárolni, amelynek tartalma egy DVD a fenti tartalmakal (rajta van a béta is), valamint két termékkulcs: az egyik a bétához, a másik pedig a játék hivatalos premierje előtti harmadik naptól érvényes belépő a szerverekre. A bétára egyébként itt lehet jelentkezni. A csomagot árusító helyekről nincsenek információk.

TÖLTHETŐ A 3DMARK 06 !!!

Hír | 2006.01.18 15:52

Ahogy azt ígérték, máris tölthető a Futuremark idei grafikai tesztelőprogramja, a 3DMark 06! A fájlocska mindössze 580 megabájt, és ahogy az várható volt, egyelőre nagyon terheltek a szerverek, de a tükörlista folyamatosan bővül, és némelyik kiszolgáló hajlandó is válaszolni :) Felért a szerverre, tessék szedni!!!

Minimális rendszerkövetelmények:
  • 2,5 GHz processzor
  • DriectX 9 kompatibilis videokártya PixelShader 2.0 támogatással, és legalább 256 MB videómemóriával*
  • 1 GB rendszermemória, 1,5 GB szabad hely a merevlemezen
  • Windows XP operációs rendszer Szervizcsomag 2-vel
  • DirectX 9.0c decemberi kiadás * A HDR és ShaderModel 3.0 grafikai tesztek futtatásához.

  • Holnaptól tötlhető a 3DMark 06!!

    Hír | 2006.01.17 15:11

    Nem csak a tuningmániások ismerik jól a Futuremark csapatot, akiknek már jó ideje minden évben újabb tesztprogramokat köszönhetünk. A videokártyák megizzasztója, a 3DMark idei kiadása még a héten megérkezik. A premier a GameSpoton lesz január 18-án, szerdán. A 3DMark 06 a tavalyi kiadással ellentétben már többprocesszoros rendszerekkel is megbirkózik, a mesterséges intelligencia és a fizikai számítások által igényelt teljesítményt is sokkal reálisabban mutatja a program, s emellett már a PixelShader Model 3.0 sem marad kihasználatlan. További információ található itt, ahol már regisztrálni is lehet, hogy biztosan megkaphassuk időben a cuccot, ne kelljen a túlterhelt szerverekkel szenvedni. Egyébként KeldorFireman rátalált a készítők honlapján egy ízelítő animációra, melyet a főoldalon megjelenő nagy kép bal alsó sarkába kattintva indíthattok el.

    Dungeons and Dragons Online érdekességek

    Hír | 2005.12.22 11:58

    Az Atari volt oly kedves és elhintett némi információt a készülő Dungeons and Dragons Onlinenal kapcsolatban. Most már biztosan tudni, hogy a játékban integrált hang chat lesz, így nem lesz szükség semmiféle chat szerverekre csatlakozni játék közben. Azonban a chat csak az azonos partyban levők között működik, így a játékosok nem hallanak egyszerre sok beszélgetést. További részleteket ezen az oldalon olvashattok, valamint a legújabb képeket itt megtekinthetitek.

    [PATCH] Unreal Tournament 2004

    Hír | 2005.12.05 16:50

    A mai napon megérkezett a pár nappal ezelőtt kiadott Unreal Tournament 2004 patch AMD 64-en futó 64 bites operációsrendszerekre írt verziója. A frissítés hatására immáron 64 bites dedikált szerverek is készíthetők. Többet nem is kell mondani, minden AMD 64 tulaj húzzon letölteni.

    [PATCH] World of Warcraft 1.9!

    Hír | 2005.11.25 09:50

    Hamarosan eljön az idő, amikor újabb áldott (tíz)perceket tölthetünk a drága jó Blizzard Downloader előtt, hogy kicsit frissítsük a WoWot. Jön ugyanis az 1.9es javítócsomag, amelynek legfelkapottabb újítása az Ahn'Qiraj instance, Silithus déli részén. Ezen a bogarak lakta területen egyszerre kapunk egy 20, illetve egy 40 fős raid dungeont, ki ki válassza ki kedvének és erejének megfelelőt :) Természetesen az újdonságok listája ezen a ponton még abszolút nem kimerített, aki kedvet érez rá, hogy böngésszen köztük, ide kattanjon! Ja, a teszt szerverek is üzemelnek, tessék őket kipróbálni!

    City of Villains ezerrel

    Hír | 2005.10.31 18:12

    Az NCsoft jelenti, beindultak a City of Villains szerverek, így mostantól ezzel a kiegészítővel is játszhatnak a City of Heroes rajongói. Nos, valóban egy jó kis MMO-ról van szó, így aki rendelkezik a játékkal, nézzen utána ennek az addon pakknak is. További infó itt.

    PQ5 @ Quake 4 FuN LAN

    Hír | 2005.10.23 17:05

    Alighogy megjelent a Quake 4, és újra égnek a szerverek, máris megrendezésre kerül Magyarország első Lanpartyja Br4zil jóvoltából Pázmándon. A liga teljesen FuN jellegű, nincs nevezési díj és nyeremény, csupán a jó hangulat garantált. Nincs más dolgod mint október 29-én megjelenni a Pázmándi Művelődési Központban a gépeden Quake 4-gyel. Jelentkezés Br4z1lnál lukgab@freemail.hu, vagy IRC-en a #quake4.hu-n.

    [PATCH] Serious Sam II demó

    Hír | 2005.09.30 10:43

    A Croteam kiadott egy kisebb javítást a napokban kidobott Serious Sam II demójához, ezzel orvosolva azt a néhány embernél fellépő hibát, mely nem engedi őket online játék lebonyolításához. A patch tartalma két dll fájl melyeket felülírva az eredetire a játék máris hibátlanul tolható multiban. Fontos még, hogy a kliens patchelése után a patch nélküli szerverekre is fog tudni csatlakozni. Szóval roham a fájlhoz erre.

    Control Monger Stressz Teszt

    Hír | 2005.09.10 13:32

    A MindSurge Entertainment felhívást tett közzé, miszerint jelenleg publikus béta fázisban lelendző Control Monger című játékuk teszteléséhez kérnék a segítségeteket. A szerverek maximális befogadóképességét szeretnék majd lemérni a készítők a holnapi nap folyamán 18:00 és 19:00 között, ha valakinek van kedve, de mégsem tud részt venni a holnapi eseményen, annak fenntartanak egy következő lehetőséget is, ami pedig 17-én lesz 20:00 és 21:00 között. A játékba való belépéshez a fentebb található linkről kell letöltenetek a béta változatot.

    Vietcong 2 multis demó, ma!

    Hír | 2005.09.07 18:24

    A Worthplaying embereinek sikerült szert tenniük arra az információra, mely szerint a Take 2 ma kívánja kiadni a Vietcong 2 multiplayeres demóját. A kipróbálható verzióban lesz CTF, Deathmatch és TDM is, de ami a legjobb, hogy a teljeshez hasonlóan a demóban is lehetőségünk lesz egyszerre akár 63 társunkkal játszani a szervereken. Update: Nos, örömmel jelentem nem volt kacsa az infó, tölthetitek hát izibe a demót:)

    Blizzard pert nyer

    Hír | 2005.09.02 18:57

    Még régen Gyu mester tollából olvastam először a Blizzard által meghirdetett Zero Tolerance elvet, miszerint ha valaki megsérti a végfelhasználói szerződést, annak pápá. Nos, ha nem is egészen ez történt, mindenesetre a Blizzardnak megint igaza lett. Arról van szó, hogy pár lelkes fiatalember kicsit meghekkelte a fent említett cég játékainak multiplayer részeit, hogy az ne a hivatalos BNet szervereken fusson. Nos, ez egyértelműen törvénybe ütközik, bíróság elé vitték az ügyet, és a Blizzard megint nyert. Szerintem nem volt kérdéses. Részletek itt.

    Bezár a Turbine egy stúdiója

    Hír | 2005.08.27 07:17

    A minap értesülhettünk arról, hogy idén szeptemberben leállítják az Asheron's Call 2-es szervereket, ezzel egy újabb MMORPG-t "törölnek". Gyakorlatilag ezzel egyidőben az is kiderült, hogy a Turbine csapata beárni kényszerül santa monicai stúdióját. Az ott dolgozóknak lehetőségük adódik a csapat köszpontjához verődni, ami Westwoodban van. Kellemetlen, de ma elég kemény vállalkozás MMORPG-t üzemeltetni - pláne, ha az nem WOW :)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)