Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 13

Egész barátságosan alakul a Rainbow Six Extraction gépigénye

Hír | 2022.01.05 07:30

Nem kell majd atomerőmű a kooperatív bevetésekhez.

Filmek és játékok a csernobili atomkatasztrófa 35. évfordulójára

Hír | 2021.04.26 20:35

Pontosan 35 évvel ezelőtt történt meg a csernobili atomerőmű-baleset, ezen évforduló alkalmából gyűjtöttük most össze a leginkább releváns filmeket és videojátékokat.

LG 34UC79G - ha széles a kép, széles a mosoly

Hír | 2016.12.20 21:10

Tudtad, hogy lehet egy monitor egyszerre gyors, szép és IPS-es? Mutatunk egyet, ami még ráadásul óriási is, mégsem kell a meghajtásához atomerőmű.

A katasztrófa emlékére: Csernobil a videojátékokban

Hír | 2016.04.26 12:36

A harminc évvel ezelőtti atomkatasztrófa a játékipart sem hagyta hidegen, szemezgetünk egy kicsit a tragédia emlékeiből a magunk gamer módján.

Fallout 4 - gyönyörű káosz a játék talán legnagyobb csatája (videó)

Hír | 2015.11.15 15:30

Bár a Fallout 4-hez önmagában nem kell atomerőmű, ha annyi ellenséget spawnlolsz le, mint ez a videós, még egy izmosabb gépnek is meggyűlhet a baja a helyzettel.

Star Wars Battlefront - nem kell hozzá atomerőmű

Hír | 2015.10.07 09:36

A napokban világot látott a Star Wars Battlefront gépigénye, és bár elsőre igencsak durvának tűnik a dolog, a jelek szerint egy gyengébb géppel sem kell kétségbe esni.

Saints Row: The Third - vajon milyen erős gép kell hozzá?

Hír | 2011.11.03 13:38

Nagyon kellemes az a szabadság, amelyet a Volition játéka biztosít a PC-s felhasználóknak - egy öregecske gép és egy atomerőmű is jöhet.

Ősjátékok újjászületése 1

Hír | 2006.11.24 10:13

Ha esetleg nincs otthon csúcsjáték-kompatibilis atomerőmű kategóriájú PC-d, hogy a pokol legmélyebb bugyrai, a mélység szörnyei és a sötétvörös már-már csak spektroszkóppal kivehető árnyalatai precízen textúrázott hármodimenziós térben táruljanak eléd – hát ne csüggedj!

A Toshiba dobhatja elsőként piacra az üzemanyagcellás akkukat

Hír | 2006.06.04 11:00

Hosszú évek óta téma az, hogy miként lehetne a laptopok üzemidejét növelni - senki sem elégedett azzal a körülbelül 1,5 órával, amelyet az akkumlátor biztosít. Erre a kérdésre vetették fel az üzemanyagcellás megoldást. A témában rengeteg próbálkozás történt már, azonban a prototípusok inkább néznek ki atomerőműnagyságú kínzóeszköznek, mint felhasználóbarát módon hordozható energiaforrásnak.

A Toshiba négy éve foglalatoskodik egy ilyen akkumlátorral, és jelen állás szerint úgy tűnik, hogy már 2007 elején forgalomba hozza. A metántartalmú üzemanyagcellás akkumlátor egy kilogramm súlyú, egy viszonylag nagy dokkoló méretében pompázik, és bő 10 órát biztosít üzemidőként.

Íme a Neverwinter Nights 2 minimum rendszerkövetelménye

Hír | 2006.05.15 20:30

Az Obsidian Entertainment legeslegatyaúristenebb embere egy rövidke levélben felvázolta, hogy milyn minimum hardver kell a még készülő Neverwinter Nights 2 futtatásához. Azt kell mondjam a konfig egész emberbaráti, nem kifejezetten atomerőmű - persze ezen tényleg csak minimum beállítások mellett nyomulhatunk a világban:

  • 2,4 GHz-es processzor
  • 512 MB memória
  • NVIDIA 5600 Ultra vagy ATI 9500Pro
  • Broadband internet a multiplayerhez Békés lista, szerintem vállalható - azért személy szerint kiváncsi lennék az ajánlott rendszerkövetelményre is :P

  • [KéPZ] Rainbow Six: Vegas - kaszinóközi' invázió

    Hír | 2006.05.11 23:58

    Épp most futott be néhány friss Rainbow Six: Vegas képecske. Van egy olyan érzésem, hogy ez a játék nem lesz olyan különösen unalmas. Érdekesség: az egyes kaszinók a valóságban is megtalálhatóak - így, ha még nem voltál Las Vegasban, legalább egy gyors képet kaphatsz a helyi viszonyokról - ha már voltál, akkor meg legalább ismerősek lesznek a helyek. A játék grafikája ezeken a képeken természetesen maxon van, amihez azért elég erős atomerőmű kell...

    The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény?

    Hír | 2006.01.21 16:04

    A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)

    S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

    Hír | 2004.02.25 19:17

    Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

    1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

    Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)