Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 30

Így fut a Diablo IV PC-n és konzolokon

Hír | 2023.03.20 06:06

A Blizzard láthatóan nem sajnálta az időt és a költségeket a különféle verziók optimalizálására.

Tényleg nem kriptobányászoknak készült az Intel Arc Alchemist

pcwplus.hu | 2022.07.22 08:16

A gyártó minden szempont alapján törekedett a GPU optimalizálására egyetlen jelentős kivétellel.

Már több mint 300 játék támogatja a Steam Decket

Hír | 2022.02.14 20:05

Remekül halad a Steam áruház címeinek optimalizálása.

Már úton vannak a fejlesztőkhöz a Steam Deck dev kitjei

pcwplus.hu | 2021.09.16 11:27

Megkezdődhet az optimalizálás a Valve kézikonzoljára.

Már a Vulkan API is támogatja a ray tracinget

Hír | 2020.03.20 08:35

A Vulkan interfészt fejlesztő vállalat az Nvidia és az Intel szakembereivel együtt dolgozik az optimalizáláson.

A God of War rendezője szerint sem kell félni a Cyberpunk 2077 konzolos változataitól

Hír | 2020.01.26 11:34

Miközben a CD Projekt igyekszik megnyugtatni a kedélyeket, váratlan helyről kapott segítséget.

Madden NFL 20 gépigény - ehhez a focihoz se kell túl erős vas

Hír | 2019.06.24 17:01

Az augusztusi sportcsoda megjelenéséig még hátra van pár hét, ami elég lehet a PC-d optimalizálására.

PlayerUnknown's Battlegrounds - az optimalizációt segíti az új Xboxos patch

Hír | 2017.12.24 11:22

Nem indult éppen zökkenőmentesen a játék konzolos rajtja, de a fejlesztők szerencsére már gőzerővel dolgoznak az ügyön.

Forza Motorsport 7 - jobban fut az új Nvidia driverrel

Hír | 2017.10.16 07:45

A Middle-earth: Shadow of War és a The Evil Within 2 optimalizálása mellett a legújabb Nvidia driver a Forza Motorsport 7 PC-s teljesítményét is 15-20 százalékkal javíthatja.

No Man's Sky - így teljesít a PS4-es változat

Hír | 2016.08.09 13:40

A No Man's Sky egyedi megoldásai komoly terhelésnek teszik ki a hardvert, de a jelek szerint a Hello Games csapata remek munkát végzett optimalizálás terén.

Titanfall - 30 fps fölött Xbox 360-on

Hír | 2014.04.05 20:47

Az Xbox 360 tulajdonosoknak sem kell izgulniuk, hiszen a Bluepoint Games igazán jó munkát végzett optimalizálás terén. Legalább is ezt állítják.

[KéPZ] Caesar IV

Hír | 2006.08.16 14:21

Tíz új kép érkezett a Caesar IV című hamarosan megjelenő stratégiai játékból. A "hamarosan" azért egy kicsit túlzás, mivel várhatóan szeptember végéig kell várnunk az alkotásra, de hát még egyébként is ráfér egy kis optimalizálás a tegnapi videó alapján.

[MOVIE] Caesar IV - Szaggat és ronda

Hír | 2006.08.15 19:42

Megérkezett a Caesar IV című stratégiai játék legújabb videója. Érdekes, hogy a benne látható grafikai megvalósítás egyáltalán nem indokolja, hogy akadozzon a játék, s mivel szeptember végére ígérik a megjelenést, már azt sem mondhatjuk, hogy nem kezdték meg az optimalizálást. No mindegy, lessétek meg Ti is :)

[PATCH] Vampire: the Masquerade - Bloodlines

Hír | 2006.08.08 15:42

Ismét egy újabb patch érkezett a Vampire: the Masquerade - Bloodlineshoz, mely mint ahogy azt már megszokhattuk nem hivatalos, ám hála neki újabb hibák kerültek kijavításra a játékra, a játékmenet további optimalizáláson esett át. Akik szeretnék tovább tökéletesíteni a játékot, azok itt találják a 2.7-es verziójú tapaszt.

Késik a Stranglehold

Hír | 2006.08.03 20:33

Épp az előbb érkezett három fincsi kép a Stranglehold című John Woo-akciójátékból, most pedig bejelentették, hogy az eredeti idei karácsányi megjelenést áttolták jövő év elejére. Ilyenkor mindig eltelik a szívünk a reménnyel, hogy a plusz időt optimalizálással és az ötletek jobb kidolgozásával töltik. Persze, ha így is gyengén sikerülne, akkor meg betudhatjuk annak, hogy egyébként még rosszabb lenne :) No, de ne szaladjunk ennyire előre. A játék egyébként ugyanabban a Midway Chicago stúdióban készül, ahol egy korábbi teljes játékunk, a Psi-Ops is.

[PATCH] Warhammer 40K: Dawn of War

Hír | 2006.04.10 14:53

A THQ kiadott egy listát, mely a Dawn Of War/Winter Assault című 3D-s RTS következő 1.5-ös tapaszának részleteit tartalmazza. A jelenlegi állás szerint az egységek kerülnek majd javításra, kibővül az interfész, valamint még helyt kap némi optimalizálás és bug javítás. A lista természetesen még nem tartalmaz mindent, egyenlőre még csak az aktuális állapotot mutatja.

XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

Hír | 2006.03.21 15:10

Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

Windows manipuláció

Teszt | 2006.03.01 10:01

Már kismillió olyan programot láthattunk, mellyel módosíthattuk, illetőleg testreszabhattuk Windows operációs rendszerünket, illetőleg annag kinézetét. Küllem, optimalizálás, mindenre lehetőség van. Talán túl sok is. Lássuk a jobbakat egy csokorban!

Tovább késik a ParaWorld

Hír | 2006.02.09 16:09

A tavalyi halasztást újabb követi. Akkor 2006 első negyedére csúsztatták a ParaWorld című stratégiai játékot. Most pedig eltolták egészen augusztusis. Legfőbb okokként a játékmenet optimalizálását, és egy igazán nagy mérvű multiplayer tesztet jelöltek meg.

Hivatalos Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény

Hír | 2006.02.02 19:40

A múltkori nemhivatalos The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigényre vonatkozó információk végre pontosításra kerültek. A játék honlapjának FAQ részlegében megjelent ugyanis egy újabb pont. Ajánlott:

  • 3 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 1 GB Rendszer RAM
  • ATI X800 sorozat, Nvidia GeForce 6800 sorozat, vagy erősebb videokártya Minimális:
  • Windows XP
  • 512MB Rendszer RAM
  • 2 Ghz Intel Pentium 4 vagy AMD processzor
  • 128MB Direct3D kompatibilis videokártya és DirectX 9.0 kompatibilis driver
  • 8x DVD-ROM drive
  • 4.6 GB szabad terület a merevlemezen
  • DirectX 9.0c (a telepítő lemezen)
  • DirectX 8.1 kompatibilis hangkártya
  • Billentyűzet, egér Ezek szerint a játék optimalizálása lassan a végéhez közeledik. A legutóbbi késés okának ugyanis az optimalizálás elhúzódását jelölte meg. Így tehát valószínűleg tartható lesz az idei első negyedévre tervezett megjelenés.

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)