Egy különleges játék lett váratlanul ingyenes PlayStation 4-re
Kis túlzással Dunát lehetne rekeszteni manapság a roguelike műfaj képviselőivel, ám a Crypt of the NecroDancer feltűnően kilóg közülük.
Kis túlzással Dunát lehetne rekeszteni manapság a roguelike műfaj képviselőivel, ám a Crypt of the NecroDancer feltűnően kilóg közülük.
Ügyfélszolgálatunk ideiglenesen sem telefonon, sem személyesen nem lesz elérhető.
Bár a ritmusjátékok igazi fénykora a 2000-es évek első évtizedére tehető, még mindig bőven van olyan játék a kategóriában, amit érdemes ma is kipróbálni. Ezek közül gyűjtöttünk össze néhányat.
Ebből a katyvaszból egy végtelenül cuki mixet kapunk, ami már két nap múlva megjelenik.
A crossoveren az egészen zseniális ritmusjáték fejlesztői dolgoznak, és bizony elég érdekes projektnek tűnik.
A Crypt of the Necrodancer legnehezebb fokozata az a szint, amit már követni is nehéz, nemhogy játszani.
Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.
Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.
Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől újra a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.
Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől ismét a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.
Hétfőtől péntekig, valamint a jövő héttől a megszokott nyitvatartási időben várunk mindenkit.
A hét további napjain a hagyományos nyitvatartási időben állunk rendelkezésre.
A Hearthstone eSport közösségében jól ismert Frodan és a játék vezető dizájnere, Ben Brode tegnap leültek és 1 órán át próbálgatták az új lapokat. Ha lemaradtál volna, akkor most bepótolhatod.
A rendező és Godzilla maradnak, hozzájuk csapódik sok új szörny az idei év egyik sikeres filmjének folytatásában.
Április 29-én a VII. kerületből a III. kerületbe költözik irodánk!
A kenguruiról (is) elhíresült Ausztrália nemsokára abban a megtiszteltetésben részesül majd, hogy otthont adhat egy SEGA irodának.
Új petíciót indított a S.T.A.L.K.E.R. közössége, hogy végre kiderítsék, mi is rejtőzik a folyamatos késések hátterében, mi okozza a problémákat. Mi, a www.gameru.net, a www.stalker-portal.ru, a www.stalker-world.com.ua oldalak közössége, valamint alulírottak, azzal a kéréssel fordulnak a GSC Game World felsővezetőjéhez, Sergey Grigorovich-hoz, hogy precíz, őszinte és világos választ adjon a következő kérdésre: Mi történik a GSC Game World-ön és a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztőcsapatán belül? Milyen akadály áll a játék megjelenése előtt? Arra kérjük a fejlesztőket, és a vállalat többi tagját, hogy válaszukat fontolják meg. A petíciót olyan közösség indította, amely már belefáradt a folyamatos hitegetésekbe, és a többség már nem is igazán bízik az Önök szavában. Miközben folyamatosan csökken a rajongótábor, saját hitelük elvesztésével az egész projekt sikerességét áshatják alá. A Gamemag.ru megkeresésésre Sergey Grigorovich a következőket válaszolta: "A játék megjelenését valóban elhalasztották. A THQ producere jelenleg épp irodánkban tartózkodik. Ő döntött úgy, hogy ez a lehető legjobb, amit tehetnek, és jobb erről nem nyitni vitát. A projekt jelenleg a béta állapot küszöbén áll."
A német Doom3maps.de fenszájt egy levélkét kapott az id Software vezető arculatától, személyesen Todd Hollenshead-től. Todd bácsi néhány szóban összefoglalta, hogy véleménye szerint mi az alapvető különbség az online és offline sajtó között, illetve miért utóbbiak kapják a nagyobb világpremiereket. "Az offline magazinokkal teljesen máshogy dolgozunk, mint az onlinenosokkal. A nyomtatott sajtó embereinak jóval több lehetőségei vannak, személyesen eljönnek az irodánkba, nem kevésszer velük együtt dolgozzuk ki a címlapot. Egy így fair, hiszen a magazinok nagyon sok energiát és pénzt ölnek mindebbe." Tény, hogy interneten minden sokkal gyorsabban terjed, és azért a bejelentések többségéről manapság itt értesülünk. Viszont ne feledjük, hogy nagyon sokaknak vagy nincs, vagy csak lassú netkapcsolata van. A nyomtatott újság ma még biztosan több emberhez jut el, még a nagyobb országokban is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)