A Wii U processzora állítólag hússzor gyorsabb a Wiinél
A Wii U körül sok a bizonytalanság, egy dolog biztos, hogy az E3-on jó néhány címet bemutatnak majd rá.
A Wii U körül sok a bizonytalanság, egy dolog biztos, hogy az E3-on jó néhány címet bemutatnak majd rá.
Övet bekötni, kocsit sebességbe és irány a célvonal!
Arról már tudósítottunk, hogy az SWTOR fénysebességgel lépte át az 1 millió eladott játék álomhatárt, de az EA PR szakemberei nem pihentek, egy második sajtóközleményben ismét az egekig magasztalták az elért eredményeket.
Szédítő sebességgel közelednek az ünnepek, már csak négyet kell aludni és itt a szenteste, bonthatjuk az ajándékokat.
Úgy látszik, a Battlefield 3 őrület közepén az ellenfél is nagyobb sebességre kapcsol.
Azt már tudtuk, hogy a Flash Player 11 nagy sebességbeli és teljesítménybeli változásokat hozott az előző változatokhoz képest.
Ma 55 éve, hogy az első ember igazoltan átlépte a háromszoros hangsebességet.
Érdekes és egyedi játékot szerezhetünk be annyiért, amennyiért csak akarunk.
Aki kicsit is otthon van a hardverek területén, az tudja, hogy az ARM alapokon nyugvó processzorok és chipek elképesztő sebességgel terjednek.
Bár a fiatalok nagy részét már nem érdekli, de viharos sebességgel közeledünk a hétvégéhez.
Az E3-as, nem túl jól sikerült Wii U bemutató alapján az a kép alakult ki sokakban, hogy a Wii U körülbelül olyan erős, mint a PS3 vagy az Xbox360.
Erőszak, sebesség, beteges karakterek, lövöldözés.
Ezio nem áll meg, sőt nem is akármilyen sebességgel váltogatja felbukkanási helyeit.
Nemsokára érkezik a 3DMark 11, a DirectX 11-es sebességmérő, azaz benchmark program.
Az oroszok sosem pihennek - most épp az első DirectX 11-es Benchmarkot alkották meg.
Az Alcatel-Lucent fejlesztőinek sikerült megdönteni a világrekordot: szinte elképzelhetetlen sebességet produkáltak.
Néha igencsak érdekes gépjárművekkel lehet versenyezni egyes játékokban.
Dél-Afrikában alternatív megoldásként szóba jöhet.
A Futuremark, amely eleddig számítógépek sebességének mérésére szolgáló benchmark programokat készített, egy ideje egy FPS-t is fejleszt.
Tudtátok, hogy amikor elindult az első magyar mozgólépcső, a "nagy sebesség" miatt az utasok elszédültek rajta és a lépcső végén a személyzet repülősóval (alias ammónia) várta őket?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)