Új játékon dolgoznak a The Sims fejlesztői?
Bár a Maxis még a The Sims 4-en fejlesztgeti, már most a következő játékukon dolgoznak, ahová új kreatívokat is keresnek.
Bár a Maxis még a The Sims 4-en fejlesztgeti, már most a következő játékukon dolgoznak, ahová új kreatívokat is keresnek.
Beszélgettünk egy kicsit az Assassin's Creed Unity fejlesztőivel és megtudtuk, hogy mitől is lesz olyan különleges az első csak újgenerációra érkező AC epizód.
Rengeteg újdonságot hoz majd a Far Cry 4, de a visszatérő elemekről és a tervezett, de kimaradt funkciókról megtudtunk néhány dolgot a játék kreatív igazgatójától.
Mi nem tudjuk a választ, de egy kreatív videós lejátszotta a mérkőzést. Tessék megtenni tétjeiket, a verseny pillanatokon belül kezdődik!
Csodálatos, kreatív, és nem utolsó sorban vicces videók kerültek fel a YouTube-ra, melyek leginkább a multiplayer pillanatait és a játék különféle hibáit mutatják be nekünk pár percben.
Az Uncharted 4 fejlesztését mostantól ugyanazok a srácok felügyelik, akik a tavaly a The Last of Us-szal taroltak.
Ez a kapu biztosan a pokolba vezet. Persze csak akkor, ha nem viszünk bele egy kis Portal életérzést...
Tényleg lehet ezer dologért szidni a Call of Duty: Ghosts megoldásait, de a multis kreativitás terén nem lehet okunk panaszra.
A Watch Dogs gépigény sok embert ijesztett meg, de úgy látszik, hogy mégsem olyan rossz a helyzet. A kreatív vezető szerint már egy középkategóriás gamerPC-n is elfut ultrán.
A Vigil kreatív vezetője elmondta, hogy a Darksiders sorozat él és hamarosan többet is megtudhatunk a jövőjéről. Talán már az E3 2014-en.
Újra bebizonyosodott, hogy a Star Wars-rajongók egyszerre a legkreatívabb és legőrültebb emberek.
Az Infinity Ward és a Respawn Entertainment alapítója, Vince Zampella a mobil piac felé is szeretne nyitni, ezért új stúdiót alapított Nuclear Division néven.
A Watch Dogs kreatív vezetője elmondta, hogy az új trailerben a PlayStation 4-es verziót láthattuk és a Ubisoft nyilvánosságra hozta a konzol gombkiosztását is.
Kipróbáltuk a Watch Dogs-ot és elbeszélgettünk a játék kreatív vezetőjével, Jonathan Morinnal. Két év a hype-vonaton, két nap Párizsban, négy óra Chicagóban.
A svédek mindent megtesznek, hogy a demokrácia és kreativitás alapjait minél szélesebb körben véssék az emberek fejébe. Még játékot is fejlesztenének emiatt.
Az Epic Games gyűjtögetős túlélő játékának egy igencsak telített műfajban kell megállnia a helyét, így a fejlesztőknek minden kreativitásukra szükségük lesz, ha ki akarnak emelkedni a tömegből.
A Ubisoft következő nagy dobását 6 hónappal ezelőtt csúsztatták el. A játék kreatív igazgatója elmesélte mivel töltötték az extra időt.
Április elseje egy rémálom a játékvilágban. Ez az a nap, amikor a szórakoztatóipar legkreatívabb csapatai egy emberként néznek hülyének. Imádjuk és utáljuk.
A kreatív vezető, Jonathan Morin elmondta, hogy legkorábban a megjelenés napján játszhatunk majd a Watch Dogs-szal. Demó nem lesz.
A PlanetSide 2 kreatív rendezője videóban mesél a közeljövő frissítéseiről. Új területet is kapunk.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)