Meghalt Clarence Gilyard Jr., akit a legtöbben az első Die Hardból és a Walker, a texasi kopó sorozatból ismerhettek
Szerepelt továbbá az 1986-os Top Gunban is.
Szerepelt továbbá az 1986-os Top Gunban is.
Hiába vádolta meg a Star Trek: Discovery színésze Spacey-t, nem tudták bizonyítani, hogy 1986-ban bántalmazta.
Az 1986-os animációs Mario film csak Japánban jelent meg, így más nyelven nem is érhető el hivatalosan. Egy maroknyi rajongó ezen szeretne most változtatni.
Bemutatták a klasszikussá vált 1986-os vadászgéppilótás film folytatását, a Top Gun: Mavericket, és a filmet egyöntetűen imádják a kritikusok és…
Úgy tűnik, hogy megérte folytatást készíteni az 1986-os Top Gunhoz.
A széria két elszánt rajongója 4K-ban újította fel a The Great Mission to Rescue Princess Peach című klasszikust.
Megesett már, hogy egy helyett két játékot találtatok a PC World Pluson, de arra még sosem volt példa, hogy egyszerre tizenhármat. A Cinemaware játéktörténeti jelentőségű portfóliójának legjavát magába foglaló retró válogatás egyetlen gamer gyűjteményéből sem hiányozhat.
Fiatalság, bolondság - ez a 80-as években sem volt másképp.
A Kobra óta tudod, hogy Stallone a "gyógyszer"? A 9 és ½ óta dúdolod Joe Cocker számát? Vagy csak egy légy láttán felfordul a gyomrod? Itt van 1986 filmes kvíze!
Így bizony még jó néhány hónapot kell várnunk arra, hogy megnézhessük az 1986-os klasszikus Top Gun folytatását.
Az HBO kiváló minisorozatát követően rengeteg ember kezdett el érdeklődni az 1986-os csernobili atomkatasztrófa és annak hagyatéka iránt, a természetes kíváncsiságtól kezdve az undorító visszaélésig.
Yoko Taro egy lehetséges új játék mellett a Square Enix 1986-os oldalnézetes shooterét, a King's Knightot is szívesen újragondolná.
Mobiljátékként támad fel hamvaiból az 1986-ban Amigára megjelent stratégia, a Defender of the Crown.
1986-ban jelent meg a Gradius című Konami játék, melyben először használhattuk a Konami kódot - egy véletlennek köszönhetően.
Lássuk hát, mitől vörösödött a szemgolyónk akkoriban.
Igazi retró hangulatú a következő klip egy 1986-ban megszünt legendás géposztályról - amely virtuálisan feltámad.
A speciális tabletták és a varázsköpenyek továbbra sem működnek majd, ám az elméleti fizikusok már ismerik a láthatatlanná válás receptjét. A Fantasztikus Négyes legalább egyik tagja, a Csodalány nemsokára új munka után nézhet. Legalábbis erre utalnak azok a fizikai publikációk, melyek szerint a különböző objektumok (vagy személyek) láthatatlanná tétele nemsokára ugyan tudományos marad, de cseppet sem lesz majd fantasztikus. Dr. Ulf Leonhardt, a skóciai St. Andrews Egyetem fizikusa szerint a szóbanforgó optikai illúzió leginkább a patakban heverő kődarab példáján keresztül szemléltethető. Az érkező víz körülfollya a követ, majd ugyanúgy halad tovább, mintha az akadály ott sem lett volna. Tovább >>
Már nagyon közel a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura alapú valós idejű stratégiai játék megjelenése. Jól tudjuk, hogy lesz gyűjtőknek szánt Collector's Edition kiadása is, amelynek bónuszlemezén a játék készületeinek fázisait is bemutatják. Most egy ilyenbe pillanthatunk bele: megnézhetjük, hogyan is állítanak össze egy küldetést.
A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.
A Valve egyik frontembere árulkodott, és beigazolta a korábbi pletykákat. Doug Lombardi elmondta, hogy jelenleg a Half-Life 2: Aftermath olybá tűnik, hogy április 24-én valóban megjelenhet, a csapat minden erővel ezen fáradozik. Tovbbá ugyanekkor várható a Platinum kiadás is, amely az alábbiakat tartalmazza majd: HL2, HL2 DM, CS: Source, DoD: Source és HL2 Aftermath. Aki nem hiszi, járjon utána.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)