Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 28

Dinoszauruszlovaglástól a jegesmedvebokszig - a bizarr sportjátékok fénykora

Hír | 2024.03.16 11:55

A nyolvanas évek végén még nem a komoly, realizmusra törekvő sportjátékok hódítottak, tömegével jöttek sportos minijáték gyűjtemények. California Games, Caveman Ugh-lympics, Decathlon - legfurcsábbakból válogattunk.

Na jó, ez nem lehet gameplay: újabb fotorealisztikus FPS játék mutatkozott be

Hír | 2024.03.02 10:19

Könnyen lehet, hogy a testkamerás FPS-nézet lesz a következő gaming trend, az Unrecord után most egy igen hasonló online akciójáték, a Bodycam is erre a koncepcióra épül.

Néha iszonyú kellemetlenül, néha viszont egész jól néznének ki kedvenc videojátékos karaktereink fotorealisztikus arcokkal

Hír | 2023.10.08 19:32

Minimum megosztó az, ahogy az AI segít átalakítani a játékbeli karakterek arcait egy kicsit valóságosabbá.

Ezek a nem realisztikus dolgok piszkosul hiányoznának a játékokból

Hír | 2023.07.25 14:08

Van, hogy épp a realizmus hiánya teszi élvezetessé a videojátékokat.

Nem realisztikus dolgok, amiket NEM kell megváltoztatni a videojátékokban

Hír | 2023.07.16 14:18

Tök jó, ha a fejlesztők arra törekednek, hogy játékuk valósághű legyen, de van az a pont, ahol a realizmus már inkább ártana, mint használna.

Mindenki azt hiszi, hogy ez egy valódi testkamerás felvétel, pedig egy FPS játékot látunk

Hír | 2022.10.15 19:54

Egyetlen fejlesztő hozta zavarba a nagyközönséget, és a realizmus ára a kommentelők támadása is lett.

Így néznének ki az Animal Crossing: New Horizons helyszínei a valóságban

Hír | 2020.06.05 07:40

Az Animal Crossing: New Horizons rajzfilmszerű látványvilága egészen más hangulatú lesz, ha valaki a realizmus irányába terelgeti.

Egy szakértő szerint is hihetőek voltak a Vajákban látható kardpárbajok

Hír | 2020.02.11 19:05

Noha a Netflix sorozatában a látvány oltárán sokat feláldoztak a realizmusból, ennek ellenére igen jó pár eleme hasonlít ahhoz, amit egy valódi középkori csatában láthattunk volna.

A Take-Two elnöke szerint az Xbox Scarlett és a PS5 közelebb visznek bennünket a fotórealizmushoz

Hír | 2019.08.15 18:21

Szerinte például az NBA 2K látványa nagyon közel jár majd a valósághoz.

NBA 2K18 - ezektől az apróságoktól lesz még élethűbb a látvány

Hír | 2017.08.09 19:45

Az NBA 2K18 készítői idén is abszurd precizitással modellezik le a parketten látható játékosokat, amit a korábbiakhoz képest néhány elképesztően apró, a realizmust segítő részlettel egészítenek ki.

Kingdom Come: Deliverance - elég erős gép kell, hogy kipróbáld a nemrég indult bétát

Hír | 2016.03.04 17:53

Az elképesztően nagyfokú realizmust ígérő Kingdom Come: Deliverance-t már kipróbálhatjuk, ha támogattuk a játék elkészítését, de mint kiderült, nem akármilyen PC kell mindehhez.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - a realizmusé a főszerep

Hír | 2015.09.18 13:42

A játék legújabb fejlesztői naplójából kiderül, hogy milyen messzire mentek a srácok az élethű ábrázolás érdekében.

Ennyire realisztikusak a videojátékok (videó)

Hír | 2014.01.19 14:30

Egy végigjátszás alatt rengeteg olyan dolgot teszünk, amely bár természetesnek tűnik, a való életben eszünkbe sem jutna. Miért töltődik vissza a karakter életereje, ha a kukából eszik?

Ground Branch: A Rainbow Six és a Ghost Recon nyomdokaiban

Hír | 2012.06.18 08:50

A fejlesztők szerint a játékuk eme két klasszikushoz hasonlóan próbál a realizmusra törekedni.

Shift 2: Unleashed - realizmus trailer

Hír | 2011.02.24 09:44

Autós játékoknál az egyik legfontosabb szempont az, mennyire reális az adott szimuláció...

MLB 11: The Show - a stadionok realizmusa

Hír | 2011.02.16 20:33

A baseball nemcsak az USÁban, hanem Japánban is igen népszerű sport.

Operation Flashpoint: Dragon Rising - Októberben ébred a sárkány

Hír | 2009.07.17 12:55

A Codemasters által hegesztett Operation Flashpoint: Dragon Rising végre pontos megjelenési dátumot kapott.

Need for Speed: Shift - A realisztikusság nem minden

Hír | 2009.04.27 17:20

Az ősszel megjelenő Need for Speed: Shift producere elmondta, nem rivalizálnak a Gran Turismo stílusjegyeivel.

Új fajta vibráció a játékokban - és máshol is?

Hír | 2006.06.20 07:57

Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.

Új STALKER infók, videó hamarosan!

Hír | 2006.06.06 09:56

Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)