Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 13

Zombik és radioaktív mutánsok a 2018/05-ös GameStar magazinban

Hír | 2018.05.16 16:40

Címlapon a State of Decay 2, teljes játékunk a Fallout 3. Májusban szokás szerint 116 oldalon jelentkezünk.

Fallout: New Vegas infók és szkenek

Hír | 2010.02.08 13:13

Az Obsidian és a Bethesda jóvoltából ősszel ismét elmerülhetünk a Fallout radioaktív univerzumában.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat videók

Hír | 2009.10.26 10:39

Három új, nem túl jó minőségű videó jelent meg a S.T.A.L.K.E.R. folytatásából.

Stalker: Call of Pripyat - Nálunk csak jövőre?

Hír | 2009.09.23 10:14

Egyre valószínűbb, hogy idén még nem pakolhatunk S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dobozokat a karácsonyfa alá.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat emlékmű

Hír | 2009.07.20 11:01

Újabb képekkel gazdagodott S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat galériánk.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat röfimalac

Hír | 2009.06.22 08:57

Friss képcsokorral örvendeztetett meg bennünket a játékot fejlesztő GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat képtrió

Hír | 2009.06.02 14:41

Az E3 lefutott, vagy éppen zajló prezentációi között egyelőre még nem láthattuk a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat című sugárfertőzött FPS-t, viszont a nagy káoszban majdnem elsikkadt, hogy kiadtak három új képet belőle.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat pillanatképek

Hír | 2009.05.25 08:14

Friss képcsokor érkezett a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl cselekményét folytató Call of Pripyat-ból.

UK összesített TOP 10 - Radioaktív csapadék London felett

Hír | 2008.11.04 13:28

A Fallout 3 jött, látott és győzött. II. Erzsébet királynő alattvalói Nuka Kólával nyársra húzott gyíkkal álmodnak.

[DEMO] DropTeam Multiplayer

Hír | 2006.07.01 11:06

Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - hivatalosan!

Hír | 2006.04.20 21:07

Gyorsan és örömteli ráhatással reagált az EA a tegnap felröppent pletykákra a Command & Conquer harmadik részével kapcsolatban - bejelentették hivatalosan. Az új rész teljes neve Command & Conquer 3: Tiberium Wars lesz. A történet visszatér a kezdeti gyökerekhez, a Tiberiumnak nevezett univerzumhoz. Továbbra is megtartják a gyors játékmenetet, amelyet oly sokan kedvelnek. A tiberium, ez az idegen eredetű, saját magát előállító anyag ellepi a Földet, s úgy terjed, mint valami radioaktív jégkorszak. Ezzel veszi fel a harcot az egyik legfejlettebb népcsoport, a GDI. Van a képben azonban még egy The Brotherhood of NOD szervezet is, melynek megszállott vezetője, Kane, más terveket eszelt ki őrült vízióinak megvalósítására. A 2047-ben játszódó stratégia elődjeinek régi és jól bevált elemeit mindenképp megtartja majd az EA, azonban következő generációs elemekkel is továbbfejlesztik a játékot. Az EALA fejlesztésében álló RTS várhatóan 2007-ben jelenik meg, ettől pontosabbat egyelőre nem tudni. Az első képért ide katt.

S.T.A.L.K.E.R.

Előzetes | 2005.01.20 11:05

Szegény tudósok mindig pórul járnak... A S.T.A.L.K.E.R.-ben a Csernobil környéki radioaktív zónába küldték őket, hogy kiderítsék, miféle borzalmas anomáliák történtek itt, amelyekről a környékbeliek is csak félve mesélnek...

S.T.A.L.K.E.R. @ GC

Hír | 2003.08.21 18:35

Volt szerencsém találkozni Oleg barátommal a GSC Game World-től, aki nem általlott mutogatni kedvenc játékomat, a S.T.A.L.K.E.R.-t. A legújabb build grafikai motorja - ha mondhatok ilyet - ezerszer jobb, mint amit eddig mozgás közben láthattunk. Sajna az új tech demó nem publikus, de amint az lesz, Ti lesztek az elsők, akik megtudják. A fizikai motor egyre eszementebb - minden mindenre hatással van, akár a felvehető tárgyakat is arrébb tologathatjuk és még sorolhatnám. Végre kezdenek kialakulni a játék RPG elemei is, mely sokkal komplexebb játékélményt ígér. Mi tetszett a legjobban? Nos, a sérülési rendszer nagyon profi. Nem úgy működik, hogy egy szimpla erőt veszítünk, több részre van bontva. Elvérezhetünk, sérülésünk nagyságától függ 'élettartamunk', a rádióaktivitásba is belehalhatunk és még sorolhatnám. Újabb lények kerültek az új verzióba, és Oleg elmondása szerint még mindig nem láttunk semmit :) Még megyek holnap is tolni kicsit, ha sikerül újabb adag infót szerezni, azonnal jelentem :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd, hogy értesítéseket küldjünk, és cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a GTA VI-ot vagy a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)