Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 36

A Konami már most elkezdte kirúgni Kojima embereit?

Hír | 2015.11.03 10:50

Bár csak egy pletykáról van szó, a játékipar egyik bennfentese állítja, hogy a Kojima Productions egyik részlegét már fel is számolta a Konami.

Bombshell - Duke Nukem felülről, mellekkel

Hír | 2014.05.15 17:03

A Duke Nukem készítőinek új játékában ugyan egy félig kopasz hölgy szerepel, a stílust le sem lehetne tagadni.

A Duke Nukem alkotója agyvérzést kapott, Twitteren közvetítette

Hír | 2014.05.15 10:20

A 3D Realms alapítója, és Duke Nukem karakterének kitalálója George Broussard elszenvedett egy gyengébb agyvérzést. Már jól van, de mindent közvetített twitter csatornáján.

Underdeep - a Duke Nukem társkészítőjének új FPS-ét fogyasszátok a bejgli mellé

Hír | 2013.12.23 15:30

Georfe Broussard a Ludum Dare 28-ra készített egy FPS-t, amiben minden végigjátszás más, és csak egy életed van. Próbáld ki a böngésződben.

20-30 millió dollárt bukott a 3D Realms volt vezetője

Hír | 2010.10.07 14:02

George Broussard 12 éve és kb. 30 millió dollárja bánja a Duke Nukem Forever kalamajkát

Duke Nukem Forever - Kérdezz a fejlesztőtől!

Hír | 2010.04.05 12:14

Most a 3D Realms feje, George Broussard válaszol minden kérdésetekre. ...majdnem mindenre.

Duke Nukem Forever - Újabb mérföldkő, már nincs sok hátra

Hír | 2009.04.15 14:32

A 3D Realms soha el nem készülő klasszikusának, a Duke Nukem Forever fejlesztése újabb mérföldkőhöz érkezet -állítja George Broussard

Duke Nukem Forever - Már csak idő kérdése!

Hír | 2008.08.27 11:59

Adjuk meg a királynak, ami a királyé. El kell ismerni, George Broussard-nak (3D Realms) jól fejlett humorérzéke van.

Duke Nukem 3D - Hamarosan befut Xbox 360-ra

Hír | 2008.08.19 13:44

George Broussard elárulta, hogy a Duke Nukem 3D Xbox 360-as portja már célegyenesben van, hamarosan már játszhatunk vele

Duke Nukem az Xbox Live vendége lesz?

Hír | 2007.08.13 11:02

George Broussard a Duke Nukem Forever munkálatai mellett a régebbi játékokkal kapcsolatban is új terveket szövöget.

Duke Nukem egyre közelebb

Hír | 2007.06.25 14:27

George Broussard és Scott Miller újfent vicces kedvükben voltak, a Game Informer magazinnak ugyanis elkotyogtak egy aprócska részletet a Duke Nukem Forever megjelenésével kapcsolatban.

Prey patch közeleg

Hír | 2006.07.28 12:08

George Broussard a 3D Realms hivatalos fórumán elhintette, hogy bizony közeledik a Prey című FPS javítása. A PC-s változathoz szánt patch már tesztfázisban van, és az ígéretek szerint hamarosan meg is jelenik. Ezen felül várhatóak még új DM modellek és pályák is. Bizonyíték itt.

PREY GOLD!!!

Hír | 2006.06.21 14:28

Nagyon úgy tűnik, hogy elkészült a Prey!! Gyakorlatilag órákkal a demó megjelenése előtt maga George Broussard, a 3D Realms fő arca írt egy nagyon rövid, de velős hozzászólást a fórumukon: "Aranyszagot érzek." :D A teljes verzió tehát július 10-én jelenik meg.

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Duke Nukem Forever decemberben?!

Hír | 2005.10.05 08:47

A GamePlayMonthly értesülései szerint a Duke Nukem Forever még idén, egész pontosan decemberben a boltokba kerülhet. Mindezt az Inquirer nemrégiben megjelent cikkére alapozza, amely az Amazon.com-on találta ezt a megjelenési dátumot a játék adatlapján: 2005. december 2. A cikk arra világít rá, hogy az Amazon nem szokta becsapni a vásárlóit. Az tény, hogy Amerikában akár be is perelhetik emiatt a céget, hiszen ha mégsem jelenne meg a megjelölt időpontban a játék, az félretájékoztatásnak minősülne, ám ez ellen könnyű védekezni. Egyszerűen átírják a dátumot még időben. Nem is beszélve arról, hogy George Broussard nemrég mintha olyasmit mondott volna, hogy "még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét." Vajon mekokra annak az esélye, hogy a megjelenést megelőző három hónapon belül...?

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

Prey - hivatalosan!

Hír | 2005.04.26 21:48

Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

Duke Nukem Forever infók

Hír | 2005.04.22 11:58

Kicsit olvasgattam az imént említett Pc Gameres cikket, melyben említés szintén pedzegettek pár dolgot a Duke Nukem Forever-ről is. Lévén a Prey prezentációja után maga George Broussarddal karöltve játszogattak 20 percig a játékkal, ők a világ talán legboldogabb emberei - bizonyos tekintetben persze :) Sajna magáról a játékról nem sok tény árad, de mondom mit tudunk: - a játék szép, és fut, egy ideig még nem lesz konkrét infó róla - az idei E3-on nem lesz kint a DNF - 2006-ban várható a tényleges média dömping - a megjelenésről még mindig nincs infó - pont jövőre lesz 10 éves a Duke Nukem 3D Kevés infó, de legalább már ezt is tuduk :)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)