10 kiváló kalózos játék, amivel a tengerek királyának érezheted magad
Bár a kalózos téma sosem volt a legnépszerűbb a játékiparban, születtek emlékezetes alkotások az elmúlt negyven évben.
Bár a kalózos téma sosem volt a legnépszerűbb a játékiparban, születtek emlékezetes alkotások az elmúlt negyven évben.
Még mindig egy hónapot kell várnunk a Starfieldre, de azt tölthetjük például Baldur's Gate 3-mal, az EA új, merész játékával, vagy ilyen-olyan különlegességekkel.
Nem törődött a játékipar az értékmegőrzéssel, meg is lett a következménye.
Története legnagyobb válságát próbálja túlélni a játékipar csillapíthatatlan étvágyú kis gömböce.
Lehet, hogy nem ez a játékipar legégetőbb kérdése, de azért választ adunk rá.
Mi, akik ott voltunk a hőskorban, olyan elemi erővel tudjuk isteníteni annak emlékeit, hogy észre sem vesszük, mennyire szebbnek akarjuk látni a dolgokat, mint amilyenek voltak.
A Diablo IV bizonyára sokakat magával ragad majd, de lesznek még emellett is érdekességek.
A nagyvállalatok vezetői nem győzik méltatni a mesterséges intelligenciát, pedig a kripto- és NFT-lázzal már csúnyán megégették magukat.
A játékipar egésze a 70 dolláros (és 80 eurós) árazás felé araszol, és ebből előbb vagy utóbb senki sem akar kimaradni.
Valószínűleg ez lett a játékipar történelmének legdrágább virtuális fegyvere.
Nagyon durva számokat produkált az Avalanche varázslós projektje, ami nem csak a stúdió kasszáját, de az egész játékipar termelését is jelentősen megtolta.
A japán zeneszerző 71 éves korában hagyott itt minket.
Úgy néz ki, hogy megbátorodott a játékipar, és még egyszer megpróbálkozik kedvenc harcosaink történetének adaptálásával.
Valahol a Valve irodáinak főépületében ül valaki, aki nagyon élvezi, ahogy játékipar a CS2 körül pörög.
Végiglőjük a listát az együgyű NPC-ktől a fáradékony kommandósokig.
Megvalósulhat a játékipar történetének legnagyobb biznisze.
A japán nagyvállalat megpróbálta megakadályozni a játékipar történetének legnagyobb felvásárlását, de most nekik kell felfedni lapjaikat.
Ahogy közeledik az E3, úgy húzzák ki alóla magukat a játékipar nagyjai. Ezúttal a Nintendo mondta le a szereplést.
A Blumhouse elindította a videojátékos részlegét is, és természetesen az interaktív médiában is a horrornál maradnak.
Feketelista készülhet azokról a címekről, amelyek a kormány szerint megmételyezik az orosz fiatalság elméjét.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)