Már tudjuk, mikor jön a Starfield első kiegészítője, és hogy mit tartalmaz a következő nagy frissítés
Végre kezelésbe veszi a Bethesda a monumentális sci-fi szerepjáték egyik leggyakrabban hangoztatott hiányosságát.
Végre kezelésbe veszi a Bethesda a monumentális sci-fi szerepjáték egyik leggyakrabban hangoztatott hiányosságát.
Noha a legtöbb területen a Larian Studios monumentális fantasy RPG-je jön ki győztesen az összehasonlításból, a Bethesda sci-fi eposza is fel tud mutatni pár győzelmet.
Elijah Woodot és Sean Astint, két igazi fantasy-szakértőt vett rá a Larian Studios alapítója a monumentális szerepjáték kipróbálására.
Bárki lezsűrizheti, hogy milyen állapotban van most a több mint egy évtizede formálódó monumentális sci-fi játék.
De más fontos részleteket is elárult a monumentális űreposzt fejlesztését vezető Todd Howard.
Történelmi korokon át versengenek egymással a Föld kultúrái ebben a játékban.
Hangulatos képsorok emlékeztetnek arra, hogy jön Denis Villeneuve monumentális sci-fijének második felvonása.
Újabb monumentális projektünk készült el, melyben ezúttal az első Diablo születésének történetét tárjuk fel közel 2 teljes órában.
Az Owlcat Games monumentális szerepjátéka folyamatosan választás elé állít, és ezt élvezni fogod.
Ez állt anno az 1994-es Warcraft: Orcs & Humans születésének hátterében.
Összeszedtük a legnagyobb szórakoztatóipari akvizíciókat, melyek között előkelő helyen végzett a Microsoft mostani üzlete.
Most már biztosan nem marad befejezetlenül Denis Villeneuve monumentális sci-fije.
Látványos és monumentális sci-fi, amely hosszú játékideje ellenére épp akkor ér véget, amikor igazán elkezdődne.
Igazi sztárparádét nyújt majd A Gucci-ház, Ridley Scott legújabb filmje.
Természetesen a monumentális csaták sem maradhatnak ki a Game Pass Online Fesztiválból, a trió pedig ismét örömmel ragad virtuális puskákat.
Egy népes csapat évekig tartó munkája kellett a monumentális kocka-Középföldéhez, ami a Guinness Rekordok Könyvének új csúcstartója.
A PC World januári ajándék játékával a galaxis távolabbi pontjaira is eljuthattok, így ha a No Man's Sky vagy éppen a Star Citizen monumentalitása helyett beéritek az űr egy kisebb szeletével is, akkor erre a lehetőségre érdemes rárepülni.
Ha Melbourne környékén repültök, akkor biztosan észreveszitek azt a 212 emelet magas házat, mely kissé átalakítja a város látképét; de hogy került az Ausztrál városba a monumentális épület?
Korábban azt próbálták hangsúlyozni a Ubisoft illetékesei, hogy az Assassin's Creed Valhalla esetében visszavesznek a monumentalitásból, de ez a jelek szerint a bejárható játékteret nem érinti.
George R. R. Martin szerint egy ideig komolyan tervben volt, hogy a monumentális történet a szélesvásznon kapja meg a nagy fináléját.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)